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1.cornerpooling的设计,个人觉得解释有些牵强。
这里的两个特征图如何解释,corner点为何是横向与纵向响应最强的点。如果仅仅当成一种奇特的池化方式,恰好也有着不错的效果,那倒是可以接受,论文中的解释实在难以接受。
2.heapmap的损失函数,角点周围的像素按照高斯分布处理可以理解,毕竟离角点比较近的点形成的bbox与gt相交面积应该不小,与较远的点不可相同而论。然而这个损失函数我有点疑惑,y=1的时候尚可理解,此时要想损失接近零,p应该接近1,可是其它情况就有问题了。
且看这个函数(1-y)β(p)αlog(1-p),只要p为0,不管y等于什么,表达式都等于0啊。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/wzyuan/p/9895469.html