标签:iat 需要 创建 object form ota instant transform orm
//需要创建对象
GameObject prefab;
//创建对象的规定位置或父物体
Transform tr;
//创建出对象
Instantiate(prefab);
//创建对象,并设定位置和角度
Instantiate(prefab,tr.position,tr.rotation);
//是创建出来的对象是子对象
Instantiate(prefab,tr);//该对象 prefab.position=tr.position,prefab.rotation=tr.rotation;
标签:iat 需要 创建 object form ota instant transform orm
原文地址:https://www.cnblogs.com/Prode/p/9936743.html