标签:space ofo 布尔 不能 nts font 并且 follow use
function*
function*
这种声明方式(function
关键字后跟一个星号)会定义一个生成器函数 (generator function),它返回一个 Generator
对象。
你也可以定义 生成器函数 使用构造函数 GeneratorFunction
和一个 function* expression
。
function* name([param[, param[, ... param]]]) { statements }
name
param
statements
生成器函数在执行时能中途退出,后面又能重新进入继续执行。而且在函数内定义的变量的状态都会保留,不受中途退出的影响。
调用一个生成器函数并不会马上执行它里面的语句,而是返回一个这个生成器的迭代器(iterator)对象。当这个迭代器的 next()
方法被首次(后续)调用时,其内的语句会执行到第一个(后续)出现yield
表达式的位置为止,该表达式定义了迭代器要返回的值,或者被 yield*
委派至另一个生成器函数。next()方法返回一个对象,这个对象包含两个属性:value 和 done,value 属性表示本次 yield
表达式的返回值,done 属性为布尔类型,表示生成器是否已经产出了它最后的值,即生成器函数是否已经返回。
调用 next()
方法时,如果传入了参数,那么这个参数会取代生成器函数中对应执行位置的 yield
表达式(整个表达式被这个值替换)
当在生成器函数中显式 return
时,会导致生成器立即变为完成状态,即调用 next()
方法返回的对象的 done
为 true
。如果 return
了一个值,那么这个值会作为下次调用 next()
方法返回的 value 值。
Arrow function
ES6允许使用“箭头”(=>
)定义函数。
var f = v => v;
上面的箭头函数等同于:
var f = function(v) {
return v;
};
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return
语句返回。
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。
var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
箭头函数可以与变量解构结合使用。
const full = ({ first, last }) => first + ‘ ‘ + last;
// 等同于
function full(person) {
return person.first + ‘ ‘ + person.last;
}
箭头函数有几个使用注意点。
(1)函数体内的this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new
命令,否则会抛出一个错误。
(3)不可以使用arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。
(4)不可以使用yield
命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。
this
指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this
的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this
,导致内部的this
就是外层代码块的this
。正是因为它没有this
,所以也就不能用作构造函数。
除了this
,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:arguments
、super
、new.target
。
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log(‘args:‘, arguments);
}, 100);
}
foo(2, 4, 6, 8)
// args: [2, 4, 6, 8]
上面代码中,箭头函数内部的变量arguments
,其实是函数foo
的arguments
变量。
另外,由于箭头函数没有自己的this
,所以当然也就不能用call()
、apply()
、bind()
这些方法去改变this
的指向。
(function() {
return [
(() => this.x).bind({ x: ‘inner‘ })()
];
}).call({ x: ‘outer‘ });
// [‘outer‘]
上面代码中,箭头函数没有自己的this
,所以bind
方法无效,内部的this
指向外部的this
。
长期以来,JavaScript语言的this
对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this
,必须非常小心。箭头函数”绑定”this
,很大程度上解决了这个困扰。
箭头函数可以绑定this
对象,大大减少了显式绑定this
对象的写法(call
、apply
、bind
)。但是,箭头函数并不适用于所有场合,所以ES7提出了“函数绑定”(function bind)运算符,用来取代call
、apply
、bind
调用。虽然该语法还是ES7的一个提案,但是Babel转码器已经支持。
函数绑定运算符是并排的两个双冒号(::),双冒号左边是一个对象,右边是一个函数。该运算符会自动将左边的对象,作为上下文环境(即this对象),绑定到右边的函数上面。
foo::bar;
// 等同于
bar.bind(foo);
foo::bar(...arguments);
// 等同于
bar.apply(foo, arguments);
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
function hasOwn(obj, key) {
return obj::hasOwnProperty(key);
}
如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。
var method = obj::obj.foo;
// 等同于
var method = ::obj.foo;
let log = ::console.log;
// 等同于
var log = console.log.bind(console);
由于双冒号运算符返回的还是原对象,因此可以采用链式写法。
尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。
function f(x){
return g(x);
}
上面代码中,函数f的最后一步是调用函数g,这就叫尾调用。
“尾调用优化”(Tail call optimization),即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。这就是“尾调用优化”的意义。
ES6的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。
这是因为在正常模式下,函数内部有两个变量,可以跟踪函数的调用栈。
func.arguments
:返回调用时函数的参数。func.caller
:返回调用当前函数的那个函数。
尾调用优化发生时,函数的调用栈会改写,因此上面两个变量就会失真。严格模式禁用这两个变量,所以尾调用模式仅在严格模式下生效。
function restricted() {
"use strict";
restricted.caller; // 报错
restricted.arguments; // 报错
}
restricted();
一个箭头函数与一个普通的函数在两个方面不一样:
arguments
, super
, this
, new.target
[[Construct]]
(该方法允许普通的函数通过 new
调用),也没有 prototype
属性。因此, new (() => {})
会抛出错误。
除了那些意外,箭头函数和普通的函数没有明显的区别。例如, typeof
和 instanceof
产生同样的结果:
> typeof () => {}
//‘function‘
> () => {} instanceof Function
//true
> typeof function () {}
//‘function‘
> function () {} instanceof Function
//true
函数表达式和对象字面量是例外,这种情形下必须放在括号里面,因为它们看起来像是函数声明和代码块。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/weinixiong/p/9943620.html