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2-3树,是最简单的B-树,其中2、3主要体现在每个非叶子节点都有2个或3个子节点,B-树即是平衡树,平衡树是为了解决不平衡树查询效率问题,常见的二叉平衡书有AVL树,它虽然提高了查询效率,但是插入操作效率不高,因为它需要再每次插入节点后维护树的平衡,而为了解决查询效率同时有兼顾插入效率,于是提出了2-3树。
刚开始是空树,插入节点“A”,创建根节点,
插入节点“B”,从根节点开始寻找存放的节点位置,与“A”节点合并后放到同一个叶子上,此时该叶子只包含“AB”两个项目,无需分裂,
继续插入节点“C”,从根节点开始寻找存放的节点位置,找到“AB”叶子节点,将其放进去,
但此时该叶子节点包含了“ABC”三个项目,需要将该节点进行分裂操作,分裂的具体过程如下,找到该节点三个项目中中间大的项,
上移成为最小项和最大项的父节点,而最小项作为中间项的左子节点,最大项作为中间项的右子节点。
继续插入“D”节点,从根节点开始寻找,
大于“B”,所以往右,
找到“C”节点,并合并到该叶子节点,该节点只有两个项目,不必分裂。
继续插入“E”,查找到“CD”叶子节点,放入“E”节点后发现该叶子节点有三个项目,需要分裂,
将中间项提升到父节点,其余两项分裂成两个子节点,“D”上升到父节点后存放在右边,而且父节点只有两个项目,不必再继续分裂。
继续插入“F”节点,
往下看连续分裂两次的情况,继续插入“G”节点,大于“B”,继续比较,
大于“D”,往右子节点,
到右子节点后与“F”比较,发现大于“F”,放到右边,
发现“EFG”叶子节点有三个项目,必须分裂,
将中间项“F”提升到父节点,“E”和“G”左右两项分别称为左右子节点,
提升到父节点后发现父节点包含了“BDF”三项,也需要分裂,于是准备将中间项“F”提升,
发现“BDF”节点本来属于根节点,那么分裂后就没有根节点了,于是需要创建一个新节点作为根节点,即提升的“D”节点作为新的根节点。“B”和“F”左右两项分别作为左右子节点。
总结起来就是:一个节点插入到一棵2-3树中,先寻找该节点应该落到哪个叶子节点上,注意一定是在叶子节点。将新节点作为一个新项加入到叶子节点中,此时如果该节点只有两个项目,则完成插入操作。但如果该节点有三个项目,则需要进行分裂操作,左中右三项按大小排序,将中间项提升到父节点中,而左右两项作为左右子节点,然后可能还没完,因为父节点上可能又包含了三个项目,如果是这样还得做分裂操作,一直递归到父节点只包含一个或两个项目。
2-3树的查找与二叉树的查找类似,从根节点开始比较,如果相等则查找成功,否则往下继续查找,对于只有两个子节点的节点则在其左右子树中递归查找,而对于有三个子节点的节点则需要在左中右子树中递归查找。
如下2-3树,查找“C”节点,
从根节点开始,与“D”比较,“C”小于“D”则往左,
继续与“B”比较,“C”大于“B”则往右,
“C”与“C”相等,找到。
如果要查找“H”节点,从根节点开始,“H”大于“D”则往右,
在“FH”节点中逐个项比较,先跟“F”项比较,“H”大于“F”,继续比较下一项,
“H”等于“H”,找到,在“FH”节点中找到“H”。
如果要查找“G”节点,从根节点开始,“G”大于“D”则往右,
“G”与“FH”节点逐个比较,大于“F”,继续比较下一项,
“G”小于“H”,即“G”间于“F”和“H”之间,于是往中间,
“G”等于“G”,找到。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Knight-of-Dulcinea/p/9946062.html