标签:根据 静态 head 决定 同步 通过 int aqs框架 成功
AQS,全称AbstractQueuedSynchronizer
,是Concurrent包锁的核心,没有AQS就没有Java的Concurrent包。它到底是个什么,我们来看看源码的第一段注解是怎么说明基于以上概念,我们看看源码到底是这么实现这些功能的
private volatile int state;
该变量标记为volatile
,说明该变量是对所有线程可见的。作用在于每个线程改变该值,都会马上让其他线程可见,在CAS(可见锁概念与锁优化)的时候是必不可少的。在AQS类中,不会直接操作这个值,而是交由它的子类去操作和定义他的作用。
AQS中有一个静态内部类Node
,其实现是一个双向链表。head
与tail
则是这个链表的头尾指针。作用是存储获取锁失败的阻塞线程。同样的,这个链表是会被多个线程操作的,所以它里面的变量多是被标记为volatile
,并且操作也要通过CAS等原子方法去执行。
Node还有一个模式的属性:独占模式和共享模式。独占模式下,锁是线程独占的,而共享模式下,锁是可以被多个线程占用的。
对于大多数需要操作的原子属性,都对应会有一个大写的值,它的类是VarHandler
。例如state、head、tail
都有对应的VarHandler,STATE、HEAD、TAIL
。VarHandler是1.9
的新特性,提供了类似于原子操作以及Unsafe操作的功能,里面的原子操作大多是native方法,比较难查看源码。
条件队列,是AQS中一个非常关键内部类。这个名字起非常奇异,让人搞不懂,看它类注释也看不懂说了什么。看看AQS头部注解
这个类是为了让子类支持独占模式的。深入看其中的源码实现,其实就是Node在功能性上的封装,最终让子类实现让当前线程怎么独占一个Object锁。await()、dosign()
等方法就是让线程阻塞、加入队列、唤醒线程等。AQS框架下基本各种独占的加锁,解锁等操作到最后都是基于这个类实现的。该类是提供给子类去使用的,具体实现等下次说ReentranLock
再深入了解。有人可能觉得为什么实现这个内部类,又不用,而是给子类去用,那为什么不放到子类去呢?其实答案,很简单,抽象加模板模式。
p.s. 只有独占锁才能配合该类使用。
AQS的公用的方法,主要是加锁与解锁方法。以下方法只提供了模板,部分实现还是在子类当中,直接调用会抛出异常。
尝试获取锁,失败则进入队列。
先执行tryAcquire()
(子类实现),成功则直接返回,如果是获取锁失败,则执行addWaiter()
,通过CAS在双向链表的尾部添加一个新独占节点。
然后把节点丢到acquireQueued()
中执行。该方法其实就是自旋尝试获取锁或阻塞线程(子类实现决定)。一开始,获取新节点的前驱节点,如果这个节点是head,则证明只有两个节点,此时再次执行tryAcquire()
尝试获取锁,若获取成功,则不需要中断,成功结束。
如果还是获取失败,则执行shouldParkAfterFailedAcquire()
,根据前驱节点状态(子类设值)判断是否继续自旋(当waitStatus为初始值,重复上一步,直到前面的节点一直在减少到前驱节点为head)或者阻塞线程(当waitStatus标记为SIGNAL)
最后如果acquireQueued()
返回需要阻塞,则执行selfInterrupt()
设置线程为中断
可以看回acquire()
函数的写法,十分的艺术。利用条件判断的短路规则,实现在if()
条件内嵌套判断执行语音。一般人(笔者本人)如果要实现这个功能,会这么写
所以下次遇到类似嵌套if条件判断的语句,可以学习下acquire()
的这种短路写法。赞
标签:根据 静态 head 决定 同步 通过 int aqs框架 成功
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