标签:bsp onkeyup 鼠标指针 sum 100% 定义 移动 ted 发送
Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!
HTML 4.0 的新特性之一是能够使 HTML 事件触发浏览器中的行为,比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,可将之插入 HTML 标签以定义事件的行为。
属性 | 此事件发生在何时... |
---|---|
onabort | 图像的加载被中断。 |
onblur | 元素失去焦点。 |
onchange | 域的内容被改变。 |
onclick | 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 |
ondblclick | 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 |
onerror | 在加载文档或图像时发生错误。 |
onfocus | 元素获得焦点。 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下。 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下并松开。 |
onkeyup | 某个键盘按键被松开。 |
onload | 一张页面或一幅图像完成加载。 |
onmousedown | 鼠标按钮被按下。 |
onmousemove | 鼠标被移动。 |
onmouseout | 鼠标从某元素移开。 |
onmouseover | 鼠标移到某元素之上。 |
onmouseup | 鼠标按键被松开。 |
onreset | 重置按钮被点击。 |
onresize | 窗口或框架被重新调整大小。 |
onselect | 文本被选中。 |
onsubmit | 确认按钮被点击。 |
onunload | 用户退出页面。 |
属性 | 描述 |
---|---|
altKey | 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。 |
button | 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 |
clientX | 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 |
clientY | 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 |
ctrlKey | 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。 |
metaKey | 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 |
relatedTarget | 返回与事件的目标节点相关的节点。 |
screenX | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 |
screenY | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 |
shiftKey | 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。 |
下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的属性。
属性 | 描述 |
---|---|
bubbles | 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 |
cancelable | 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 |
currentTarget | 返回其事件监听器触发该事件的元素。 |
eventPhase | 返回事件传播的当前阶段。 |
target | 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 |
timeStamp | 返回事件生成的日期和时间。 |
type | 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 |
下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的方法。IE 的事件模型不支持这些方法:
方法 | 描述 |
---|---|
initEvent() | 初始化新创建的 Event 对象的属性。 |
preventDefault() | 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 |
stopPropagation() | 不再派发事件。 |
onEvent:
Optional Element Summary 将方法标记为客户端事件处理程序。处理方法会被调用,当一个组件触发 事件。对事件的类型和源组件确保只有适当的方法 调用过滤器。 客户活动包括语境一个或多个值。这些背景值是包含在行动的URI。 值可选择提供的处理方法。自动转换从字符串的实际参数类型出现。 处理程序可以返回一个值。返回一个非空值终止事件的处理,通常会 控制发送到客户端浏览器的响应。的细节有些特定的事件类型和 组件。 如果一个程序不在源组件中(或没有处理程序终止事件处理),然后处理 在包含组件将被搜索。这一直持续到页面的层次。在某些情况下,没有 处理器(或没有中止处理)被认为是可以接受的;在其他国家,这是一个错误。再次,这是由源组件的 类型定义的,和事件的类型。 |
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原文地址:https://www.cnblogs.com/ggmh/p/9961138.html