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JavaScript知识点总结

时间:2018-11-15 17:20:43      阅读:164      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:单击   doctype   比较   typeof   基础   arguments   dom   鼠标   绑定   

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Web前端有三层

  • HTML: 从语义的角度, 描述页面结构.
  • CSS: 从审美的角度, 描述样式(美化页面).

  • JavaScript: 从交互的角度, 描述行为(提升用户体验).


JavaScript的组成

JavaScript基础分为三个部分:

  • ECMAScript: JavaScript的语法标准. 包括变量, 表达式, 运算符, 函数, if语句, for语句等.
  • DOM: 文档对象模型. 操作网页上的元素的API. 比如让盒子移动, 变色, 轮播图等.

  • BOM: 浏览器对象模型. 操作浏览器部分功能的API. 比如让浏览器自动滚动.

PS: API指应用程序编程接口.


JavaScript的特点

  • 简单易用
  • 解释型语言: 边解释边执行.
  • 基于对象: 内置大量现成的对象, 编写少量程序即可完成目标.

JS在网页中输出信息的写法

  • 弹出警告框: alert("")
  • 控制台输出: console.log("")

JS在网页中用户输入的写法

prompt()语句: prompt()用于弹出"能让用户输入的对话框".

<script type="text/javascript">
    var a = prompt("今天是什么天气?");
    console.log(a);
</script>

直接量

直接量又称"字面量", 它是常量.分为两种: 数字, 字符串


变量

变量三要素:

  • 用于声明变量的关键字. 比如: var(声明全局变量), let(声明局部变量)

  • 变量的赋值. 把等号左边的值赋给右边的变量名.
  • 变量名. 变量名遵循命名规范. 在命名规范内可以随意取名.

变量类型: 数值型(number), 字符串类型(string).

记住两个内置函数:

  • typeof(): 获取变量的类型
  • parseInt(): 将字符串转换为数字

数据类型

数据类型包括:

  • 基本数据类型. number, string, boolean(布尔值), null(空对象), undefined(未定义对象)
  • 引用数据类型. Function, Object, Array, String, Date

运算符

运算符分类: 赋值运算符, 算数运算符, 比较运算符

  • 赋值运算符

var x=12, y=5来演示示例:
技术分享图片

  • 算数运算符

var a=5, b=2来演示示例:
技术分享图片

  • 比较运算符

var x=5来演示示例:
技术分享图片


数据类型转换

  • 数值类型 ==> 字符串类型

    • 隐式转换
    var n1 = 123;
    var n2 = '123';
    var n3 = n1+n2;
    // 隐式转换
    console.log(typeof n3);
    • 强制类型转换: String(), toString()
    // 强制类型转换String(),toString()
    var str1 = String(n1);
    console.log(typeof str1);
    
    var num = 234;
    console.log(num.toString())
  • 字符串类型 ==> 数值类型

var  stringNum = '789.123wadjhkd';
var num2 =  Number(stringNum);
console.log(num2)

// parseInt()可以解析一个字符串 并且返回一个整数
console.log(parseInt(stringNum))
console.log(parseFloat(stringNum));
  • 任何数据类型都可以转换为boolean类型
var b1 = '123';
var b2 = 0;
var b3 = -123

var b4 = Infinity; 
var b5 = NaN;

var b6; //undefined
var b7 = null;

// 非0既真
console.log(Boolean(b7))

流程控制

  • if, if-else, if-else if-else
  • 逻辑"与(&&)", 逻辑"或(||)"
  • switch. 注意==break穿透==

  • while循环
  • do-while语句
  • for循环

[参考资料]https://www.cnblogs.com/majj/p/9095485.html


常用内置函对象

  • 数组Array
  • 字符串String
  • 日期对象Date
  • 内置对象Math
  • 函数Function
  • 伪数组arguments

[参考资料1]https://www.cnblogs.com/majj/p/9095590.html

[参考资料2]http://www.runoob.com/jsref/jsref-tutorial.html


函数

  • 函数的作用:
    • 将大量重复的语句写在函数里, 以后需要这些语句的时候, 可以直接调用, 避免重复劳动.
    • 简化编程, 让编程模块化.
  • 函数的定义

  • 函数的调用
  • 函数的参数: 形参和实参
  • 函数的返回值

[参考资料]https://www.cnblogs.com/majj/p/9102247.html


伪数组arguments

  • arguments代表的是实参. arguments只在函数中使用.

  • 返回实参的个数: arguments.length

  • 之所以说arguments是伪数组, 是因为: arguments可以修改元素, 但不能改变数组的长度.

[参考资料]https://www.cnblogs.com/majj/p/9102342.html


关于DOM的事件操作

  • 事件: JS是以事件驱动为核心的一门语言.

  • 事件三要素:
    • 事件源: 引发后续事件的html标签.
    • 事件: js中已经封装了许多事件.
    • 事件驱动程序: DOM操作, 即对元素的具体操作, 如样式,动作等.
  • DOM操作步骤:
    • 获取事件源: 定位到具体某个元素(标签)上.
    • 绑定事件: 用户对页面进行某种操作(如:单击,鼠标移入等), 这种操作就可以看作是一个事件. 绑定事件意味着把"用户操作"与"具体元素"联系到一起, 即用户对"某个元素(事件源)"进行了"某种操作(事件)".
    • 编写事件驱动程序: 事件驱动程序是"某种操作"结束后会发生的事情.
<body>
    <div id="box1"></div>

    <script type="text/javascript">
        //1. 获取事件源
        var div = document.getElementById("box1");
        //2. 绑定事件
        div.onclick = function(){
            //3. 编写事件驱动程序
            alert("这里是事件驱动程序")
        }
    </script>
</body>
  • 常见事件如下:
    技术分享图片

DOM操作中"事件三要素详述"

获取事件源的常见方式:

  • 通过id获取单个标签
<body>
    <div id="box1"></div>

    <script type="text/javascript">
        //通过"id"获取"单个标签"
        var div1 = document.getElementById("box1");
    </script>
</body>
  • 通过标签名获取标签数组
<body>
    <div></div>

    <script type="text/javascript">
        //通过"标签名"获取"标签数组"
        var arr1 = document.getElementByTagName("div");
    </script>
</body>
  • 通过类名获取标签数组
<body>
    <div class="top"></div>

    <script type="text/javascript">
        //通过"类名"获取"标签数组"
        var arr2 = document.getElementByClassName("top");
    </script>
</body>

绑定事件的方式:

  • 直接绑定匿名函数.
<div id="box1"></div>

<script type="text/javascript">
    var div1 = getElementById("box1");
    //绑定匿名函数
    div1.onclick = function(){
        alert("这里是事件驱动程序");
    }
</script>
  • 先单独定义函数, 再对其进行绑定.
<div id="box1"></div>

<script type="text/javascript">
    var div1 = getElementById("box1");
    //绑定事件
    div.onclick = fn;   //绑定的是函数名fn,没有小括号!
    //单独定义函数
    function fn(){
        alert("这里是事件驱动程序");
    }
</script>
  • 通过"行内绑定"的方式.
<!--行内绑定-->
<div id="box1" onclick="fn()"></div>

<script type="text/javascript">
    function fn(){
        alert("这里是事件驱动程序");
    }
</script>

事件驱动程序:

  • 已知有一个盒子, 宽100px, 高100px, 背景色pink, 鼠标移动上去有小手. 现在, 我们的需求是: 当鼠标点击这个盒子时, 原本的盒子变大了, 背景变红了. 代码如下:
<head>
    <style>
        #box{
            width: 100px;           //宽度: 100px
            height: 100px;          //高度: 100px
            background-color: pink; //背景色: 粉色
            cursor: pointer;        //鼠标移入: 有小手
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="box"></div>
    
    <script type="text/javascript">
        //获取事件源
        var oDiv = document.getElementById("box");
        //绑定事件
        oDiv.onclick = function(){
            //事件驱动程序
            oDiv.style.width = "200px"; //属性要写引号
            oDiv.style.height = "200px";
            oDiv.style.backgroundColor = "red"; //使用驼峰体
        }
    </script>
</body>

[参考资料]https://www.cnblogs.com/majj/p/9102401.html


定时器

  • setTimeOut(): ==在指定时间结束后==只执行一次.
//定时器,异步运行  
function hello(){  
    alert("hello");  
};
//使用方法名字执行方法  
var t1 = window.setTimeout(hello,1000);  
var t2 = window.setTimeout("hello()",3000);//使用字符串执行方法  
window.clearTimeout(t1);//去掉定时器
  • setInterval():==以指定时间为周期==进行循环执行.
//实时刷新  时间单位为毫秒  
setInterval('refreshQuery()',8000);   
//刷新查询
function refreshQuery(){  
    console.log('每8秒调一次');
}

BOM介绍

BOM: Browser Object Model, 浏览器对象模型.

BOM结构图:
技术分享图片

从上图可以看出:

  • window对象是BOM的顶层(核心)对象, 所有对象都是通过它延伸出来的, 因此其他对象可以称为是window的子对象.
  • DOM是BOM的的一部分.

window对象:

  • wondow对象是JavaScript中的顶级对象.
  • 全局变量,自定义函数也是window对象的属性和方法.
  • 对window对象下的属性和方法进行调用时, 可以省略window.

BOM的常见方法和内置对象

弹出系统对话框:

alert();    //不同浏览器中alert弹出框的外观是不同的
confirm();  //缺点: 兼容不太好
prompt();   //不推荐使用

打开窗口, 关闭窗口:

window.open(url,target)
  • 参数解释:
    • url: 要打开的地址.
    • target: 新窗口的地址. 可以是: _blank, _self, _parent父框架.
  • 代码示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>

<!--行间的js中的open() window不能省略-->
<button onclick="window.open('https://www.luffycity.com/')">路飞学城</button>

<button>打开百度</button>
<button onclick="window.close()">关闭</button>
<button>关闭</button>

</body>
<script type="text/javascript">

    var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[1];
    var closeBtn = document.getElementsByTagName('button')[3];

    oBtn.onclick = function(){
    //open('https://www.baidu.com')
    //打开空白页面
    open('about:blank',"_self")
    }
    closeBtn.onclick = function(){
        if(confirm("是否关闭?")){
            close();
        }
    }

</script>
</html>

location对象的属性:

  • href: 跳转.
  • hash: 返回url中#后面的内容, 包含#.
  • host: 主机名, 包括端口.
  • hostname: 主机名.
  • pathname: url中的路径部分.
  • protocol: 协议 一般是http, https.
  • search: 查询字符串.

location.href属性举例:

  • 举例1: 点击盒子时, 进行跳转.
<body>
<div>smyhvae</div>
<script>
    var div = document.getElementsByTagName("div")[0];

    div.onclick = function () {
        location.href = "http://www.baidu.com";   //点击div时,跳转到指定链接
        //window.open("http://www.baidu.com","_blank");  //方式二
    }
</script>
</body>
  • 举例2: 5秒后自动跳转到百度.
<script>
    setTimeout(function () {
        location.href = "http://www.baidu.com";
    }, 5000);
</script>

location对象的方法:

  • location.reload(): 重新加载
setTimeout(function(){
    //3秒之后让网页整个刷新
    window.location.reload();      
},3000)

navigator对象:

window.navigator 的一些属性可以获取客户端的一些信息.

  • userAgent:系统,浏览器
  • platform:浏览器支持的系统,win/mac/linux
console.log(navigator.userAgent);
console.log(navigator.platform);

history对象:

  • 后退:
    • history.back()
    • history.go(-1):0是刷新
  • 前进:
    • history.forward()
    • history.go(1)

client,offset,scroll系列

client系列:

  • clientTop: 内容到边框顶部的距离, 即边框的高度.
  • clientLeft: 内容区域到边框左部的区域, 即边框的宽度.
  • clientWidth: 内容区域+左右padding, 表示可视宽度.
  • clientHeight: 内容区域+上下padding, 表示可视高度.

屏幕的可视区域:

<script type="text/javascript">
    // 屏幕的可视区域
    window.onload = function(){

        // document.documentElement 获取的是html标签
        console.log(document.documentElement.clientWidth);
        console.log(document.documentElement.clientHeight);
    
        // 窗口大小发生变化时,会调用此方法
        window.onresize = function(){    
            console.log(document.documentElement.clientWidth);
            console.log(document.documentElement.clientHeight);
        }
    }
</script>

offset系列:

  • offsetWidth: 占位宽=内容+padding+border.
  • offsetHeight: 占位高.
  • offsetTop: 如果盒子没有设置定位, offsetTop表示到body顶部的距离; 如果盒子设置了定位, 那么offsetTop是以父辈为基准的top值.
  • offsetLeft: 如果盒子没有设置定位, offsetLeft表示到body左部的距离; 如果盒子设置了定位, 那么offsetLeft是以父辈为基准的left值.

scorll系列:

  • scrollTop
  • scrollLeft
  • scrollWidth
  • scrollHeight: 内容的高度+padding, 不包含边框.

JavaScript知识点总结

标签:单击   doctype   比较   typeof   基础   arguments   dom   鼠标   绑定   

原文地址:https://www.cnblogs.com/haitaoli/p/9964278.html

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