上篇回顾
javascript的简单定义及了解
引入方式及存在方式
定义变量的方式及需要注意的地方
常量以及标识符
运算符之间的一些比较
控制语句有哪些
基本数据类型及其方法
函数的简单介绍及使用
BOM
1、了解
BOM(浏览器对象模型),可以对浏览器窗口进行访问和操作。使用 BOM,开发者可以移动窗口、改变状态栏中的文本以及执行其他与页面内容不直接相关的动作。
使 JavaScript 有能力与浏览器“对话”。 从而提供与浏览器交互的方法和接口
2、window对象
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//window对象 所有浏览器都支持 window 对象 表示浏览器窗口 概念上讲.一个html文档对应一个window对象. 功能上讲: 控制浏览器窗口的. 使用上讲: window对象不需要创建对象,直接使用即可. |
3、window对象方法
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alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。 confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。 // 其方法有返回值,结果为布尔值 可以进行一系列的判断 prompt() 显示可提示用户输入的对话框。 // 其方法有返回值,输入有内容,即返回内容;点取消则返回null open() 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。 close() 关闭浏览器窗口。 setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。 setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。 scrollTo() 把内容滚动到指定的坐标。 |
// 实例 // 在输入框,实现点击显示当前时间,并有stop按钮 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> #show{ width: 200px; height: 50px; } </style> </head> <body> <input type="text" id="show" onclick="begin()"> <!--绑定点击事件并触发begin函数--> <button onclick="end()">Stop</button> <!--绑定点击事件并触发end函数--> <script> function showtime() { var date_time = new Date().toLocaleString(); // 获取当前事件 var content = document.getElementById("show"); // 找到id为。。的标签 content.value = date_time; // 对标签的value进行赋值 } var clock; // 声明变量 function begin() { // 变量未被定义则为undefined if (clock==undefined){ showtime(); // 执行函数 clock = setInterval(showtime,1000); // 多次计时 单位毫秒 } } function end() { clearInterval(clock); // 清空多次定时器 clock=undefined; // 重新赋值 } </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <button onclick="f1()">点我</button> <button onclick="f2()">停止</button> <script> var my_var; function f1() { my_var = setTimeout(function () {alert("Hello World")},3000); // 等待三秒 弹出框Hello World } function f2() { clearTimeout(my_var); // 清除单次计时器 // 且必须在3000毫秒之前点击 否则无效 } </script> </body> </html>
4、History
History 对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。
History 对象是 window 对象的一部分,可通过 window.history 属性对其进行访问。
length 返回浏览器历史列表中的 URL 数量。
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// history方法 back() 加载 history 列表中的前一个 URL。 forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。 go() 加载 history 列表中的某个具体页面。 |
<a href="rrr.html">click</a> <button onclick=" history.forward()">>>></button> <button onclick="history.back()">back</button> <button onclick="history.go()">back</button> // go里面的参数 1 和 -1 对应
5、location
Location 对象包含有关当前 URL 的信息。
Location 对象是 Window 对象的一个部分,可通过 window.location 属性来访问。编写时可不使用 window 这个前缀。
Location提供的方法
- location.hostname 返回 web 主机的域名
- location.pathname 返回当前页面的路径和文件名
- location.port 返回 web 主机的端口 (80 或 443)
- location.protocol 返回所使用的 web 协议(http:// 或 https://)
- location.assign(URL) 加载新文档
- location.replace(newurl) 加载新文档
- location.reload() 重新加载 类似于浏览器刷新的快捷键F5
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <body> <button onclick="newurl()">加载assign文档</button> <button onclick="myurl()">加载replace文档</button> <button onclick="flush()">刷新文档</button> <script> console.log(location.hostname); console.log(location.pathname); console.log(location.port); console.log(location.protocol); console.log(location.href); // assign function newurl() { location.assign("http://www.xiaohuar.com/") } // replace function myurl() { location.replace("http://www.xiaohuar.com/") } // assign与replace的区别 assign可返回 replace不可返回上个url // reload function flush() { location.reload() } </script> </body> </html>
DOM
1、定义
文档对象模型(Document Object Model,DOM)是一种用于HTML和XML文档的编程接口。
DOM 是 W3C(万维网联盟)的标准。DOM 定义了访问 HTML 和 XML 文档的标准
- 什么是 XML DOM? ---->XML DOM 定义了所有 XML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。
- 什么是 HTML DOM?---->HTML DOM 定义了所有 HTML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。
通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
如此可见,体会到JavaScript的强大之处。
针对HTML DOM学习
- 如何改变 HTML 元素的内容 (innerHTML)
- 如何改变 HTML 元素的样式 (CSS)
- 如何对 HTML DOM 事件对出反应
- 如何添加或删除 HTML 元素
2、节点类型
根据 W3C 的 HTML DOM 标准,HTML 文档中的所有内容都是节点:
- 整个文档是一个文档节点
- 每个 HTML 元素是元素节点
- HTML 元素内的文本是文本节点
- 每个 HTML 属性是属性节点
- 注释是注释节点
节点树中的节点彼此拥有层级关系。
父(parent)、子(child)和同胞(sibling)等术语用于描述这些关系。父节点拥有子节点。同级的子节点被称为同胞(兄弟或姐妹)。
- 在节点树中,顶端节点被称为根(root)
- 每个节点都有父节点、除了根(它没有父节点)
- 一个节点可拥有任意数量的子
- 同胞是拥有相同父节点的节点
下面的图片展示了节点树的一部分,以及节点之间的关系:
3、节点属性
直接查找
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document.getElementById 根据ID获取一个标签 document.getElementsByName 根据name属性获取标签集合 document.getElementsByClassName 根据 class 属性获取标签集合 document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签集合 |
间接查找
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parentNode // 父节点 childNodes // 所有子节点 firstChild // 第一个子节点 lastChild // 最后一个子节点 nextSibling // 下一个兄弟节点 previousSibling // 上一个兄弟节点 parentElement // 父节点标签元素 children // 所有子标签 firstElementChild // 第一个子标签元素 lastElementChild // 最后一个子标签元素 nextElementtSibling // 下一个兄弟标签元素 previousElementSibling // 上一个兄弟标签元素 |
4、节点操作
内容
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innerText 文本内容 innerHTML HTML内容 |
属性
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attributes // 获取所有标签属性 setAttribute(key,value) // 设置标签属性 getAttribute(key) // 获取指定标签属性 |
node(节点)增、删、改、查
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// 增 document.createElement(name) // 将创建标签由document来 父级标签.appendchild(name) // 由父级标签添加 // 删 获取删除的标签 父级标签.removeChild(name) // 改 第一种方式: 先进行删除、再进行增加 增删进行配合操作 第二中方式: 使用setAttribute();方法修改属性 使用innerHTML属性修改元素的内容 // 查 ... |
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .replece{ width: 100px; height: 100px; background-color: gray; } div{ width: 300px; height: 200px; background-color: #8aab30; } .replece{ width: 300px; height: 100px; background-color: yellow; } </style> </head> <body> <button onclick="rep()">替换</button> <div class="div1" id="xx"> Hello World <a href="http://www.baidu.com" class="go">百度</a> <div class="replece"></div> </div> <!--<img src="timg.jpg" >--> <script> // 增 var ele_div = document.getElementsByClassName("div1")[0]; // 通过class找标签 add_p = document.createElement("p"); // 由文档对象创建标签 add_p.innerHTML = "Hello girl"; // 为创建的标签进行添加内容 ele_div.appendChild(add_p); // 添加操作由父级标签来添加 // 删 var del_a = document.getElementsByClassName("go")[0]; // 获取删除的标签啊 var father = del_a.parentNode; // 删除标签的父级标签 father.removeChild(del_a); // 父级进行删除 // 改 function rep() { var ele_replace = document.getElementsByClassName("replece")[0]; var ele_img = document.createElement("img"); ele_img.setAttribute("src","go_top.png"); var father = ele_replace.parentNode; father.appendChild(ele_img); father.replaceChild(img,ele_replace); } </script> </body> </html>
// 注意点: 根据class获取得到的是数组 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .div1,.div2,.div3,.div4{ width: 300px; height: 100px; } .div1{ background-color: green; } .div2{ background-color: yellow; } .div3{ background-color: rebeccapurple; } .div4{ background-color: deeppink; } </style> </head> <body> <div class="div1"> <button onclick="add()">add</button> hello div1 </div> <div class="div2"> <button onclick="del()">del</button> hello div2 </div> <div class="div3"> <button onclick="change()">change</button> <p>hello div3</p> </div> <div class="div4">hello div4</div> <script> function change() { var img=document.createElement("img");//<img src=""> //img.setAttribute("src","meinv.jpg"); img.src="meinv.jpg"; var ele=document.getElementsByTagName("p")[0]; var father=document.getElementsByClassName("div3")[0]; father.replaceChild(img,ele) } function add() { var ele=document.createElement("p");//<p></p> ele.innerHTML="<h1>hello p</h1>"; //ele.innerText="<h1>hello p</h1>"; ele.style.color="red"; ele.style.fontSize="10px"; var father=document.getElementsByClassName("div1")[0]; father.appendChild(ele) } function del() { var father=document.getElementsByClassName("div1")[0]; var son=father.getElementsByTagName("p")[0]; father.removeChild(son) } </script> </body> </html>
class操作
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// 通过Elements去调用 className // 获取所有类名 classList.remove(cls) // 删除指定类 classList.add(cls) // 添加类 |
事件
对于事件需要注意的要点:
- this
- event
- 事件链以及跳出
this标签当前正在操作的标签,event封装了当前事件的内容。
DOM拾遗
A,简单获取select标签选中的文本
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <select name="" id="xx"> <option value="0">北京</option> <option value="1">上海</option> <option value="2">广州</option> </select> <script> sel = document.getElementById(‘xx‘); text = sel.selectedOptions[0].innerHTML; console.log(text) </script> </body> </html>