标签:了解 val 箭头 微信小游戏 follow return double add 定义函数
译者按: 箭头函数看上去只是语法的变动,其实也影响了this的作用域。为了保证可读性,本文采用意译而非直译。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。
本文我们介绍箭头(arrow)函数的优点。
我们先来按常规语法定义函数:
function funcName(params) {
return params + 2;
}
funcName(2);
// 4
该函数使用箭头函数可以使用仅仅一行代码搞定!
var funcName = (params) => params + 2
funcName(2);
// 4
是不是很酷!虽然是一个极端简洁的例子,但是很好的表述了箭头函数在写代码时的优势。我们来深入了解箭头函数的语法:
(parameters) => { statements }
如果没有参数,那么可以进一步简化:
() => { statements }
如果只有一个参数,可以省略括号:
parameters => { statements }
如果返回值仅仅只有一个表达式(expression), 还可以省略大括号:
parameters => expression
等价于:
function (parameters){
return expression;
}
现在你已经学会了箭头函数的语法,我们来实战一下。打开Chrome浏览器开发者控制台,输入:
var double = num => num * 2
我们将变量double
绑定到一个箭头函数,该函数有一个参数num
, 返回 num * 2
。 调用该函数:
double(2);
double(3);
this
的绑定和一般的函数不同,箭头函数不会绑定this
。 或则说箭头函数不会改变this
本来的绑定。
我们用一个例子来说明:
function Counter() {
this.num = 0;
}
var a = new Counter();
因为使用了关键字new
构造,Count()函数中的this
绑定到一个新的对象,并且赋值给a
。通过console.log
打印a.num
,会输出0。
console.log(a.num);
如果我们想每过一秒将a.num
的值加1,该如何实现呢?可以使用setInterval()
函数。
function Counter() {
this.num = 0;
this.timer = setInterval(function add() {
this.num++;
console.log(this.num);
}, 1000);
}
我们来看一下输出结果:
var b = new Counter();
你会发现,每隔一秒都会有一个NaN
打印出来,而不是累加的数字。到底哪里错了呢?
首先使用如下语句停止setInterval
函数的连续执行:
clearInterval(b.timer);
我们来尝试理解为什么出错:根据上一篇博客讲解的规则,首先函数setInterval
没有被某个声明的对象调用,也没有使用new
关键字,再之没有使用bind
, call
和apply
。setInterval
只是一个普通的函数。实际上setInterval
里面的this
绑定到全局对象的。我们可以通过将this
打印出来验证这一点:
function Counter() {
this.num = 0;
this.timer = setInterval(function add() {
console.log(this);
}, 1000);
}
var b = new Counter();
你会发现,整个window
对象被打印出来。 使用如下命令停止打印:
clearInterval(b.timer);
回到之前的函数,之所以打印NaN
,是因为this.num
绑定到window
对象的num
,而window.num
未定义。
那么,我们如何解决这个问题呢?使用箭头函数!使用箭头函数就不会导致this
被绑定到全局对象。
function Counter() {
this.num = 0;
this.timer = setInterval(() => {
this.num++;
console.log(this.num);
}, 1000);
}
var b = new Counter();
通过Counter
构造函数绑定的this
将会被保留。在setInterval
函数中,this
依然指向我们新创建的b
对象。
为了验证刚刚的说法,我们可以将 Counter
函数中的this
绑定到that
, 然后在setInterval
中判断this
和that
是否相同。
function Counter() {
var that = this;
this.timer = setInterval(() => {
console.log(this === that);
}, 1000);
}
var b = new Counter();
正如我们期望的,打印值每次都是true
。最后,结束刷屏的打印:
clearInterval(b.timer);
this
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