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Unity 动画系统 AnimationEvent 动画事件

时间:2018-11-19 23:05:16      阅读:1300      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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AnimationEvent类

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添加事件的方法:

1.创建一个动画事件 

AnimationEvent evt = new AnimationEvent();

evt.functionName = "PrintEvent";

evt.intParameter = 12345;

evt.time = 1.3f;

2.具体的事件函数,自己写的函数

public void PrintEvent(int i)

 {

  print("PrintEvent: " + i ); //自定义

 }

3.具体绑定,一般绑在AnimationClip上

Animator anim;

AnimationClip clip;

anim = GetComponent<Animator>();

clip = anim.runtimeAnimatorController.animationClips[0];

clip.AddEvent(evt);

Unity 动画系统 AnimationEvent 动画事件

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原文地址:https://www.cnblogs.com/01zxs/p/9986326.html

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