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AnimationEvent类
添加事件的方法:
1.创建一个动画事件
AnimationEvent evt = new AnimationEvent();
evt.functionName = "PrintEvent";
evt.intParameter = 12345;
evt.time = 1.3f;
2.具体的事件函数,自己写的函数
public void PrintEvent(int i)
{
print("PrintEvent: " + i ); //自定义
}
3.具体绑定,一般绑在AnimationClip上
Animator anim;
AnimationClip clip;
anim = GetComponent<Animator>();
clip = anim.runtimeAnimatorController.animationClips[0];
clip.AddEvent(evt);
Unity 动画系统 AnimationEvent 动画事件
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原文地址:https://www.cnblogs.com/01zxs/p/9986326.html