标签:nal 调度 public 线程 == ext 成本 gen thread
参考:https://www.cnblogs.com/1zhk/p/5269722.html 和 https://www.cnblogs.com/chenwolong/archive/2017/05/18/6872672.html
Parallel.ForEach 和 ForEach 与 Parallel.For 和 For 一样,一个是异步执行,开辟多个线程。一个是同步执行,开辟一个线程。
如果任务很小,那么由于并行管理的附加开销(任务分配,调度,同步等成本),可能并行执行并不是优化方案。
这里我们使用了Parallel.For方法来做演示,Parallel.For用起来方便,但是在实际开发中还是尽量少用,因为它的不可控性太高,有点简单粗暴的感觉,可能带来一些不必要的"麻烦",
最好还是使用Task,因为Task的可控性较好。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp1 { public class SpinLockDemo { int i = 0; List<int> li = new List<int>(); SpinLock sl = new SpinLock(); public void Execute() { foo1(); //li.ForEach((t) => { Console.WriteLine(t); }); Console.WriteLine("Li Count - Spinlock: " + li.Count); Console.ReadKey(); } public void foo1() { Parallel.For(0, 10000, r => { bool gotLock = false; //释放成功 try { sl.Enter(ref gotLock); //进入锁 //Thread.Sleep(100); if (i == 0) { i = 1; li.Add(r); i = 0; } } finally { if (gotLock) sl.Exit(); //释放 } }); } } class Program { static void Main(string[] args) { SpinLockDemo sp = new SpinLockDemo(); sp.Execute(); } } }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/pu369/p/9995855.html