标签:对象 size 正是 set 不同 服务器的响应 web应用 后退 map
Ajax 的全称是Asynchronous JavaScript and XML,其中,Asynchronous 是异步的意思,它有别于传统web开发中采用的同步的方式。
我们在平时的开发中都多多少少的接触或者应用到了ajax,谈到ajax技术的意义,我们关注得最多的毫无疑问是提升用户的体验。但是,如果我们结合将来电脑和互联网的发展趋势,我们会发现ajax技术在某些方面正好代表了这种趋势。为什么这样说呢?我们知道,自从电脑出现以来,一直是桌面软件占据着绝对主导的地位,但是互联网的出现和成功使这一切开始发生着微妙的变化。相当一部分的人都相信,迟早有一天,数据和电脑软件将会从桌面转移到互联网。也就是说,将来的电脑有可能抛弃笨重的硬盘,而直接从互联网来获取数据和服务,我记得我念大学的时候,有位教授给我们上课的时候,曾经设想过这样一种情景,也许在将来的电脑桌面上,没有任何多余的软件和程序,而仅仅只有一个IE,虽然现在看起来我们距离这一天还很遥远,并且这其中还有很多的问题需要解决,但是我觉得这个并非梦想,而是迟早将实现的现实。那么,这其中的主要问题就是互联网的连接不稳定,谁也不愿意看着自己的电脑从服务器一点一滴的下载数据,那么,ajax是不是解决了这个问题呢,说实话,与其说ajax解决了这个问题,人山人海英文倒不如它只是掩盖了这个问题,它只是在服务器和客户端之间充当了一个缓冲器,让用户误以为服务没有中断。精确的说,ajax并不能提高从服务器端下载数据的速度,而只是使这个等待不那么令人沮丧。但是正是这一点就足以产生巨大的影响和震动,它实际上也对桌面软件产生了巨大的冲击。这一点我用一个例子来说明,我们可以比较一下Outlook Express和Gmail,前者是典型的桌面软件,后者是ajax所实现的B/S模式,实际上后者目前已经在慢慢取代前者了,Gmail在收发邮件的时候已经和Outlook Express的功能几乎没有差别了,而且它不需要安装客户端程序。这就是为什么微软对ajax所带来的冲击有着如此的恐惧心理,并且在它前不久所进行的调查之中,将google看做他们未来十年内的主要竞争对手的主要原因之一。当然,这种变化也并不会将桌面软件全部淘汰,现有的浏览器还没有一个能像PhotoShop等桌面程序那样处理复杂的图像。但是我们也不能忽视它带来的影响和冲击。
在传统的Web应用模式中,页面用户的每一次操作都将会触发一次返回Web服务器的HTTP请求,服务器进行相应的处理(获得数据、运行与不同的系统会话)后,返回一个HTML页面给客户端,如图所示:
而在Ajax应用中,页面中用户操作将通过Ajax引擎与服务器端进行通信,然后将返回结果提交给客户端的Ajax引擎,再由Ajax引擎来决定将这些数据插入到页面的指定位置(背后实际是通过XMLHttpRequest对象实现的),如图:
区别:对于每个用户的行为,在传统的Web应用模式中,将生成一次HTTP请求,而在Ajax应用开发模式中,将变成对Ajax引擎的一次JavaScript调用。在Ajax应用开发模式中通过JavaScript实现在不刷新整个页面的情况下,对部分数据进行更新,从而降低了网络流量,给用户带来更好的体验。
异步传输是面向字符的传输,它的单位是字符;而同步传输是面向比特的传输,它的单位是桢,它传输的时候要求接受方和发送方的时钟是保持一致的。
具体来说,异步传输是将比特分成小组来进行传送。一般每个小组是一个8位
字符,在每个小组的头部和尾部都有一个开始位和一个停止位,它在传送过程中接收方和发送方的时钟不要求一致,也就是说,发送方可以在任何时刻发送这些小组,而接收方并不知道它什么时候到达。一个最明显的例子就是计算机键盘和主机的通信,按下一个键的同时向主机发送一个8比特位的ASCII代
码,键盘可以在任何时刻发送代码,这取决于用户的输入速度,内部的硬件必须能够在任何时刻接收一个键入的字符。这是一个典型的异步传输过程。异步传输存在
一个潜在的问题,即接收方并不知道数据会在什么时候到达。在它检测到数据并做出响应之前,第一个比特已经过去了。这就像有人出乎意料地从后面走上来跟你说
话,而你没来得及反应过来,漏掉了最前面的几个词。因此,每次异步传输的信息都以一个起始位开头,它通知接收方数据已经到达了,这就给了接收方响应、接收
和缓存数据比特的时间;在传输结束时,一个停止位表示该次传输信息的终止。按照惯例,空闲(没有传送数据)的线路实际携带着一个代表二进制1的信号。异步传输的开始位使信号变成0,其他的比特位使信号随传输的数据信息而变化。最后,停止位使信号重新变回1,该信号一直保持到下一个开始位到达。例如在键盘上数字“1”,按照8比特位的扩展ASCII编码,将发送“00110001”,同时需要在8比特位的前面加一个起始位,后面一个停止位。
同步传输的比特分组要大得多。它不是独立地发送每个字符,每个字符都有自己的开始位和停止位,少儿英语教学法而是把它们组合起来一起发送。我们将这些组合称为数据帧,或简称为帧。
数据帧的第一部分包含一组同步字符,它是一个独特的比特组合,类似于前面提到的起始位,用于通知接收方一个帧已经到达,但它同时还能确保接收方的采样速度和比特的到达速度保持一致,使收发双方进入同步。
帧的最后一部分是一个帧结束标记。与同步字符一样,它也是一个独特的比特串,类似于前面提到的停止位,用于表示在下一帧开始之前没有别的即将到达的数据了。
同步传输通常要比异步传输快速得多。接收方不必对每个字符进行开始和停止的操作。一旦检测到帧同步字符,它就在接下来的数据到达时接收它们。另外,同步传输的开销也比较少。例如,一个典型的帧可能有500字节(即4000比特)的数据,其中可能只包含100比特的开销。这时,增加的比特位使传输的比特总数增加2.5%,这与异步传输中25
%的增值要小得多。随着数据帧中实际数据比特位的增加,开销比特所占的百分比将相应地减少。但是,数据比特位越长,缓存数据所需要的缓冲区也越大,这就限制了一个帧的大小。另外,帧越大,它占据传输媒体的连续时间也越长。在极端的情况下,这将导致其他用户等得太久。
了解了同步和异步的概念之后,大家应该对ajax为什么可以提升用户体验应该比较清晰了,它是利用异步请求方式的。打个比方,如果现在你家里所在的小区因
某种情况而面临停水,现在有关部门公布了两种方案,一是完全停水8个小时,在这8个小时内完全停水,8个小时后恢复正常。二是不完全停水10
个小时,在这10个小时内水没有完全断,只是流量比原来小了很多,在10个小时后恢复正常流量,那么,如果是你你会选择哪种方式呢?显然是后者。
大家都知道ajax并非一种新的技术,而是几种原有技术的结合体。它由下列技术组合而成。
1.使用CSS和XHTML来表示。
2.
使用DOM模型来交互和动态显示(DOM是文档对象模型的简称,是表示文档和访问、操作构成文档的各种元素的应用程序接口。W3C定义了标准的文档对象模型,它以树形结构表示HTML和XML文档,并且定义了遍历树和添加、修改、查找树的节点的方法和属性。在Ajax中通过JavaScript操作DOM,可以达到在不刷新页面的情况下实时修改用户界面的目的)。
3.使用XMLHttpRequest来和服务器进行异步通信。
4.使用javascript来绑定和调用。
在上面几中技术中,除了XmlHttpRequest对象以外,其它所有的技术都是基于web标准并且已经得到了广泛使用的,XMLHttpRequest虽然目前还没有被W3C所采纳,但是它已经是一个事实的标准,因为目前几乎所有的主流浏览器都支持它。
Ajax的原理简单来说通过XmlHttpRequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后用javascript来操作DOM而更新页面。这其中最关键的一步就是从服务器获得请求数据。雅思考试内容要清楚这个过程和原理,我们必须对
XMLHttpRequest有所了解。
XMLHttpRequest是ajax的核心机制,它是在IE5中首先引入的,是一种支持异步请求的技术。简单的说,也就是javascript可以及时向服务器提出请求和处理响应,而不阻塞用户。达到无刷新的效果。
(1)初始化XMLHttpRequest对象
在使用XMLHttpRequest对象发送请求和处理响应之前,首先需要初始化该对象,由于XMLHttpRequest不是一个W3C标准,所以对于不同的浏览器,初始化的方法是不同的。通常情况下,XMLHttpRequest对象只需考虑两种情况,一种是IE浏览器,另一种是非IE浏览器:
IE浏览器(把XMLHttpRequest实例化为一个ActiveX对象)
或者
其中Msxml2.XMLHTTP和Microsoft.XMLHTTP是针对IE浏览器的不同版本进行设置的,目前比较常用的是这两种。
非IE浏览器
把XMLHttpRequest对象实例化为一个本地JavaScript对象:
为了提高程序的兼容性可以创建一个跨浏览器的XMLHttpRequest对象:
(2)XMLHttpRequest对象的常用方法
(3)XMLHttpRequest对象的常用属性
实例
如上所示,函数首先检查XMLHttpRequest的整体状态并且保证它已经完成(readyStatus=4),即数据已经发送完毕。然后根据服务器的设定询问请求状态,如果一切已经就绪(status=200),那么就执行下面需要的操作。
对于XmlHttpRequest的两个方法,open和send,其中open方法指定了:
a、向服务器提交数据的类型,即post还是get。
b、请求的url地址和传递的参数。
c、传输方式,false为同步,true为异步。默认为true。如果是异步通信方式(true),客户机就不等待服务器的响应;如果是同步方式(false),客户机就要等到服务器返回消息后才去执行其他操作。我们需要根据实际需要来指定同步方式,在某些页面中,可能会发出多个请求,甚至是有组织有计划有队形大规模的高强度的request,而后一个是会覆盖前一个的,这个时候当然要指定同步方式。Send方法用来发送请求。
通过XMLHttpRequest的工作流程,我们可以看出,XMLHttpRequest是完全用来向服务器发出一个请求的,它的作用也局限于此,但它的作用是整个Ajax实现的关键,因为Ajax无非是两个过程,发出请求和响应请求。并且它完全是一种客户端的技术。而XMLHttpRequest正是处理了服务器端和客户端通信的问题所以才会如此的重要。
现在,我们对Ajax的原理大概可以有一个了解了。我们可以把服务器端看成一个数据接口,它返回的是一个纯文本流,当然,这个文本流可以是XML格式,可以是Html,可以是Javascript代码,boat怎么读也可以只是一个字符串。这时候,XMLHttpRequest向服务器端请求这个页面,服务器端将文本的结果写入页面,这和普通的web开发流程是一样的,不同的是,客户端在异步获取这个结果后,不是直接显示在页面,而是先由javascript来处理,然后再显示在页面。至于现在流行的很多Ajax控件,比如magicajax等,可以返回DataSet等其它数据类型,只是将这个过程封装了的结果,本质上他们并没有什么太大的区别。
优点:
缺点
目前我们采用的比较多的ajax框架主要有ajax.dll,ajaxpro.dll,magicajax.dll
以及微软的atlas框架。Ajax.dll和Ajaxpro.dll这两个框架差别不大,而magicajax.dll只是封装得更厉害一些,比如说它可以直接返回DataSet数据集,前面我们已经说过,ajax返回的都是字符串,magicajax只是对它进行了封装而已。但是它的这个特点可以给我们带来很大的方便,比如说我们的页面有一个列表,而列表的数据是不断变化的,那么我们可以采用magicajax来处理,操作很简单,添加magicajax之后,将要更新的列表控件放在magicajax的控件之内,然后在pageload里面定义更新间隔的时间就ok了,atlas的原理和magicajax差不多。但是,需要注意的一个问题是,这几种框架都只支持IE,没有进行浏览器兼容方面的处理,用反编译工具察看他们的代码就可以知道。
除了这几种框架之外,我们平时用到的比较多的方式是自己创建xmlHttpRequest对象,这种方式和前面的几种框架相比更具有灵活性。另外,在这里还提一下aspnet2.0自带的异步回调接口,它和ajax一样也可以实现局部的无刷新,但它的实现实际上也是基于xmlhttprequest对象的,另外也是只支持IE,当然这是微软的一个竞争策略。
此文也要感谢此链接,从其中也学习到了很多
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