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Lua脚本和C++交互(四)

时间:2014-10-13 20:18:57      阅读:245      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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上一篇中,你已经可以在Lua里面用C++的函数了,那么咱们再增加一点难度,比如,我有一个CTest对象,要作为一个参数,传输给func_Add()执行,怎么办?
很简单,如果你对上面的代码仔细阅读,你会发现下面的代码一样简洁。为了支持刚才要说的需求,我们需要把Sample.lua再做一点修改。

function func_Add(x, y, f)
  -- New了一个CTest对象,并进行赋值操作,最后把结果打印在屏幕上
      
  -- local test = CTest:new()  
  -- test:SetData("I‘m xiaotian")  
  -- test:GetData()  

  f:SetData("I‘m xiaotian")  
  f:GetData() 

  return x..y;  
end 

假设就是我们要传入的CTest对象。我们要在Lua里面使用它。(我们的CLuaFn都不用改,把main函数稍微改一下即可,来看看怎么写。)

#include "CLuaFn.h"
int main(int argc, char* argv[])
{  
    CLuaFn CLuaFn;  
    CLuaFn.Init();
    CLuaFn.InitClass();  
    CLuaFn.LoadLuaFile("Sample.lua");  
    CParamGroup ParamIn;  
    CParamGroup ParamOut;  
    char szData1[20] = {\0};

    sprintf(szData1, "[yang]");  
    _ParamData* pParam1 = new _ParamData(szData1, "string", (int)strlen(szData1));  
    ParamIn.Push(pParam1);  

    char szData2[20] = {\0};  
    sprintf(szData2, "[xiaotian]");  
    _ParamData* pParam2 = new _ParamData(szData2, "string", (int)strlen(szData2));  
    ParamIn.Push(pParam2);  

    //只追加了这里  
    CTest* pTest = new CTest();  
    _ParamData* pParam3 = new _ParamData(pTest, "CTest", sizeof(CTest));  
    ParamIn.Push(pParam3);  
    //追加结束 
  
    char szData4[40] = {\0};  
    _ParamData* pParam4 = new _ParamData(szData4, "string", 40);  
    ParamOut.Push(pParam4);

    CLuaFn.CallFileFn("func_Add", ParamIn, ParamOut);  
    char* pData = (char* )ParamOut.GetParam(0)->GetParam();  
    printf("[Main]Sum = %s.\n", pData);  
    getchar();  
    return 0;  
}

运行看看输出结果:

bubuko.com,布布扣

既然已经到了这里,我们索性再加点难度,如果我要把CTest作为一个对象返回回来怎么做?很简单,且看。(运行中断,问题待解决)

#include "CLuaFn.h"
int main(int argc, char* argv[])
{  
    CLuaFn CLuaFn;  
    CLuaFn.Init();
    CLuaFn.InitClass();  
    CLuaFn.LoadLuaFile("Sample.lua");  
    CParamGroup ParamIn;  
    CParamGroup ParamOut;  
    char szData1[20] = {\0};

    sprintf(szData1, "[yang]");  
    _ParamData* pParam1 = new _ParamData(szData1, "string", (int)strlen(szData1));  
    ParamIn.Push(pParam1);  

    char szData2[20] = {\0};  
    sprintf(szData2, "[xiaotian]");  
    _ParamData* pParam2 = new _ParamData(szData2, "string", (int)strlen(szData2));  
    ParamIn.Push(pParam2);  

    //只追加了这里  
    CTest* pTest = new CTest();  
    _ParamData* pParam3 = new _ParamData(pTest, "CTest", sizeof(CTest));  
    ParamIn.Push(pParam3);  
    //追加结束 

    //char szData4[40] = {‘\0‘};  
    //_ParamData* pParam4 = new _ParamData(szData4, "string", 40);  
    CTest* pTestRsult = NULL;
    _ParamData* pParam4 = new _ParamData(pTestRsult, "CTest", sizeof(CTest)); 
    ParamOut.Push(pParam4);

    CLuaFn.CallFileFn("func_Add", ParamIn, ParamOut);  

    //char* pData = (char* )ParamOut.GetParam(0)->GetParam();  
    //printf("[Main]Sum = %s.\n", pData);  

    //接受Lua返回参数为CTest类型,并调用其中的方法  
    pTestRsult = (CTest* )ParamOut.GetParam(0)->GetParam(); 
    pTestRsult->GetData(); 

    getchar();  
    return 0;  
}

 

Lua脚本和C++交互(四)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yyxt/p/4022766.html

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