标签:预处理 词法 角度 比较 相对 swing 值类型 win 易云
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虽然首页没有开始做,昨天仍决定将[MCSS](https://github.com/NetEaseWD/mcss)从身边的基友们开始向杭研推广了,从开始做这个直到现在推广遇到最多的问题是:
> __不是有LESS了吗?__
这个问题回答了很多遍了,但是觉得回答的都不够好,所以觉得写一篇文章解释一下。其实很多答案也都可以从基于MCSS封装的函数库[mass](https://github.com/leeluolee/mass)中得到解答,本文针对MCSS的例子都可以在这个[Try-Page](http://leeluolee.github.io/mcss/)中进行尝试。
<!-- more -->
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首先解答下LESS的特性在MCSS中的对应,这几乎也囊括了在实际生产使用时的80%的功能(实际生产并不包含基础类库封装)
MCSS与LESS等其它预处理器的嵌套规则完全一致,支持`&`占位符,例如:
```
.m-home{ display: block; div, ul{ + div{ margin-top: 20px; } border: 2px solid #ccc; > a{ color: #fff; &:hover{ text-decoration: none; } ~ span{ display: block; } } } } ```
MCSS同时支持另一个占位符`%`,与`&`类似,但它不包含顶级的选择器
比如有时候,我们需要在`.ms-form`的扩展类`.ms-form-stack`中修改某层节点的样式,这时我们不需要重新重复一次书写,例如
``` .ms-form{ input[type="text"], input[type="password"], input[type="email"], input[type="url"], select{ display: inline-block; .ms-form-stack %{ display: block; } } // other ruleset } ``` __outport__ ```css .ms-form input[type="text"], .ms-form input[type="password"], .ms-form input[type="email"], .ms-form input[type="url"], select{ display:inline-block; } .ms-form-stack input[type="text"], .ms-form-stack input[type="password"], .ms-form-stack input[type="email"], .ms-form-stack input[type="url"], select{ display:block; } ```
__另外MCSS也可以进行`@media`的条件嵌套__
变量是CSS Preprocessor的最基本功能,LESS的变量占用了CSS规范中的[at-keyword](http://dev.w3.org/csswg/css-syntax/#at-rule-diagram) (例如`@name`)并以`:`作为分隔, 例如
```
@name: 10px;
```
而在MCSS中,变量的声明是以为`dollar-name`(如`$name`)作为标志
```
$name = 10px;
```
__WHY?__
1. __避免冲突__:
LESS由于占用`@`, 达到了在词法上与css一致,成就了它看起来最像CSS的美誉,事实上从语法角度讲,LESS可以说是最不规范的,因为它占用了`@at-keyword`, 在css中@at-keyword是作为[`@at-rule`](http://dev.w3.org/csswg/css-syntax/#at-rule-diagram)开始的标志, 这就有潜在冲突的可能性,并且也不利于未来功能的扩展(mcss中所有的功能扩展都是通过自定义@atrule)
2. __赋值符扩展__:
除了`=`,MCSS中有另外两种赋值符号:
1. `?=`: 赋值操作只在变量不存在时进行,例如:
```
$effect-outport = true; $effect-outport ?= false; ```
此时第二个赋值无效
2. `^=`: 它可以将赋值定义在全局作用域,MCSS与LESS一样有作用域,所以有时候需要跳脱作用域限制时,这个赋值符就起作用了
```
$global = 10px; p{ $global ^= 20px; } ```
以上两个赋值符其实都在函数封装时会常用到。
###3. mixin函数 LESS中的`mixin`跟`ruleset`是一致的,不过可以带上操作,例如 ``` .size(@width, @height){ width: @width } //使用时 p{ .size(20px, 40px); } ```
而在MCSS中,函数可以达到同样效果。首先了解下MCSS中函数的书写方式,与LESS的mixin一样,一个函数可以有参数,也可以没有,同时在MCSS中,函数是一种值类型,同样可以通过赋值操作进行定义,例如:
``` // 带参数 size=(width, $height){ height?=width; // ?= 操作符的作用场景一 height: $height; width: $width; } // 不带参数 $clearfix = { *zoom: 1; &:before, &:after { display: table; content: ""; line-height: 0; } &:after { clear: both; } } ```
使用时候,你可以用类似的括号来调用,也可以用所谓的`隐式调用`, 比如:
``` body{ $clearfix(); //正常调用 $size: 5px; //设置宽高的隐式调用 } ```
__输出__
``` body{ *zoom:1; height:5px; width:5px; } body:before,body:after{ display:table; content:""; line-height:0; } body:after{ clear:both; } ``
__需要注意的是,MCSS中的函数是一种真正的值类型,它可以被传递进函数,也可以被函数返回(或用`^=`操作符定义在全局),并保留作用域——所谓闭包__,这不仅仅是个语法糖,使得MCSS拥有其它预处理器没有封装能力!。比较近的例子可以查看MCSS的官方函数库[mass的effect.mcss](https://github.com/leeluolee/mass#effect),利用它,你可以封装出类似`$swing`的函数,并且可以传入参数进行效果调整。
``` @import 'https://rawgithub.com/leeluolee/mass/master/mass/effect.mcss'; $swing(24deg); ``` __Outport__ ```css body{ -webkit-backface-visibility:hidden; } .animated{ -webkit-animation-duration:1s; -moz-animation-duration:1s; animation-duration:1s; -webkit-animation-fill-mode:both; -moz-animation-fill-mode:both; animation-fill-mode:both; } @-webkit-keyframes swing{ 20%,40%,60%,80%,100%{ -webkit-transform-origin:top center; } 20%{ -webkit-transform:rotate(24deg); } 40%{ -webkit-transform:rotate(-16deg); } 60%{ -webkit-transform:rotate(8deg); } 80%{ -webkit-transform:rotate(-8deg); } 100%{ -webkit-transform:rotate(0deg); } } @-moz-keyframes swing{ 20%{ -moz-transform:rotate(24deg); } 40%{ -moz-transform:rotate(-16deg); } 60%{ -moz-transform:rotate(8deg); } 80%{ -moz-transform:rotate(-8deg); } 100%{ -moz-transform:rotate(0deg); } } @-o-keyframes swing{ 20%{ -o-transform:rotate(24deg); } -o-transform:rotate(-16deg); } 60%{ -o-transform:rotate(8deg); } 80%{ -o-transform:rotate(-8deg); } 100%{ -o-transform:rotate(0deg); } } @keyframes swing{ 20%{ transform:rotate(24deg); } 40%{ transform:rotate(-16deg); } 60%{ transform:rotate(8deg); } 80%{ transform:rotate(-8deg); } 100%{ transform:rotate(0deg); } } .animated.swing{ -webkit-animation-name:swing; -moz-animation-name:swing; animation-name:swing; -webkit-transform-origin:top center; -moz-transform-origin:top center; -ms-transform-origin:top center; -o-transform-origin:top center; transform-origin:top center; } ```
这个不仅仅是LESS,是所有其它预处理器没有的能力!
mcss支持hsl以及hsla的色值格式,最终会被输出为rgba或者`#ccc`
与LESS不同的是,MCSS不提供类似`lighten`等动词的函数,统一为rgb概念中的red、green、 blue 和 hsl概念中 的hue、saturation、lightness 以及alpha 这7个通道的调节,函数名分别为`r-adjust`,`g-adjust`,`b-adjust`,`h-adjust`,`s-adjust`,`l-adjust`,`a-adjust` 全部支持相对和绝对调节
比如LESS中`lighten`、`darken`其实就是lightness的相对调节
``` @color1: lighten(#ccc, 10%); @color2: darken(#ccc, 10%); ```
在MCSS其实就是
``` $color1 = l-adjust(#ccc, 10%); //往亮调 $color2 = l-adjust(#ccc, -10%); // 往暗调节 ```
所以MCSS的色值函数需要你对hsl颜色格式有一定的了解(前端开发应该这是必备的基础概念吧)
MCSS支持所有LESS的操作符(或者说其实MCSS支持JS中的二元以及以下的所有操作符,并且优先级与JS完全一致)
由于LESS占用了`@at-keyword`,所以很难提供类似的语言功能。LESS提供一个在选择器上的扩展`when`但是能力仍然有限。
mixin函数可以帮助我们实现代码片的复用,但是有个巨大的问题就是,mixin会让代码变得庞大(可以看看基于less的bootstrap的重复样式),当有明显的派生关系时,我们可以使用`@extend`,`@extend`是一个源于SASS的概念,它会将派生类的选择器添加到基础类之后。
``` .u-ipt { padding: 5px 10px; box-shadow: inset 1px 1px 3px rgba(0,0,0,0.3); } .m-form{ input[type="text"], input[type="password"]{ @extend .u-ipt; } } ``` __Outport__ ``` .u-ipt, .m-form input[type="text"], .m-form input[type="password"] padding:5px 10px; box-shadow:inset 1px 1px 3px rgba(0,0,0,0.3); } ```
没有参数的`mixin`其实都可以用`@extend`来实现(但`@extend`一般用在有明显派生关系的ruleset),MCSS支持多重`@extend`以及嵌套`@extend`,具体请查看MCSS主页
由于组件封装时,我们无法知道后续是否需要某个ruleset,`@abstract`这个@atrule的作用是,将一个或多个ruleset标记为不输出,但是仍然可以被派生。
``` //标记一个ruleset @abstract btn{ left: 10px } //标记一整个块 @abstract { .btn{ } .fbtn{ } } ```
你也可以抽象一整个文件, 它是`@import` 的抽象版
``` @abstract 'ui.mcss'; ```
比如在团队开发时,`ui.mcss`已经被公有样式`base.mcss` import了(即会被所有页面所共用),但是后续的页面中仍然需要使用ui.mcss的变量、函数或者ruleset,此时`@abstract出现了`;__ui.mcss__
``` // btn的mixin函数 $btn = { padding: 10px } // ui中的ruleset .u-btn{ } ```
__base.mcss__
使用`@import` 会引入`ui.mcss`中的样式
``` @import ui.mcss ```
__page1.mcss__
使用`@absctract`,你不会引入任何样式, __但是你仍然可以使用文件中的变量、函数和派生`ui.mcss`中的ruleset__
``` @abstract 'ui.mcss'; .u-btn-2{ @extend .u-btn; // 仍然可以@extend $btn(); // 仍然可以使用变量、函数 } ```
这样可以解决团队开发中的问题。一套代码完全取决于`@import`、`@abstract`和`@media`三者的调用会有不同的表现。
在出现语法错误时,MCSS会给你更精确的信息
![error图](https://github-camo.global.ssl.fastly.net/9b3c4a1accf639b9dffbc877275e3e6cca9360c7/687474703a2f2f6c65656c756f6c65652e6769746875622e696f2f6d6373732f696d672f6572726f722e706e67)
同时sourcemap v3格式开始被chrome的developer tool的支持,MCSS也支持(需开启MCSS sourcemap选项,并在chrome的开发者工具的实验特性)
![sourcemap](https://github-camo.global.ssl.fastly.net/8933d6c727f1461fbab5592eb48e0e3d778d324c/687474703a2f2f6c65656c756f6c65652e6769746875622e696f2f6d6373732f696d672f736d2e706e67)
相对于其他预处理器MCSS的命令行工具参数很简单,并且提供了代码的多种输出格式,以及自动编译的功能,基本上你已经无需其它工具的支持。具体请`npm install -g mcss` 并且`mcss -h` 一下
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LESS的成功来源于它的`简单`,成功的阐述了`82法则`,同时也起到了普及CSS预处理器的作用,事实上接触并且熟悉了LESS的那些概念之后,接受MCSS或者SCSS都是比较轻松的事情。
如果觉得LESS无法满足你的需求时
> __npm install -g mcss__ 尝试一下吧!
_同时MCSS是个易用的CSS Parser哦_
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