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Android探究之ANR

时间:2018-12-04 20:07:05      阅读:248      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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什么是ANR

ANR:Application Not Responding,即应用程序无响应。

在Android中,ActivityManagerService(简称AMS)和WindowManagerService(简称WMS)会监测应用程序的响应时间,如果应用程序主线程(即UI线程)在超时时间内对输入事件没有处理完毕,或者对特定操作没有执行完毕,就会出现ANR。

对于输入事件没有处理完毕产生的ANR,Android会显示一个对话框,提示用户当前应用程序没有响应,用户可以选择继续等待或者关闭这个应用程序(也就是杀掉这个应用程序的进程)。

为什么会产生ANR

ANR一般有三种类型:

  1. 输入事件(按键和触摸事件)5s内没被处理:Input event dispatching timed out
  2. BroadcastReceiver的事件(onRecieve方法)在规定时间内没处理完(前台广播为10s,后台广播为60s):Timeout of broadcast BroadcastRecord
  3. Service前台20s后台200s未完成启动:Timeout executing service
  4. ContentProvider的publish在10s内没进行完:timeout publishing content providers

ANR产生的常见原因:

  1. 主线程(UI线程)在做一些阻塞耗时的工作。例如文件读写,数据库读写,网络查询等。
  2. 主线程被其他线程锁。
  3. cpu被其他进程占用,该进程没被分配到足够的cpu资源。

如何分析ANR

从log中找到ANR发生的信息

可以从log中搜索“ANR in”或“am_anr”,会找到ANR发生的log,该行会包含了ANR的时间、进程、是何种ANR等信息。

分析ANR产生的trace文件

ANR产生时,系统会生成一个traces.txt的文件放在/data/anr/下。 可以通过adb命令将其导出到本地:
adb pull data/anr/traces.txt

trace文件记录了发生ANR前后该进程的各个线程的stack。

分析思路
  1. 普通阻塞导致的ANR。
  2. 如果是BroadcastReceiver的ANR可以怀疑BroadCastReceiver.onRecieve()的问题,如果的Service或Provider就怀疑是否其onCreate()的问题。
  3. 如果某些进程的CPU占用百分比较高,几乎占用了所有CPU资源,而发生ANR的进程CPU占用为0%或非常低,则认为CPU资源被占用,进程没有被分配足够的资源,从而发生了ANR。这种情况多数可以认为是系统状态的问题,并不是由本应用造成的。
  4. 如果CPU使用量很少,说明主线程被BLOCK了,可能是主进程被锁。
  5. 如果IOwait很高,说明ANR有可能是主线程在进行I/O操作造成的。
  6. 如果CPU使用量接近100%,说明CPU满负荷,有可能是CPU饥饿导致了ANR。
  7. 内存原因。

如何避免ANR

1.合理使用UI主线程,耗时操作放入其他线程工作。

1.1 UI线程尽量只做跟UI相关的工作。

1.2 耗时的工作(比如数据库操作,I/O,连接网络或者别的有可能阻碍UI线程的操作)把它放入单独的线程处理。

2.尽量用Handler来处理UI thread和别的thread之间的交互。

3.合理使用并遵循Android生命周期,避免在onCreate()和onResume()做过多的事情。

4.sharedPreference的使用:

4.1 sharedPreference的commit()方法是同步的,apply()方法一般是异步执行的。在主线程不要用其commit(),用apply()替换。

4.2 sharedPreference的写是全量写而非增量写,所以尽量都修改完同一apply,避免改一点apply一次(apply()方法在Activity stop的时候主线程会等待写入完成,提交多次就很容易卡)。并且存储文本也不宜过大,这样会很慢。另外,如果写入的是json或者xml,由于需要加和删转义符号,速度会比较慢。

5.如果主线程阻塞,开辟单独的子线程来处理耗时阻塞事务。

6.如果I/O阻塞,一般来说就是文件读写或数据库操作执行在主线程了,可以通过开辟子线程的方式异步执行。

7.如果内存不够用,增大VM内存,使用largeHeap属性,排查内存泄露。

拓展

哪些地方是执行在主线程的

各个组件的生命周期函数都不应该有太耗时的操作。

Activity的所有生命周期回调、Service的onCreate()、BroadcastReceiver的onReceive(开个IntentService去执行相应操作)、
ContentProvider的onCreate()是执行在主线程的。

没有使用子线程的looper的Handler的handleMessage,
post(Runnable)是执行在主线程的。

AsyncTask的回调中除了doInBackground,其他都是执行在主线程的。

View的post(Runnable)是执行在主线程的。

尽量避免主线程的被锁的情况。

一些同步的操作主线程有可能被锁,需要等待其他线程释放相应锁才能继续执行,这样会有一定的ANR风险。对于这种情况有时也可以用异步线程来执行相应的逻辑。另外, 我们要避免死锁的发生(主线程被死锁基本就等于要发生ANR了)。

Android探究之ANR

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原文地址:https://www.cnblogs.com/juneyu/p/10066179.html

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