标签:txt lock VID 导出 生成 hand 如何 put 输入
ANR:Application Not Responding,即应用程序无响应。
在Android中,ActivityManagerService(简称AMS)和WindowManagerService(简称WMS)会监测应用程序的响应时间,如果应用程序主线程(即UI线程)在超时时间内对输入事件没有处理完毕,或者对特定操作没有执行完毕,就会出现ANR。
对于输入事件没有处理完毕产生的ANR,Android会显示一个对话框,提示用户当前应用程序没有响应,用户可以选择继续等待或者关闭这个应用程序(也就是杀掉这个应用程序的进程)。
ANR一般有三种类型:
ANR产生的常见原因:
可以从log中搜索“ANR in”或“am_anr”,会找到ANR发生的log,该行会包含了ANR的时间、进程、是何种ANR等信息。
ANR产生时,系统会生成一个traces.txt的文件放在/data/anr/下。 可以通过adb命令将其导出到本地:
adb pull data/anr/traces.txt
trace文件记录了发生ANR前后该进程的各个线程的stack。
1.合理使用UI主线程,耗时操作放入其他线程工作。
1.1 UI线程尽量只做跟UI相关的工作。
1.2 耗时的工作(比如数据库操作,I/O,连接网络或者别的有可能阻碍UI线程的操作)把它放入单独的线程处理。
2.尽量用Handler来处理UI thread和别的thread之间的交互。
3.合理使用并遵循Android生命周期,避免在onCreate()和onResume()做过多的事情。
4.sharedPreference的使用:
4.1 sharedPreference的commit()方法是同步的,apply()方法一般是异步执行的。在主线程不要用其commit(),用apply()替换。
4.2 sharedPreference的写是全量写而非增量写,所以尽量都修改完同一apply,避免改一点apply一次(apply()方法在Activity stop的时候主线程会等待写入完成,提交多次就很容易卡)。并且存储文本也不宜过大,这样会很慢。另外,如果写入的是json或者xml,由于需要加和删转义符号,速度会比较慢。
5.如果主线程阻塞,开辟单独的子线程来处理耗时阻塞事务。
6.如果I/O阻塞,一般来说就是文件读写或数据库操作执行在主线程了,可以通过开辟子线程的方式异步执行。
7.如果内存不够用,增大VM内存,使用largeHeap属性,排查内存泄露。
各个组件的生命周期函数都不应该有太耗时的操作。
Activity的所有生命周期回调、Service的onCreate()、BroadcastReceiver的onReceive(开个IntentService去执行相应操作)、
ContentProvider的onCreate()是执行在主线程的。
没有使用子线程的looper的Handler的handleMessage,
post(Runnable)是执行在主线程的。
AsyncTask的回调中除了doInBackground,其他都是执行在主线程的。
View的post(Runnable)是执行在主线程的。
一些同步的操作主线程有可能被锁,需要等待其他线程释放相应锁才能继续执行,这样会有一定的ANR风险。对于这种情况有时也可以用异步线程来执行相应的逻辑。另外, 我们要避免死锁的发生(主线程被死锁基本就等于要发生ANR了)。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/juneyu/p/10066179.html