标签:排队 维数 reac 取出 多重 else 获得 初始化 选择
简单:if结构
单分子;If-else结构
多重:f-else-if结构
嵌套:if结构
语法:
If(条件1){
If(条件2)
}else{
}
}else{
}
语法:
Switch(表达式){
Case 常量:
语句1;
Break; //必须要有
Case 常量:
语句1;
Break;/必须要有
}
一维数组
Java语法:
数据类型 [] 数组名;
数据类型 数组名[];
C#语法:
数据类型[] 数组名;
数组的Length属性,可以获得数组的长度。
数组名.Length
While循环时先判断条件是否满足,如果条件成立再执行循环体
Do-while循环时先执行再盘都拿条件,所以至少会执行一次循环体中的语句。
For循环常常用再确定循环次数的情况下
Foreach(元素类型 元素变量名 in数组)
{
//代码块
}
语法中的“元素”是一个只读变量。
Foreach 结构的执行过程是循环体依次取出数组中的每一个元素,然后对每个元素都执行一次循环体的操作。
Foreach 循环用于遍历给定数组的所有值。
Break语句
退出某个case语句外。
Continue语句
退出当前循环结构的本次循环,并开始执行当前循环结构的下一次循环,而不是退出当前循环结构。
C#的二重循环根Java相同的。
冒泡排序是从底层的元素开始,比较它个它上方紧挨着的元素,如果下面的元素小于上面的元素美酒交换它们的位置,否则保持原样。
冒泡排序速记口诀(升序):
ü N个数字来排队,两两相比萧靠前。
ü 外层循环N-1,内层循环N-1-i.
ü 如果要降序排序,只要把程序中的大于号换成小于号就行了
C#一维数组的声明和初始化于Java略有不同,声明时不能将数组名放在数据类型和方括号之间。
C#中有四种循环结构:while ,do-while ,for,foreach ,其中foreach 用来遍历数组中的每个元素。
二重循环就是再一个循环中嵌套令一个循环,必须将内层循环完整地包含再外层循环的循环体内。
Break和continue语句用再内层循环时,值对内层循环的执行有影响,并不影响外层循环。
使用二重循环可以实现冒泡排序算法,排序的过程是比较相邻的两个数并交换,直到所有的数都比较过并排好顺序。
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