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小强学渲染之Unity Shader边缘描边加强

时间:2018-12-09 14:03:47      阅读:207      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:span   方式   讲解   size   高亮   sha   优缺点   加强   选中   

  项目开发遇到一个需求,就是当坦克的准心瞄准敌方(enemy tank 或 item box)时,要让选中的对象的轮廓高亮起来,这实际上是接下来要讲解的实时渲染中轮廓线的渲染应用。实现方式有多种,下面逐一总结各自的原理和优缺点。

  · 法线外拓的几何轮廓线渲染

  

小强学渲染之Unity Shader边缘描边加强

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原文地址:https://www.cnblogs.com/pyqLoner/p/10090637.html

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