码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

Unity字体文件放Resources和打成ab对比

时间:2018-12-14 19:58:08      阅读:478      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:com   set   没有   image   info   ima   bubuko   alt   res   

情况一:公共字体打成ab的时候,加载A界面的时候加载了font的ab,卸载A和font的ab后,接着加载B界面,加载了font的ab,卸载B和font的ab,这时候字体对应的asset会在内存里有两份。

 技术分享图片

技术分享图片

 

 

 

情况二:加载完A界面后,font的ab不卸载,只卸载A的ab,再加载B界面,最后释放所有的ab后,font在内存里只有一份,如下图所示:

 技术分享图片

技术分享图片

 

 

 

情况三:公共字体放在Resource里面,不打ab,界面A和界面B打成ab。

 

 技术分享图片

 

手机上测试结果如下:

 技术分享图片

 

 技术分享图片

 

 技术分享图片

 

结论:公共字体打成ab后,不卸载,没有多份内存的问题。

 

Unity字体文件放Resources和打成ab对比

标签:com   set   没有   image   info   ima   bubuko   alt   res   

原文地址:https://www.cnblogs.com/marcher/p/10120736.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!