标签:委托 根据 全局 制作 模块 数据交互 变量 区域 事件
1、规划整体布局(规划界面结构)——>这样就可以划分出若干区域(区域的控件通常是一些容器控件)
2、针对 上面的 “若干区域” ,制作每个区域的一级用户控件(然后,将该用户控件放入对应的区域中)
3、如果有需要,一级用户控件之下,还可以制作它的子用户控件(即二级用户控件),以此类推。
以上,无论针对“主界面”,还是某个模块界面,都适用。
用户控件之间的数据交互可以使用 “事件” 或 “委托” ,这个看个人的使用习惯;另外,“委托变量” 根据实际情况,可以设置为全局/静态的 “委托变量”
标签:委托 根据 全局 制作 模块 数据交互 变量 区域 事件
原文地址:https://www.cnblogs.com/changbaishan/p/10124254.html