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WPF——UI布局

时间:2018-12-15 19:42:08      阅读:188      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:委托   根据   全局   制作   模块   数据交互   变量   区域   事件   

1、规划整体布局(规划界面结构)——>这样就可以划分出若干区域(区域的控件通常是一些容器控件)

2、针对 上面的 “若干区域” ,制作每个区域的一级用户控件(然后,将该用户控件放入对应的区域中)

3、如果有需要,一级用户控件之下,还可以制作它的子用户控件(即二级用户控件),以此类推。

以上,无论针对“主界面”,还是某个模块界面,都适用。

用户控件之间的数据交互可以使用   “事件”   或  “委托” ,这个看个人的使用习惯;另外,“委托变量” 根据实际情况,可以设置为全局/静态的 “委托变量”

 

WPF——UI布局

标签:委托   根据   全局   制作   模块   数据交互   变量   区域   事件   

原文地址:https://www.cnblogs.com/changbaishan/p/10124254.html

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