标签:成员变量 抽象 多层 继承 区别 定义 没有 成员方法 bsp
1、成员区别:
- 抽象类
* 成员变量:可以变量,也可以常量
* 构造方法:有
* 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
- 接口
* 成员变量:只可以常量
* 构造方法:没有
* 成员方法:只可以抽象
2、关系区别:
- 类与类:继承,单继承,多层继承
- 类与接口:实现,单实现,多实现
- 接口与接口:继承,单继承,多继承
3、设计理念区别:
- 抽象类:被继承体现的是:"is a"的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
- 接口:被实现体现的是:"like a"的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
标签:成员变量 抽象 多层 继承 区别 定义 没有 成员方法 bsp
原文地址:https://www.cnblogs.com/hfumin/p/10146109.html