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Python学习之==>装饰器

时间:2018-12-22 22:02:17      阅读:226      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:调用   函数名   code   分享图片   生成器   filter   解释器   error   结果   

在Python中,装饰器和迭代器、生成器都是非常重要的高级函数。

在讲装饰器之前,我们先要学习以下三个内容:

一、函数的作用域

1、作用域介绍

Python中的作用域分为四种情况:

  • L:local,局部作用域,即函数中定义的变量;
  • E:enclosing,嵌套的父级函数的局部作用域,即包含此函数的上级函数的局部作用域,但不是全局的;
  • G:globa,全局变量,就是模块级别定义的变量;
  • B:built-in,系统固定模块里面的变量,比如int, bytearray等。 

搜索变量的优先级顺序依次是:L –> E –> G –>B,即:局部作用域>外层作用域>当前模块中的全局>Python内置作用域。 

 1 x = int(2.9)  # int built-in
 2 
 3 g_count = 0   # global
 4 
 5 def outer():
 6     o_count = 1  # enclosing
 7     def inner():
 8         i_count = 2  # local
 9         print(o_count)
10     print(i_count)   # 找不到
11     inner()
12 outer()
13 
14 print(o_count) #找不到

当然,local和enclosing是相对的,enclosing变量相对上层来说也是local。

2、作用域的产生

在Python中,只有函数(def、lambda)、类(class)以及模块(module)才会引入新的作用域,其它的代码块(如if、try、for等)是不会引入新的作用域的,如下代码:

1 if 2>1:
2     x = 1
3 print(x)  # 1

if并没有引入一个新的作用域,x仍处在当前作用域中,后面代码可以使用。

1 def test():
2     x = 2
3 print(x) # NameError: name ‘x2‘ is not defined

上面这段代码则会报错,因为def、class、lambda是可以引入新作用域的。

3、变量的修改

 1 x = 6
 2 def f():
 3     print(x)
 4     x = 5
 5 f()
 6 
 7 # 错误的原因在于print(x)时,解释器会在局部作用域找,会找到x=5(函数已经加载到内存),但x使用在声明前了,所以报错:
 8 # local variable ‘x‘ referenced before assignment.如何证明找到了x=5呢?简单:注释掉x=5,x=6,报错为:name ‘x‘ is not defined
 9 
10 # 同理
11 x = 6
12 def f():
13     x += 1  # local variable ‘x‘ referenced before assignment.
14 f()

4、global关键字

当内部作用域想修改外部作用域的变量时,就要用到global和nonlocal关键字了,当修改的变量是在全局作用域(global作用域)上的,就要使用global先声明一下,代码如下:

1 count = 10
2 def outer():
3     global count
4     print(count)   #10
5     count = 100
6     print(count)   #100
7 outer()
8 print(count)       #100

5、nonlocal关键字

global关键字声明的变量必须在全局作用域上,不能嵌套作用域上,当要修改嵌套作用域(enclosing作用域,外层非全局作用域)中的变量怎么办呢,这时就需要nonlocal关键字了,代码如下:

1 def outer():
2     count = 10
3     def inner():
4         nonlocal count
5         count = 20
6         print(count)  #20
7     inner()
8     print(count)      #20
9 outer()

6、作用域小结

  • 变量查找顺序:LEGB,作用域局部>外层作用域>当前模块中的全局>python内置作用域;
  • 只有函数、类以及模块才能引入新的作用域;
  • 对于一个变量,内部作用域先声明就会覆盖外部变量,不声明直接使用,就会使用外部作用域的变量;
  • 内部作用域要修改外部作用域变量的值时,全局变量要使用global关键字,嵌套作用域变量要使用nonlocal关键字。nonlocal是python3新增的关键字,有了这个 关键字,就能完美的实现闭包了;

二、函数即对象

在Python中,函数和之前学过的字符串、整型、列表等一样都是对象,而且函数是最高级的对象(对象是类的实例化,可以调用相应的方法,函数是包含变量的对象)。如下:

1 def foo():
2     print(i am the foo)
3     bar()
4 
5 def bar():
6     print(i am the bar)
7 
8 foo()

接着,我们再聊一下函数在内存的存储情况:

技术分享图片

函数对象的调用仅仅比其它对象多了一个()而已!foo,bar与a,b一样都是个变量名。

既然函数是对象,那么自然满足下面两个条件:

1、函数可以被赋值给其他变量

1 def foo():
2     print(foo)
3 bar=foo
4 bar()
5 foo()
6 print(id(foo),id(bar))  #1386464801520 1386464801520

2、函数可以被定义在另外一个函数内(作为参数或者返回值),类似于整型、字符串等对象

 1 # *******函数名作为参数**********
 2 def foo(func):
 3     print(foo)
 4     func()
 5 
 6 def bar():
 7     print(bar)
 8 
 9 foo(bar)
10 
11 # *******函数名作为返回值*********
12 def foo():
13     print(foo)
14     return bar
15 
16 def bar():
17     print(bar)
18 
19 b = foo()
20 b()

三、函数的闭包

如下一个函数:

1 def foo():
2     x = 1
3 def bar(): 4 print(x) 5 return bar

我们想要调用bar函数,有什么办法呢?,如下:

1 # 方法一
2 foo()()
3 
4 # 方法二
5 func = foo()
6 func()

那么以上两种调用方式,有什么区别吗?

貌似没什么区别,但是有一个疑问:函数foo已经调用执行完毕了,再调用bar函数时,为什么没有报错(直接调用bar函数时却报错了)?

因为:函数foo return的bar函数是一个闭包函数,有x这个环境变量。

1、闭包函数

定义:如果在一个函数里,对在外部作用域(但不是在全局作用域)的变量进行引用,那么内部函数就被认为是一个闭包函数;

如上实例,bar就是内部函数,bar里引用了外部作用域的变量x(x在外部作用域foo里面,不是全局作用域),则这个内部函数bar就是一个闭包函数;

再稍微讲究一点的解释是,闭包=函数块+定义函数时的环境,bar就是函数块,x就是环境,当然这个环境可以有很多,不止一个简单的x;

2、用途

用途一:

 1 # 用途1:当闭包执行完后,仍然能够保持住当前的运行环境。
 2 # 比如说,如果你希望函数的每次执行结果,都是基于这个函数上次的运行结果。我以一个类似棋盘游戏的例子
 3 # 来说明。假设棋盘大小为50*50,左上角为坐标系原点(0,0),我需要一个函数,接收2个参数,分别为方向
 4 # (direction),步长(step),该函数控制棋子的运动。棋子运动的新的坐标除了依赖于方向和步长以外,
 5 # 当然还要根据原来所处的坐标点,用闭包就可以保持住这个棋子原来所处的坐标。
 6 
 7 origin = [0, 0] # 坐标系统原点
 8 legal_x = [0, 50] # x轴方向的合法坐标
 9 legal_y = [0, 50] # y轴方向的合法坐标
10 def create(pos=origin):
11  def player(direction,step):
12   # 这里应该首先判断参数direction,step的合法性,比如direction不能斜着走,step不能为负等
13   # 然后还要对新生成的x,y坐标的合法性进行判断处理,这里主要是想介绍闭包,就不详细写了。
14   new_x = pos[0] + direction[0]*step
15   new_y = pos[1] + direction[1]*step
16   pos[0] = new_x
17   pos[1] = new_y
18   #注意!此处不能写成 pos = [new_x, new_y],原因在上文有说过
19   return pos
20  return player
21 
22 player = create() # 创建棋子player,起点为原点
23 print (player([1,0],10)) # 向x轴正方向移动10步
24 print (player([0,1],20)) # 向y轴正方向移动20步
25 print (player([-1,0],10)) # 向x轴负方向移动10步

用途二:

 1 # 用途2:闭包可以根据外部作用域的局部变量来得到不同的结果,这有点像一种类似配置功能的作用,我们可以
 2 # 修改外部的变量,闭包根据这个变量展现出不同的功能。比如有时我们需要对某些文件的特殊行进行分析,先
 3 # 要提取出这些特殊行。
 4 
 5 def make_filter(keep):
 6  def the_filter(file_name):
 7   file = open(file_name)
 8   lines = file.readlines()
 9   file.close()
10   filter_doc = [i for i in lines if keep in i]
11   return filter_doc
12  return the_filter
13 
14 # 如果我们需要取得文件"result.txt"中含有"pass"关键字的行,则可以这样使用例子程序
15 filter = make_filter("pass")
16 filter_result = filter("result.txt")

四、装饰器

装饰器本质上是一个函数,该函数用来处理其他函数,它可以让其他函数在不需要修改代码的前提下增加额外的功能,装饰器的返回值也是一个函数对象。它经常用于有切面需求的场景,比如:插入日志、性能测试、事务处理、缓存、权限校验等应用场景。装饰器是解决这类问题的绝佳设计,有了装饰器,我们就可以抽离出大量与函数功能本身无关的雷同代码并继续重用。概括的讲,装饰器的作用就是为已经存在的对象添加额外的功能。

有如下一个函数:

1 def foo():
2     print(foo)

我们要测试这个函数的执行时间,该怎么做?

1 import time
2 def foo():
3     start_time = time.time()
4     print(foo)
5     time.sleep(1.22)
6     end_time = time.time()
7     print(执行时间为:%s%(end_time-start_time))
8 
9 foo()  #1.230109453201294

 

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原文地址:https://www.cnblogs.com/L-Test/p/10140859.html

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