标签:知识 接受 设计师 操作 com 设计 用户 交互 测试
游戏世界
游戏界面就是根据游戏特性,把必要的信息展现在游戏主界面,操控界面和弹出界面上,通过合理的设计引导用户进行人机交互操作;
1, 游戏界面设计原则:交互设计尽量不要繁琐,用最简单的方式引导用户即可;
把控好游戏的界面风格,注意色彩对界面的影响;
引导界面的设计应言简意赅;
游戏设计师要懂得很多客观知识,如排版布局,色彩搭配和人机交互等;
2, 游戏界面种类:启动界面,菜单界面,操作界面,设置界面
3, 游戏设计布局:
Miller公式:关于概率测试的算法,大多被运用到软件设计中。从心理学角度分析,人一次性接受的信息在7比特左右。即一个人一次所接受的信息量位7+2/7-2比特。一般页面的选栏最佳数目数量在5~9个。
4, 合理的布局:
手游的应用平台:
5, 创建产品流程图:
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原文地址:https://www.cnblogs.com/allyh/p/10166018.html