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C++多线程中用临界区控制全局变量的访问冲突问题

时间:2018-12-25 20:18:46      阅读:194      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:互斥对象   初始   bsp   sleep   color   initial   als   必须   while   

困扰了我很长时间的多线程访问全局变量今天终于解决了,所以得记录一下。。控制全局变量的方法很多,有信号量、临界区等。。这里我记录一个用临界区控制访问冲突的例子。非常好用。

#include <windows.h>                                       
#include <iostream> 
using namespace std; 
//首先做两个线程,实现两个线程间的同步 上次是利用互斥对象实现线程间的同步CreateMutex函数和事件对象间的同步CreateEvent函数,这次用关键代码段(临界区对象)来实现 
DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);                                    
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);                

int tickets=100; 
CRITICAL_SECTION g_cs;                                  //1.定义一个临界区对象 

void main()                                               
{ 
  HANDLE hThread1;                                       
  HANDLE hThread2;                                     
  hThread1=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);    
  hThread2=CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL);    
  CloseHandle(hThread1);                               
  CloseHandle(hThread2);                                


  InitializeCriticalSection(&g_cs);                     //2.初始化临界对象 
  Sleep(4000);                    
  DeleteCriticalSection(&g_cs);                         //3.当函数要结束的时候释放所有没有被拥有的临界区对象相关的成员                      
} 


DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter)                        
{                                                               


while(TRUE)                                          
{ 
EnterCriticalSection(&g_cs);                    //4.判断是否有线程在访问公共资源,如果有线程正在访问就,不能执行下面的                                                        
if(tickets>0) 
{ 
Sleep(1);                                      
cout<<"Thread1 sell tickets:"<<tickets--<<endl; 
} 
else 
break; 
LeaveCriticalSection(&g_cs);                    //5.执行完代码段的就离开临界区,那么下个线程就可以访问资源了,这就好像我们要用公用电话(共有资源),我们必须先看看电话厅里是否有人,有人就不能此时用,没人就可以用这个资源了 
} 
//7.注意一定要释放,否则线程2就没有执行的机会 “谁拥有谁释放” 
return 0;                                              
}                                                          


DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter)                 
{ 

while(TRUE)                                           
{ 
EnterCriticalSection(&g_cs);                             
if(tickets>0) 
{ 
Sleep(1);                                     
cout<<"Thread2 sell tickets:"<<tickets--<<endl; 
} 
else 
break; 
LeaveCriticalSection(&g_cs);                    //8.我们可以将线程2注释起来看看,运行发现,线程1卖出第100张后不再卖了,其余的都是线程2卖的                         

} 
return 0;                                          //6.程序这样执行,同步建立了。没有出现重复和0的票号                      

}   

 

C++多线程中用临界区控制全局变量的访问冲突问题

标签:互斥对象   初始   bsp   sleep   color   initial   als   必须   while   

原文地址:https://www.cnblogs.com/rainbow70626/p/10175623.html

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