标签:comm 加密 line 开启 垃圾收集器 帮助 event cycle 设计模式
是时候看一些面试题去鹅厂了,接下来我将分享一些面试题,每天总结一点点,希望对大家有所帮助!ListView和RecyclerView区别
参考链接:
blog.csdn.net/shu_lan...
既然RecyclerView在很多方面能取代ListView,Google为什么没把ListView划上一条过时的横线?
答案: 可以沿着回收机制来回答。ListView采用的是RecyclerBin的回收机制在一些轻量级的List显示时效率更高
你用过MVP和MVVM的区别
参考链接:
www.cnblogs.com/dubo-...
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HashMap的内部实现原理?
1) HashMap可以接受null键值和值,而HashTable则不能,HashMap是非synchronized的;存储的是键值对。
2) HashMap是基于hashing原理,使用put(key,value)存储对象到HashMap中,使用get(key)从HashMap中获取对象,当我们给put方法传递键和值时,我们先对键调用hashCode()方法,返回的hashCode用于找到bucket位置来存储键对象和值对象,作为Map.Entry.
3) 如果两个对象hashCode相同:
存储时:他们会找到相同的bucket位置,发生碰撞,因为HashMap使用链表存储对象(每个Map.Entry都有一个next指针),这个Entry会存储在链表中。
获取时:会用hashCode找到bucket位置,然后调用key.equals()方法找到链表中正确的节点.最终找到要找的值对象.
减少碰撞:使用final修饰的对象、或不可变的对象作为键,使用(Integer、String)(是不可变、final的,而且已经重写了equals和hashCode方法)这样的wrapper类作为键是非常好的,(我们可以使用自定义的对象作为键吗?答:当然可以,只要它遵守了equals和hashCode方法定义规则,并且当对象插入到Map中之后将不会再改变。)
4) HashMap负载因子默认是0.75,可设置,当map填满了75%的bucket时候,将会创建原来HashMap大小两倍的bucket数组,来重新调整map的大小,并将原来的对象放入新的bucket数组中,这个过程叫做rehashing,因为它调用hash方法找到新的bucket位置。
5) 重新调整map大小可能会发生竞争问题:如果两个线程都发现HashMap需要调整大小了,它们都会尝试进行调整,在调整中,存储在链表中的元素的次序会反过来,因为移动bucket位置的时候,HashMap并不会将元素放在链表的尾部,而是放在头部,这是为了避免尾部遍历,如果条件竞争发生了,就死循环了。
你用过AsyncTask,说一说AsyncTask的内部实现原理?
参考链接:
www.cnblogs.com/absfr...
AsyncTask内部维护了一个线程池,是串行还是并行,怎么维护的?
串行
参考链接:
www.cnblogs.com/absfr...
那你说说线程池的四种初始化吧?
你用过MD,你知道怎么定义一个Behavior吗?
参考链接:
www.jianshu.com/p/82d...
RecyclerView的拖拽怎么实现的?
参考链接:
blog.csdn.net/aiynmim...
写一个单利模式,应注意哪三个条件?
1、构造函数私有 2、含有一个该类的静态私有对象 3、有一个静态的公有的函数用于创建或获取它本身的静态私有对象 4、其次才是考虑线程同步!
一个按升序排列好的数组int[] arry = {-5,-1,0,5,9,11,13,15,22,35,46},输入一个x,int x = 31,在数据中找出和为x的两个数,例如 9 + 22 = 31,要求算法的时间复杂度为O(n);
如何向一个数据库具有int类型A,B,C,D四列的表中随机插入10000条数据?如何按升序取出A列中前10个数?
service两种启动方式有什么区别?
参考链接:
blog.csdn.net/siwen12...
说说三级缓存、Handler机制 ?
参考链接:
blog.csdn.net/wenzhi2...
Handler机制
www.cnblogs.com/denda...
阿里巴巴
LRUCache原理
图片加载原理
模块化实现(好处,原因)
JVM
视频加密传输
统计启动时长,标准
如何保持应用的稳定性
ThreadLocal 原理
谈谈classloader
动态布局
热修复,插件化
HashMap源码,SpareArray原理
性能优化,怎么保证应用启动不卡顿
怎么去除重复代码
SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步
介绍下SurfView
HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理
BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
Bundle 机制
Handler 机制
android 事件传递机制
线程间 操作 List
App启动流程,从点击桌面开始
动态加载
类加载器
OSGI
Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP
GC回收策略
画出 Android 的大体架构图
描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么,大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;
对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;
Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;
App 是如何沙箱化,为什么要这么做;
权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)
进程和 Application 的生命周期;
系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
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object类的equal 和hashcode 方法重写,为什么?
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差值器&估值器
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okhttp源码?
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点击事件被拦截,但是相传到下面的view,如何操作?
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两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
上一问扩展,海量数据,内存中放不下,怎么求出。
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ArrayList与LinkedList区别
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快速排序的时间复杂度,空间复杂度
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Android消息机制原理
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欢迎加入Android开发技术交流QQ群:653583088,本群可免费获取Gradle、RxJava、小程序、Hybrid、移动架构、NDK、React Native、性能优化等技术教程!
标签:comm 加密 line 开启 垃圾收集器 帮助 event cycle 设计模式
原文地址:http://blog.51cto.com/13983283/2336649