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原文出自:http://ttitfly.iteye.com/blog/136467
1. 以一个算术运算为例,传统做法为:
package org.common; public class Calculate { public String getResult(float a,float b,char c){ float add = a+b; float sub = a-b; float mult = a*b; float division = a/b; switch(c){ case ‘+‘: return "相加结果为:" + add; case ‘-‘: return "相减结果为:" + sub; case ‘*‘: return "相乘结果为:" + mult; case ‘/‘: return "相除结果为:" + division; default: return "出错"; } } }
package org.common; public class Test { public static void main(String[] args){ float a = 200; float b = 50; Calculate cal = new Calculate(); System.out.println(cal.getResult(a, b, ‘+‘)); System.out.println(cal.getResult(a, b, ‘-‘)); System.out.println(cal.getResult(a, b, ‘*‘)); System.out.println(cal.getResult(a, b, ‘/‘)); System.out.println(cal.getResult(a, b, ‘(‘)); } }
运行结果为:
相加结果为:250.0
相减结果为:150.0
相乘结果为:10000.0
相除结果为:4.0
出错
2. 用策略模式来实现:
策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。
策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。使用策略模式可以把行为和环境分割开来。
环境类负责维持和查询行为类,各种算法则在具体策略中提供。由于算法和环境独立开来,算法的修改都不会影响环境和客户端
策略模式:
由三部分组成
A: 抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现
B: 具体策略角色:包装了相关的算法和行为
C: 环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用的。
一个抽象策略角色:
package org.strategy; /** * 抽象策略角色 */ public abstract class AbstractStrategy { public abstract String calculate(float a,float b); }
几个具体策略角色:
package org.strategy; /** * 具体策略角色 */ public class SubStrategy extends AbstractStrategy{ public String calculate(float a,float b){ float result = a-b; return "相减结果为:" + result; } }
package org.strategy; /** * 具体策略角色 */ public class AddStrategy extends AbstractStrategy{ public String calculate(float a,float b){ float result = a+b; return "相加结果为:" + result; } }
package org.strategy; /** * 具体策略角色 */ public class MultStrategy extends AbstractStrategy{ public String calculate(float a,float b){ float result = a*b; return "相乘结果为:" + result; } }
package org.strategy; /** * 具体策略角色 */ public class DivisionStrategy extends AbstractStrategy{ public String calculate(float a,float b){ float result = a/b; return "相除结果为:" + result; } }
环境角色:
package org.strategy; /** * 环境角色,最终给客户端调用的 */ public class ContextRole { /** * 拥有一个策略类的引用 */ private AbstractStrategy abstactStrategy; public ContextRole(AbstractStrategy abstactStrategy){ this.abstactStrategy = abstactStrategy; } public String calculate(float a,float b) { String result = abstactStrategy.calculate(a, b); return result; } }
客户端调用:
package org.strategy; /** * 客户端 */ public class Test { public static void main(String[] args){ float a = 200; float b = 25; ContextRole contextRole1 = new ContextRole(new AddStrategy()); System.out.println(contextRole1.calculate(a, b)); ContextRole contextRole2 = new ContextRole(new SubStrategy()); System.out.println(contextRole2.calculate(a, b)); ContextRole contextRole3 = new ContextRole(new MultStrategy()); System.out.println(contextRole3.calculate(a, b)); ContextRole contextRole4 = new ContextRole(new DivisionStrategy()); System.out.println(contextRole4.calculate(a, b)); } }
输出结果为:
相加结果为:225.0
相减结果为:175.0
相乘结果为:5000.0
相除结果为:8.0
总结:
策略模式优点:
1.可以很方便的动态改变算法或行为
2.避免使用多重条件转移语句
策略模式缺点:
1.客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。
2.造成很多的策略类。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/coding-of-love/p/4025832.html