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javascript基础(二)

时间:2019-01-03 15:00:24      阅读:178      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:字符   写法   返回   字符编码   条件运算   应该   符号   for语句   输出   

操作符

自增自减操作符

i++ ++i

  • 在不参与运算的情况下:它们都是自增1
  • 在参与运算的情况下,++写在后面,先参与运算,然后加1;++写在前面,在参与运算前,i先加1,然后再参与运算。

i-- --i

  • 在不参与运算的情况下,都是自减1
  • 在参与运算的情况下,--写在后面,先参与运算,然后减1;--写在前面,在参与运算前,i先减1,然后再参与运算。

逻辑运算符

运算符 含义
&& 与(且)
||
!

逻辑与(&&)

逻辑与操作符由符号 && 表示,有两个操作数,如下例所示:

var result = true && false;  //false

逻辑与的真值表如下:

第一个操作数 第二个操作数 结果
true true true
true false false
false true false
false false false

当然,逻辑与的操作数不仅仅是布尔值,还可以应用于任何类型的操作数。此时,它遵循下列规则:

  • 如果两个操作数被转换成布尔值之后都是 true,则返回第二个操作数;
  • 如果两个操作数被转换成布尔值之后都是 false,则返回第一个操作数;
  • 如果两个操作数被转换成布尔值之后一个是 true,一个 false,则返回 false 对应的操作数;

逻辑与操作属于短路操作,即如果第一个操作数是 false,那么无论第二个操作数是什么值,结果都不可能是true了。我们来看个例子:

var found = true;

var result = (found && undefinedVariable);  //这里会发生错误

alert(result);  //这一行不会执行

在上面的代码中,当执行逻辑与操作时会发生错误,因为变量undefinedVaribale没有定义。由于变量found的值是true,所以逻辑与操作符会继续对变量undefinedVariable求值。但undefinedVaribale尚未定义,所以会报错。下面我们来改一改上例中的代码:

var found = false;

var result = (found && undefinedVariable);  //这里不会发生错误

alert(result);  //这一行不会执行

在这个例子中,警告框会显示出来。无论变量undefinedVariable有没有定义,都不会对它求值,因为第一个操作数的值是false。也就是说如果第一个操作数能够决定结果,那么就不会再对第二个操作数求值。

逻辑或(||)

逻辑或操作符由两个竖线符号(||)表示,由两个操作数,如下所示:

var result = true || false;  //true

逻辑或的真值表如下:

第一个操作数 第二个操作数 结果
true true true
true false true
false true true
false false false

与逻辑与操作符一样,逻辑或的操作数也不仅限于布尔值,它也可以是其他类型的操作数。此时,它遵循下列规则:

  • 如果两个操作数被转换成布尔值之后都是true,则返回第一操作数
  • 如果两个操作数被转换成布尔值之后都是false,则返回第二操作数
  • 如果两个操作数被转换成布尔值之后一个是true,一个false,则返回true对应的操作数

与逻辑与操作符一样,逻辑或操作符也是短路操作符。也就是说,如果第一个操作数的求值结果为true,就不会对第二个操作数求值了。示例如下:

var found = true;

var result = (found || undefinedVariable);  //这里不会发生错误

alert(result);  //这一行会执行

这个例子更前面的例子一样,变量undefinedVariable也没有定义。但是,由于变量found的值是true,而变量undefinedVariable永远不会被求值,因此结果就会输出“true”。如果把found的值改为false,就会导致错误:

var found = false;

var result = (found && undefinedVariable);  //这里会发生错误

alert(result);  //这一行不会执行

逻辑非(!)

逻辑非操作符由一个叹号(!)表示,可以应用于 ECMAScript 中的任何值。无论这个值是什么数据类型,这个操作符都会返回一个布尔值。逻辑非操作符首先会将它的操作数转换为一个布尔值,然后再对其求反。逻辑非操作符遵循下列规则:

  • 如果操作数被转换成布尔值之后是true,直接返回布尔值:false;
  • 如果操作数被转换成布尔值之后是false,直接返回布尔值:true;

下面举几个例子:

alert(!new Object());    //false
alert(!"");               //true
alert(!"hello world");  //false
alert(!0);               //true
alert(!23);              //false
alert(!null);            //true
alert(!NaN);             //true
alert(!undefined);        //true

关系运算符

操作符 作用
> 大于号
< 小于号
>= 大于或等于
<= 小于或等于
== 等于
=== 全等于
!= 不等于
!== 不全等于

小于(<)、大于、小于或等于、大于或等于这几个关系操作符用于对两个值进行比较,比较的规则与我们在数学课上学的一样。这几个操作符都返回一个布尔值,看下面的例子:

    var result = 5 > 3;  //true
    var result = 5 < 3;  //false

当参与比较的操作数是非数值类型时,则会先进行数据类型转换,然后再参与比较。比较规则如下:

  • 如果两个操作数都是数值,则执行数值比较。
  • 如果两个操作数都是字符串,则比较两个字符串对应的字符编码值。
  • 如果一个操作数是布尔值,则先将其转换为数值,然后再执行比较。
  • 如果一个操作数是数值,则将另一个操作数转换为一个数值,然后执行数值比较。
  • 如果一个操作数是对象,则调用这个对象的 valueOf() 方法,将得到的结果按照前几条规则执行比较。如果对象没有 valueOf() 方法,则调用 toString() 方法,将得到的结果按照前几条规则执行比较。

我们来看一个例子:

var result = "Brick" < "alpha";  //true

很多人会认为,在比较字符串值时,小于的意思是“在字母表中位置靠前”,而大于则意味着“在字母表中的位置靠后”,但实际上完全不是那么回事。在比较字符串时,实际上比较是连个字符串中对应位置的每个字符在ASCii编码表中对应的编码值(字母B的编码值为66,字母a的编码值是97)。再看一个例子:

var result = "23" < "3";  //true

当比较字符串“23”是否小于“3”时,结果居然也是true。这是因为两个操作数都是字符串,而字符串比较的是字符编码(“2”的字符编码是50,而“3”的字符编码是51)。如果是将一个操作数改为数值呢:

var result = "23" < 3;  //false

此时,字符串“23”会被转换成数值23,然后再与3进行比较,因此就会得到合理的结果。在比较数字和字符串时,字符串都会被转换成数值,然后再进行比较。这个规则对上面的例子是使用的,可是,如果那个字符串不能转换成一个合理的数值呢?比如:

var result = "a" < 3;  //false,因为 "a" 被转换成了NaN

由于字母“a”不能转换成合理的数值,因此就被转换成了 NaN。根据规则,任何操作数与 NaN 进行关系比较,结果都是 false。于是就出现了下面的情况:

var result1 = NaN < 3;  //false

var result2 = NaN >= 3;  //false

按照常理,如果一个值不小于另一个值,则一定是大于或等于那个值。然而,在与 NaN 进行比较时,这两个比较操作的结果都返回了 false

连比的写法

比如,我们想看看 2 这个数字,是不是在 315 之间,你可能会像下面这样写:

alert(3 < 2 < 15)  //true

结果与预想的结果好像不符,这是为什么呢?其实这种写法是错误的。

这是因为,计算机会先比较 3 < 2,得到的结果是 false。然后再比较 false < 15false 会被隐式转换为0,所以 0 < 15 的结果是 true

正确的写法应该先拆开,中间用一个 && 连接。也就是说:3 小于 2 且 2 小于15 。

alert(3 < 2 && 2 < 15)  //false

条件运算符

语法:

表达式 ? 如果表达式结果为true执行这里的代码 : 如果表达式结果为false执行冒号后面的代码 ;

执行顺序:

  1. 判断条件表达式是否为 true
  2. 如果为 true,执行问号(?)后面的代码。

  3. 如果为 false,执行冒号(:)后面的代码。

流程控制语句

if-else语句

根据条件返回的结果(真或假或其它预定义的),来判断下一步要执行的语句。JavaScript提供了两种条件判断语句:if...elseswitch

if (如果明天不下雨) {

    我就出去玩;

}else {

    我就在家写作业;
}

条件可以是任何返回结果是 truefalse 的表达式。如果条件表达式返回的是 true,语句1 会被执行;否则,语句2 被执行。

如果有多个判断条件,可以使用 else if 来进行判断,就像下面这样:

if (如果明天不下雨) {

    我就出去嗨;

} else if (如果爸妈不在家) {

    我就在家玩游戏;

} else if (如果没有带书包){

    我就睡觉;

} else {

    我就乖乖地在家写作业;

}

switch语句

switch 语句允许用一个表达式的值或一个变量和 case 标签后面的值相匹配。如果匹配成功,就执行这个 case 标签后面的代码。

语法:

switch (表达式) {

   case 1:
      要执行的代码1
      break;
   case 2:
      要执行的代码2
      break;
   ...
   default:
      要执行的代码
      break;
}

执行顺序:

  1. 首先会判断第一个 case 后面的值是否与表达式的结果相等;
  2. 如果相等,就会执行 case 后面代码,当遇到 break 时,switch 语句停止执行;
  3. 如果不匹配,接着判断下一个 case 后面的值;
  4. 如果所有的 case 都不匹配, 程序会去执行 default 后面的代码,

注意:default 语句不是必须的,在不需要的时候可以不写。如果需要的话,应该写在switch语句的最后。

举例子:输入数字,打印星期

break语句

break语句可以在循环体或判断语句中,只要代码遇到break,就会立马结束当前循环或者判断。

举例子:修改打印星期的例子

for语句

语法:

for(var i = 0; i <= 10; i++){

    循环体代码
    
}

执行顺序:

  1. 首先进行变量初始化(var i = 0);
  2. 判断条件表达式是否成立(i <= 10);
  3. 如果条件成立,则执行循环体内的代码,执行完之后,执行 i++,让 i 自增 1 ,接着再次判断条件表达式是否成立,如此循环往复,直到条件表达式不成立为止;
  4. 如果条件不成立,则循环体内的代码不会执行,循环结束。

continue语句

continue语句的作用是终止本次循环,接着进行下一次循环。

举例子:过7游戏

//过7游戏
for(var i = 1; i < 100; i++){

  if(i % 7 == 0){
     console.log("过");
     continue;
  }
  console.log(i);
}

while语句

语法:

while(条件表达式){

    循环体内的代码

}

执行顺序:

  1. 首先判断条件表达式是否成立;
  2. 如果成立,执行大括号中的代码,然后再次判断条件表达式是否成立;
  3. 如果不成立,就不执行大括号中的代码,循环结束。

举例子

// 当条件表达式结果为true,会一直执行while循环体内的代码。
// 当条件表达式的结果为false,while循环不再执行。

do-while语句

语法:

do{

  循环体;
  
}while(条件表达式);

执行顺序:

  1. 程序一开始,直接进入循环体内,执行一遍循环体内的代码;
  2. 判断条件表达式是否成立,如果条件成立,那么继续执行循环体内的代码;
  3. 如果条件表达式是否成立,那么循环体内的代码就不再执行,循环结束;

注意:do-while 循环在条件不满足的情况下会比 while 循环多执行一次循环体内的代码。

javascript基础(二)

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原文地址:https://www.cnblogs.com/hchui/p/10213830.html

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