标签:字符 写法 返回 字符编码 条件运算 应该 符号 for语句 输出
运算符 | 含义 |
---|---|
&& | 与(且) |
|| | |
! | 非 |
逻辑与操作符由符号 &&
表示,有两个操作数,如下例所示:
var result = true && false; //false
逻辑与的真值表如下:
第一个操作数 | 第二个操作数 | 结果 |
---|---|---|
true | true | true |
true | false | false |
false | true | false |
false | false | false |
当然,逻辑与的操作数不仅仅是布尔值,还可以应用于任何类型的操作数。此时,它遵循下列规则:
true
,则返回第二个操作数;false
,则返回第一个操作数;true
,一个 false
,则返回 false
对应的操作数;逻辑与操作属于短路操作,即如果第一个操作数是 false
,那么无论第二个操作数是什么值,结果都不可能是true了。我们来看个例子:
var found = true;
var result = (found && undefinedVariable); //这里会发生错误
alert(result); //这一行不会执行
在上面的代码中,当执行逻辑与操作时会发生错误,因为变量undefinedVaribale没有定义。由于变量found的值是true,所以逻辑与操作符会继续对变量undefinedVariable求值。但undefinedVaribale尚未定义,所以会报错。下面我们来改一改上例中的代码:
var found = false;
var result = (found && undefinedVariable); //这里不会发生错误
alert(result); //这一行不会执行
在这个例子中,警告框会显示出来。无论变量undefinedVariable有没有定义,都不会对它求值,因为第一个操作数的值是false。也就是说如果第一个操作数能够决定结果,那么就不会再对第二个操作数求值。
逻辑或操作符由两个竖线符号(||)表示,由两个操作数,如下所示:
var result = true || false; //true
逻辑或的真值表如下:
第一个操作数 | 第二个操作数 | 结果 |
---|---|---|
true | true | true |
true | false | true |
false | true | true |
false | false | false |
与逻辑与操作符一样,逻辑或的操作数也不仅限于布尔值,它也可以是其他类型的操作数。此时,它遵循下列规则:
与逻辑与操作符一样,逻辑或操作符也是短路操作符。也就是说,如果第一个操作数的求值结果为true,就不会对第二个操作数求值了。示例如下:
var found = true;
var result = (found || undefinedVariable); //这里不会发生错误
alert(result); //这一行会执行
这个例子更前面的例子一样,变量undefinedVariable也没有定义。但是,由于变量found的值是true,而变量undefinedVariable永远不会被求值,因此结果就会输出“true”。如果把found的值改为false,就会导致错误:
var found = false;
var result = (found && undefinedVariable); //这里会发生错误
alert(result); //这一行不会执行
逻辑非操作符由一个叹号(!)表示,可以应用于 ECMAScript 中的任何值。无论这个值是什么数据类型,这个操作符都会返回一个布尔值。逻辑非操作符首先会将它的操作数转换为一个布尔值,然后再对其求反。逻辑非操作符遵循下列规则:
下面举几个例子:
alert(!new Object()); //false
alert(!""); //true
alert(!"hello world"); //false
alert(!0); //true
alert(!23); //false
alert(!null); //true
alert(!NaN); //true
alert(!undefined); //true
操作符 | 作用 |
---|---|
> |
大于号 |
< |
小于号 |
>= |
大于或等于 |
<= |
小于或等于 |
== |
等于 |
=== |
全等于 |
!= |
不等于 |
!== |
不全等于 |
小于(<)、大于、小于或等于、大于或等于这几个关系操作符用于对两个值进行比较,比较的规则与我们在数学课上学的一样。这几个操作符都返回一个布尔值,看下面的例子:
var result = 5 > 3; //true
var result = 5 < 3; //false
当参与比较的操作数是非数值类型时,则会先进行数据类型转换,然后再参与比较。比较规则如下:
valueOf()
方法,将得到的结果按照前几条规则执行比较。如果对象没有 valueOf()
方法,则调用 toString()
方法,将得到的结果按照前几条规则执行比较。我们来看一个例子:
var result = "Brick" < "alpha"; //true
很多人会认为,在比较字符串值时,小于的意思是“在字母表中位置靠前”,而大于则意味着“在字母表中的位置靠后”,但实际上完全不是那么回事。在比较字符串时,实际上比较是连个字符串中对应位置的每个字符在ASCii编码表中对应的编码值(字母B的编码值为66,字母a的编码值是97)。再看一个例子:
var result = "23" < "3"; //true
当比较字符串“23”是否小于“3”时,结果居然也是true。这是因为两个操作数都是字符串,而字符串比较的是字符编码(“2”的字符编码是50,而“3”的字符编码是51)。如果是将一个操作数改为数值呢:
var result = "23" < 3; //false
此时,字符串“23”会被转换成数值23,然后再与3进行比较,因此就会得到合理的结果。在比较数字和字符串时,字符串都会被转换成数值,然后再进行比较。这个规则对上面的例子是使用的,可是,如果那个字符串不能转换成一个合理的数值呢?比如:
var result = "a" < 3; //false,因为 "a" 被转换成了NaN
由于字母“a”不能转换成合理的数值,因此就被转换成了 NaN
。根据规则,任何操作数与 NaN
进行关系比较,结果都是 false
。于是就出现了下面的情况:
var result1 = NaN < 3; //false
var result2 = NaN >= 3; //false
按照常理,如果一个值不小于另一个值,则一定是大于或等于那个值。然而,在与 NaN
进行比较时,这两个比较操作的结果都返回了 false
。
连比的写法
比如,我们想看看 2
这个数字,是不是在 3
和 15
之间,你可能会像下面这样写:
alert(3 < 2 < 15) //true
结果与预想的结果好像不符,这是为什么呢?其实这种写法是错误的。
这是因为,计算机会先比较 3 < 2
,得到的结果是 false
。然后再比较 false < 15
,false
会被隐式转换为0
,所以 0 < 15
的结果是 true
。
正确的写法应该先拆开,中间用一个 &&
连接。也就是说:3 小于 2 且 2 小于15 。
alert(3 < 2 && 2 < 15) //false
语法:
表达式 ? 如果表达式结果为true执行这里的代码 : 如果表达式结果为false执行冒号后面的代码 ;
执行顺序:
true
。如果为 true
,执行问号(?
)后面的代码。
如果为 false
,执行冒号(:
)后面的代码。
根据条件返回的结果(真或假或其它预定义的),来判断下一步要执行的语句。JavaScript提供了两种条件判断语句:if...else
和 switch
。
if (如果明天不下雨) {
我就出去玩;
}else {
我就在家写作业;
}
条件可以是任何返回结果是 true
或 false
的表达式。如果条件表达式返回的是 true
,语句1 会被执行;否则,语句2 被执行。
如果有多个判断条件,可以使用 else if
来进行判断,就像下面这样:
if (如果明天不下雨) {
我就出去嗨;
} else if (如果爸妈不在家) {
我就在家玩游戏;
} else if (如果没有带书包){
我就睡觉;
} else {
我就乖乖地在家写作业;
}
switch 语句允许用一个表达式的值或一个变量和 case
标签后面的值相匹配。如果匹配成功,就执行这个 case
标签后面的代码。
语法:
switch (表达式) {
case 1:
要执行的代码1
break;
case 2:
要执行的代码2
break;
...
default:
要执行的代码
break;
}
执行顺序:
case
后面的值是否与表达式的结果相等;case
后面代码,当遇到 break
时,switch
语句停止执行;case
后面的值;case
都不匹配, 程序会去执行 default
后面的代码,注意:default 语句不是必须的,在不需要的时候可以不写。如果需要的话,应该写在switch语句的最后。
举例子:输入数字,打印星期
break语句可以在循环体或判断语句中,只要代码遇到break,就会立马结束当前循环或者判断。
举例子:修改打印星期的例子
语法:
for(var i = 0; i <= 10; i++){
循环体代码
}
执行顺序:
var i = 0
);i <= 10
);i++
,让 i
自增 1 ,接着再次判断条件表达式是否成立,如此循环往复,直到条件表达式不成立为止;continue语句的作用是终止本次循环,接着进行下一次循环。
举例子:过7游戏
//过7游戏
for(var i = 1; i < 100; i++){
if(i % 7 == 0){
console.log("过");
continue;
}
console.log(i);
}
语法:
while(条件表达式){
循环体内的代码
}
执行顺序:
举例子
// 当条件表达式结果为true,会一直执行while循环体内的代码。
// 当条件表达式的结果为false,while循环不再执行。
语法:
do{
循环体;
}while(条件表达式);
执行顺序:
注意:do-while 循环在条件不满足的情况下会比 while 循环多执行一次循环体内的代码。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/hchui/p/10213830.html