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c++ function和bind

时间:2019-01-03 17:31:20      阅读:199      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:stream   rand   help   成员   tle   替换   静态成员   tor   turn   

bind

定义在头文件 functional 里

template<typename _Func, typename... _BoundArgs>
inline typename
_Bind_helper<__is_socketlike<_Func>::value, _Func, _BoundArgs...>::type
bind(_Func&& __f, _BoundArgs&&... __args)

template<typename _Result, typename _Func, typename... _BoundArgs>
inline
typename _Bindres_helper<_Result, _Func, _BoundArgs...>::type
bind(_Func&& __f, _BoundArgs&&... __args)

函数模板 bind 生成 f 的转发调用包装器。调用此包装器等价于以一些绑定到 args 的参数调用 f 。类似于 python 的 functools.partial

参数 f 表示可调用对象(函数对象、指向函数指针、函数的引用、指向成员函数指针或指向数据成员指针)

参数 __args 表示要绑定的参数列表。未绑定参数使用命名空间 std::placeholders 的占位符 _1, _2, _3... 所替换

需要注意的是:

调用指向非静态成员函数指针或指向非静态数据成员指针时,首参数必须是引用或指针(可以包含智能指针,如 std::shared_ptr 与 std::unique_ptr),指向将访问其成员的对象。

到 bind 的参数被复制或移动,而且决不按引用传递,除非包装于 ref 或 cref

允许同一 bind 表达式中的多重占位符(例如多个 _1 ),但结果仅若对应参数( u1 )是左值或不可移动右值才良好定义。

#include <random>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <functional>
 
void f(int n1, int n2, int n3, const int& n4, int n5)
{
    std::cout << n1 <<   << n2 <<   << n3 <<   << n4 <<   << n5 << \n;
}
 
int g(int n1)
{
    return n1;
}
 
struct Foo {
    void print_sum(int n1, int n2)
    {
        std::cout << n1+n2 << \n;
    }
    int data = 10;
};
 
int main()
{
    using namespace std::placeholders;  // 对于 _1, _2, _3...
 
    // 演示参数重排序和按引用传递
    int n = 7;
    // ( _1 与 _2 来自 std::placeholders ,并表示将来会传递给 f1 的参数)
    auto f1 = std::bind(f, _2, _1, 42, std::cref(n), n);
    n = 10;
    f1(1, 2, 1001); // 1 为 _1 所绑定, 2 为 _2 所绑定,不使用 1001
                    // 进行到 f(2, 1, 42, n, 7) 的调用
 
    // 嵌套 bind 子表达式共享占位符
    auto f2 = std::bind(f, _3, std::bind(g, _3), _3, 4, 5);
    f2(10, 11, 12); // 进行到 f(12, g(12), 12, 4, 5); 的调用
 
    // 常见使用情况:以分布绑定 RNG
    std::default_random_engine e;
    std::uniform_int_distribution<> d(0, 10);
    std::function<int()> rnd = std::bind(d, e); // e 的一个副本存储于 rnd
    for(int n=0; n<10; ++n)
        std::cout << rnd() <<  ;
    std::cout << \n;
 
    // 绑定指向成员函数指针
    Foo foo;
    auto f3 = std::bind(&Foo::print_sum, &foo, 95, _1);
    f3(5);      // 100
 
    // 绑定指向数据成员指针
    auto f4 = std::bind(&Foo::data, _1);
    std::cout << f4(foo) << \n;       // 10
 
    // 智能指针亦能用于调用被引用对象的成员
    std::cout << f4(std::make_shared<Foo>(foo)) << \n;    // 10

    return 0;
}

 

function

定义在头文件 functional 里

template<typename _Res, typename... _ArgTypes>
class function<_Res(_ArgTypes...)>

类模板 std::function 是通用多态函数封装器。 std::function 的实例能存储、复制及调用任何可回调目标——函数、lambda表达式、bind表达式、其他函数对象,还可以指向成员函数指针和指向数据成员指针。

存储的可调用对象被称为 std::function 的目标。若 std::function 不含目标,则称它为。调用 std::function 的目标导致抛出 bad_function_call 异常。

function 满足可复制构造和可复制赋值。

#include <functional>
#include <iostream>
 
struct Foo {
    Foo(int num) : num_(num) {}
    void print_add(int i) const { std::cout << num_+i << \n; }
    int num_;
};
 
void print_num(int i)
{
    std::cout << i << \n;
}
 
struct PrintNum {
    void operator()(int i) const
    {
        std::cout << i << \n;
    }
};
 
int main()
{
    // 存储自由函数
    std::function<void(int)> f_display = print_num;
    f_display(-9);      // -9
 
    // 存储 lambda
    std::function<void()> f_display_42 = []() { print_num(42); };
    f_display_42();     // 42
 
    // 存储到 std::bind 调用的结果
    std::function<void()> f_display_31337 = std::bind(print_num, 31337);
    f_display_31337();  // 31337
 
    // 存储到成员函数的调用
    std::function<void(const Foo&, int)> f_add_display = &Foo::print_add;
    const Foo foo(314159);
    f_add_display(foo, 1);      // 314160
    f_add_display(314159, 1);   // 314160
 
    // 存储到数据成员访问器的调用
    std::function<int(Foo const&)> f_num = &Foo::num_;
    std::cout << "num_: " << f_num(foo) << \n;    // 314159
 
    // 存储到成员函数及对象的调用
    using std::placeholders::_1;
    std::function<void(int)> f_add_display2 = std::bind( &Foo::print_add, foo, _1 );
    f_add_display2(2);      // 314161
 
    // 存储到成员函数和对象指针的调用
    std::function<void(int)> f_add_display3 = std::bind( &Foo::print_add, &foo, _1 );
    f_add_display3(3);      // 314162
 
    // 存储到函数对象的调用
    std::function<void(int)> f_display_obj = PrintNum();
    f_display_obj(18);      // 18
}

 

c++ function和bind

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原文地址:https://www.cnblogs.com/zuofaqi/p/10215198.html

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