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unity3d 代码动态添加,修改BoxCollider2D

时间:2019-01-05 22:46:31      阅读:562      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:manifest   pac   resources   3.1   更新   new   初始化   需要   add   

BoxCollider2D box = gameObject.AddComponent<BoxCollider2D>();
box.size = new Vector2(1.0f, 1.0f);//默认size很小,需要初始化否则检测不到东西

unity2018版本默认加载的package可以通过更新路径D:\Program Files\Unity\Editor\Data\Resources\PackageManager\Editor\manifest.json 里面字段defaultDependencies:

里面新包移除

"com.unity.analytics": "3.2.2",
"com.unity.purchasing": "2.0.3",
"com.unity.ads": "2.3.1",
"com.unity.textmeshpro": "1.3.0",
"com.unity.package-manager-ui": "2.0.3",
"com.unity.collab-proxy": "1.2.15",

 

unity3d 代码动态添加,修改BoxCollider2D

标签:manifest   pac   resources   3.1   更新   new   初始化   需要   add   

原文地址:https://www.cnblogs.com/ylwn817/p/10226435.html

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