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1.5 Unity

时间:2019-01-05 22:53:51      阅读:247      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:axis   force   transform   方法   ota   orm   ORC   NPU   add   

今天学习了一些Unity的知识。

如建立对象,

设置球体运动,

监听键盘输入,Input.GetAxis("Horizontal"与"Veirtical")。

建立对象,获取刚体, GetComponent<Rigidbody> 。增添力,刚体.Addforce 。

transform中的Rotate旋转,*Time.deltatime用于旋转时不根据帧的用途。

碰撞判断,OnTriggerEnter方法。

UI的显示。

1.5 Unity

标签:axis   force   transform   方法   ota   orm   ORC   NPU   add   

原文地址:https://www.cnblogs.com/virtual9/p/10226266.html

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