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iOS应用程序开发之内购

时间:2014-10-15 19:33:01      阅读:241      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  • 内购简介
  • 配置iTunes Connect
  • iOS客户端开发工作

一、内购简介

1??通过苹果应用程序商店有三种主要赚钱的方式:
–直接收费(与国内大部分用户的消费习惯相悖,如果直接收费,不要设置为6元)
–广告(降低用户体验,在android系统非常多,在苹果系统非常少)
–内购
2??分类
?非消耗品(Nonconsumable)
–指的是在游戏中一次性购买并拥有永久访问权的物品或服务。非消耗品物品可以被用户再次下载,并且能够在用户的所有设备上使用
?消耗品(Consumable)
–专为支持可消耗的物品或服务设计的,消耗品购买不可被再次下载,根据其特点,消耗品不能在用户的设备之间跨设备使用,除非自定义服务在用户的账号之间共享这些信息
?以下三种类别在iBooks中使用,目前iBooks不支持大陆市场
–免费订阅(Free subscriptions)
–自动续费订阅(Auto-renewing subscriptions)
–非自动续费订阅(Nonrenewing subscriptions)

二、配置iTunes Connect
1??创建自己的应用(无需累诉,没有应用如何内购)
2??创建应用内付费项目
 bubuko.com,布布扣
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之后设置好价格和Product ID以及购买介绍和截图即可,这里的Product ID是需要记住的,后面开发的时候需要。
3??添加sandbox付费的测试用户
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4??填写相关的税务,银行,联系人信息
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三、iOS客户端开发
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这幅图很清晰的解释了内购的整个流程,主要包括以下步骤(希望大家认真看这幅图的细节,来理解内购的流程)
?请求有效的产品代号集合
?购买指定产品
?验证购买
?恢复购买
1??请求有效的产品代号集合
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// 1) 实例化产品请求
SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc]initWithProductIdentifiers:identifiers];
// 2) 设置代理
[request setDelegate:self];

// 3) 启动请求
[request start];
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提示:

1. 实例化请求时,必须指定有效的identifiers集合,之所以如此处理,主要是为了确保提交的内购商品真的通过了苹果的审批,处于可用状态!

2. 要想获取到准确的可用产品集合,需要通过代理方法实现

- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response

3. 越狱用户无法测试内购,但是可以购买

2??购买产品

1. 内购的交易过程是通过SKPaymentTransactionObserver监控的,因此需要为IAPHelper添加交易观察者:

// 添加交易观察者对象
[[SKPaymentQueue defaultQueue]addTransactionObserver:sharedInstance];

2. 由于发起交易需要使用SKProduct对象,因此需要使用字典记录所有可用的商品

NSMutableDictionary         *_productsDict;

3.交易队列回调方法

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- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions
{
    for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions) {
        // 购买完成
            if (transaction.transactionState == SKPaymentTransactionStatePurchased) {
            NSLog(@"购买完成 %@", transaction.payment.productIdentifier);

            [queue finishTransaction:transaction];
        } else if (transaction.transactionState == SKPaymentTransactionStateFailed) {
            if (transaction.error.code != SKErrorPaymentCancelled) {
                NSLog(@"交易失败: %@", transaction.error.localizedDescription);
            }
        }
    }
}
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 3??验证购买(通常交由服务器来做)

  1. 接收ios端发过来的购买凭证。
  2. 判断凭证是否已经存在或验证过,然后存储该凭证。
  3. 将该凭证发送到苹果的服务器验证,并将验证结果返回给客户端。
  4. 如果需要,修改用户相应的会员权限。

考虑到网络异常情况,服务器的验证应该是一个可恢复的队列,如果网络失败了,应该进行重试。

与苹果的验证接口文档在这里。简单来说就是将该购买凭证用Base64编码,然后POST给苹果的验证服务器,苹果将验证结果以JSON形式返回。

苹果AppStore线上的购买凭证验证地址是https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt ,测试的验证地址是:https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt

4??恢复购买——恢复用户购买过的所有商品

[[SKPaymentQueue defaultQueue]restoreCompletedTransactions];

iOS应用程序开发之内购

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原文地址:http://blog.csdn.net/sxw3718401/article/details/40111887

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