标签:point com 缓存 await for nsa off sed 4行
SynchronousQueue是一个没有数据缓冲的BlockingQueue,生产者线程对其的插入操作put必须等待消费者的移除操作take,反过来也一样。
不像ArrayBlockingQueue或LinkedListBlockingQueue,SynchronousQueue内部并没有数据缓存空间,你不能调用peek()方法来看队列中是否有数据元素,因为数据元素只有当你试着取走的时候才可能存在,不取走而只想偷窥一下是不行的,当然遍历这个队列的操作也是不允许的。队列头元素是第一个排队要插入数据的线程,而不是要交换的数据。数据是在配对的生产者和消费者线程之间直接传递的,并不会将数据缓冲数据到队列中。可以这样来理解:生产者和消费者互相等待对方,握手,然后一起离开。
SynchronousQueue的一个使用场景是在线程池里。Executors.newCachedThreadPool()就使用了SynchronousQueue,这个线程池根据需要(新任务到来时)创建新的线程,如果有空闲线程则会重复使用,线程空闲了60秒后会被回收。
接下来,我们来看看具体的源码实现吧,它的源码不是很简单的那种,我们需要先搞清楚它的设计思想。
我们先看大框架:
1 // 构造时,我们可以指定公平模式还是非公平模式,本文主要讲解公平模式
2 public SynchronousQueue(boolean fair) {
3 transferer = fair ? new TransferQueue() : new TransferStack();
4 }
5 abstract static class Transferer {
6 // 从方法名上大概就知道,这个方法用于转移元素,从生产者手上转到消费者手上
7 // 也可以被动地,消费者调用这个方法来从生产者手上取元素
8 // 第一个参数 e 如果不是 null,代表场景为:将元素从生产者转移给消费者
9 // 如果是 null,代表消费者等待生产者提供元素,然后返回值就是相应的生产者提供的元素
10 // 第二个参数代表是否设置超时,如果设置超时,超时时间是第三个参数的值
11 // 返回值如果是 null,代表超时,或者中断。具体是哪个,可以通过检测中断状态得到。
12 abstract Object transfer(Object e, boolean timed, long nanos);
13 }
14
15 TransferQueue() {
16 //初始化时,head和tail都是空节点
17 QNode h = new QNode(null, false); // initialize to dummy node.
18 head = h;
19 tail = h;
20 }
Transferer 有两个内部实现类,是因为构造 SynchronousQueue 的时候,我们可以指定公平策略。公平模式意味着,所有的读写线程都遵守先来后到,FIFO 嘛,对应 TransferQueue。而非公平模式则对应 TransferStack。
本文我们主要看公平模式源码,接下来,我们看看 put 方法和 take 方法:
1 // 写入值
2 public void put(E o) throws InterruptedException {
3 if (o == null) throw new NullPointerException();
4 if (transferer.transfer(o, false, 0) == null) { // 1
5 Thread.interrupted();
6 throw new InterruptedException();
7 }
8 }
9 // 读取值并移除
10 public E take() throws InterruptedException {
11 Object e = transferer.transfer(null, false, 0); // 2
12 if (e != null)
13 return (E)e;
14 Thread.interrupted();
15 throw new InterruptedException();
16 }
我们看到,写操作 put(E o) 和读操作 take() 都是调用 Transferer.transfer(…) 方法,区别在于第一个参数是否为 null 值。
我们来看看 transfer 的设计思路,其基本算法如下:
其实这里有个隐含的条件被满足了,队列如果不为空,肯定都是同种类型的节点,要么都是读操作,要么都是写操作。这个就要看到底是读线程积压了,还是写线程积压了。
我们可以假设出一个男女配对的场景:
1、一个男的过来,如果一个人都没有,那么他需要等待;如果发现有一堆男的在等待,那么他需要排到队列后面;如果发现是一堆女的在排队,那么他直接牵走队头的那个女的;
2、相反一个女的过来,如果一个人都没有,那么她需要等待;如果发现有一堆女的在等待,那么她需要排到队列后面;如果发现是一堆男的在排队,那么队头的那个男的直接出队牵走这个女的;
既然这里说到了等待队列,我们先看看其实现,也就是 QNode:
1 static final class QNode {
2 volatile QNode next; // 可以看出来,等待队列是单向链表
3 volatile Object item; // CAS‘ed to or from null
4 volatile Thread waiter; // 将线程对象保存在这里,用于挂起和唤醒
5 final boolean isData; // 用于判断是写线程节点(isData == true),还是读线程节点
6
7 QNode(Object item, boolean isData) {
8 this.item = item;
9 this.isData = isData;
10 }
11 ......
我们再来看 transfer 方法的代码:
1 /**
2 * Puts or takes an item.
3 */
4 Object transfer(Object e, boolean timed, long nanos) {
5
6 QNode s = null; // constructed/reused as needed
7 boolean isData = (e != null);
8
9 for (;;) {
10 QNode t = tail;
11 QNode h = head;
12 if (t == null || h == null) // saw uninitialized value
13 //说明还没有初始化,则跳出继续循环,直至初始化完成
14 continue; // spin
15
16 // 走到这里,说明已经初始化完成,但是初始化时head = h;tail = h;head和tail都是相同的空节点
17 // 如果h == t为false,则判断t.isData == isData,判断队尾节点和当前节点类型是否一致
18 // 队列空,或队列中节点类型和当前节点一致,
19 // 即我们说的第一种情况,将节点入队即可。读者要想着这块 if 里面方法其实就是入队
20 if (h == t || t.isData == isData) { // empty or same-mode
21 QNode tn = t.next;
22 // t != tail 说明刚刚有节点入队,continue 即可
23 if (t != tail) // inconsistent read
24 continue;
25 // 有其他节点入队,但是 tail 还是指向原来的,此时设置 tail 即可
26 if (tn != null) { // lagging tail
27 // 这个方法就是:如果 tail 此时为 t 的话,设置为 tn
28 advanceTail(t, tn);
29 continue;
30 }
31 //
32 if (timed && nanos <= 0) // can‘t wait
33 return null;
34 // s == null,则创建一个新节点
35 if (s == null)
36 s = new QNode(e, isData);
37 // 将当前节点,插入到 tail 的后面
38 if (!t.casNext(null, s)) // failed to link in
39 continue;
40
41 // 将当前节点设置为新的 tail
42 advanceTail(t, s); // swing tail and wait
43 // 看到这里,请读者先往下滑到这个方法,看完了以后再回来这里,思路也就不会断了
44 Object x = awaitFulfill(s, e, timed, nanos);
45 // 到这里,说明之前入队的线程被唤醒了,准备往下执行
46 // 若返回的x == s表示,当前线程已经超时或者中断,不然的话s == null或者是匹配的节点
47 if (x == s) { // wait was cancelled
48 clean(t, s);
49 return null;
50 }
51 // 若s节点被设置为取消
52 if (!s.isOffList()) { // not already unlinked
53 advanceHead(t, s); // unlink if head
54 if (x != null) // and forget fields
55 s.item = s;
56 s.waiter = null;
57 }
58 return (x != null) ? x : e;
59
60 // 这里的 else 分支就是上面说的第二种情况,有相应的读或写相匹配的情况
61 } else { // complementary-mode
62 QNode m = h.next; // node to fulfill
63 // 不一致读,表明有其他线程修改了队列
64 if (t != tail || m == null || h != head)
65 continue; // inconsistent read
66
67 Object x = m.item;
68 if (isData == (x != null) || // m already fulfilled
69 x == m || // m cancelled
70 !m.casItem(x, e)) { // lost CAS
71 advanceHead(h, m); // dequeue and retry
72 continue;
73 }
74
75 advanceHead(h, m); // successfully fulfilled
76 LockSupport.unpark(m.waiter);
77 return (x != null) ? x : e;
78 }
79 }
80 }
81
82 void advanceTail(QNode t, QNode nt) {
83 if (tail == t)
84 UNSAFE.compareAndSwapObject(this, tailOffset, t, nt);
85 }
1 // 自旋或阻塞,直到满足条件,这个方法返回
2 Object awaitFulfill(QNode s, Object e, boolean timed, long nanos) {
3
4 long lastTime = timed ? System.nanoTime() : 0;
5 Thread w = Thread.currentThread();
6 // 判断需要自旋的次数,
7 int spins = ((head.next == s) ?
8 (timed ? maxTimedSpins : maxUntimedSpins) : 0);
9 for (;;) {
10 // 如果被中断了,那么取消这个节点
11 if (w.isInterrupted())
12 // 就是将当前节点 s 中的 item 属性设置为 this
13 s.tryCancel(e);
14 Object x = s.item;
15 // 这里是这个方法的唯一的出口
16 if (x != e)
17 return x;
18 // 如果需要,检测是否超时
19 if (timed) {
20 long now = System.nanoTime();
21 nanos -= now - lastTime;
22 lastTime = now;
23 if (nanos <= 0) {
24 s.tryCancel(e);
25 continue;
26 }
27 }
28 if (spins > 0)
29 --spins;
30 // 如果自旋达到了最大的次数,那么检测
31 else if (s.waiter == null)
32 s.waiter = w;
33 // 如果自旋到了最大的次数,或者没有设置超时,那么线程挂起,等待唤醒
34 else if (!timed)
35 //挂起当前线程
36 LockSupport.park(this);
37 else if (nanos > spinForTimeoutThreshold)
38 LockSupport.parkNanos(this, nanos);
39 }
40 }
41
42 void tryCancel(Object cmp) {
43 //将节点item设置为自己,代表此节点取消排队
44 UNSAFE.compareAndSwapObject(this, itemOffset, cmp, this);
45 }
现在我们来按照实际情况来走一遍流程:
1、线程1初始化 new SynchronousQueue(true) ,调用 put(E o)写入值,我们看 transfer(Object e, boolean timed, long nanos) 方法第7行,isData 为true,接在到第20行,因为是刚刚初始化,tail和head都为空节点,36行新建一个节点,38行将当前节点,插入到 tail 的后面,42行将当前节点设置为新的 tail,所以队列中有三个节点,两个是空节点,一个是当前节点,我们再看到 awaitFulfill(QNode s, Object e, boolean timed, long nanos) 方法第16行,此时x = e,不返回,36行处挂起当前线程。
此时线程2调用 take() 取值,我们看 transfer(Object e, boolean timed, long nanos) 方法第7行,isData 为false,接在到第20行,tail和head不相同,之前线程1写入时,QNode 的isData 为true,所以 if (h == t || t.isData == isData) 不满足,进入到transfer的62行,取到头节点的后面一个节点,很明显,这个节点的item是null,68行处x != null为false, isData == (x != null) 为true,则执行71行将头节点后移一位,相当于去除了头结点,跳出循环继续;这一次循环第62行取到的是线程1中添加的节点,x != null为true,isData == (x != null)为false,x == m 为false,执行 m.casItem(x, e) ,此时e为null,将线程1中添加的节点的item的值设置为null,此时成功,不执行72行处,我们可以看到75行处,将头结点后移一位,相当于线程一put进去的值被移除了,76行处唤醒线程1,刚才说过这次循环62行取到的是线程1中添加的节点,68行处x为线程一中添加的元素,77行 return (x != null) ? x : e; x != null 为true,则retrue x,此时take()拿到了线程1中添加的元素,并唤醒线程1,将线程一添加的节点去除,take()方法结束。我们再来看看线程1被唤醒后,看 awaitFulfill 方法中第36行,被唤醒后接着for循环,第14行获取被挂起之前添加的节点中的item,可是上面讲的线程2中m.casItem(x, e) 已经将此节点的e设置为null ,则17行处retrue null,再到transfer 方法44行处,X为null,58行处返回e,put方法结束。
2、线程1初始化 new SynchronousQueue(true) ,调用 take() 取值,我们看 transfer(Object e, boolean timed, long nanos) 方法第7行,isData 为false,,因为是刚刚初始化,tail和head都为空节点,36行新建一个节点,38行将当前节点,插入到 tail 的后面,42行将当前节点设置为新的 tail,所以队列中有三个节点,两个是空节点,一个是当前节点,我们再看到 awaitFulfill(QNode s, Object e, boolean timed, long nanos) 方法第16行,此时x = e =null,不返回,36行处挂起当前线程。
此时线程2调用 put(E o)写入值,我们看 transfer(Object e, boolean timed, long nanos) 方法第7行,isData 为true,接在到第20行,tail和head不相同,之前线程1取值时,QNode 的isData 为false,所以 if (h == t || t.isData == isData) 不满足,进入到transfer的62行,取到头节点的后面一个节点,很明显,这个节点的item是null,68行处x != null为false, isData == (x != null) 为true,则执行71行将头节点后移一位,相当于去除了头结点,跳出循环继续;这一次循环第62行取到的是线程1中等待取值的节点,x != null为false,isData == (x != null)为false,x == m 为false,执行 m.casItem(x, e) ,将线程1中take()的节点的item的值设置为e,此时成功,不执行72行处,我们可以看到75行处,将头结点后移一位,相当于线程1取到值后就将线程从等待队列中移除了,76行处唤醒线程1,刚才说过这次循环62行取到的是线程1中等待取值的节点,68行处x为null,77行 return (x != null) ? x : e; x != null 为false,则 retrue e,此时put()方法给线程1的QNode设置了item为e,并唤醒线程1,将线程一添加的节点去除,take()方法结束。我们再来看看线程1被唤醒后,看 awaitFulfill 方法中第36行,被唤醒后接着for循环,第14行获取被挂起之前添加的节点中的item,可是上面讲的线程2 put() 中m.casItem(x, e) 已经将此节点的e设置为 e ,则17行处retrue 的值为put()的 e ,再到transfer 方法44行处,X为e,58行处返回X,也就是put()的e ,take方法结束。
1、线程做相同类型的操作:
多个线程 take() ,则将线程包装成QNode节点,item为null,将节点添加到队列,将线程挂起;
多个线程 put() ,将线程包装成QNode节点,item为 e,将节点添加到队列,将线程挂起。
2、线程做不同类型的操作:
有线程先做了put() ,其他线程做take() 操作时,take取到队列中的第一个等待节点中的item,take返回item,并将第一个等待节点唤醒,put返回e;
有线程先做了take() ,其他线程put() 操作时,put将元素e赋值给队列中第一个等待节点的item,put返回e,并将第一个等待节点唤醒,take返回e。
并发编程(十)—— Java 并发队列 BlockingQueue 实现之 SynchronousQueue源码分析
标签:point com 缓存 await for nsa off sed 4行
原文地址:https://www.cnblogs.com/java-chen-hao/p/10238762.html