标签:ace 适用于 解耦 protect prot load 结构性 扩展 引入
桥接适用于把抽象化和实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构性模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦
这种模式设计到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可以被结构化改变而不互相影响。
设计模式意图: 将抽象部分和实现部分分离,使得它们可以独立变化。
优点:
缺点: 桥接模式的引入会增加系统的理解和设计难度,由于聚合挂链关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象设计与编程。
使用场景:
总结:
即我们可以通过使用接口类型的变量来调用实现类的引用。
我们有一个作为桥接实现的 DrawAPI 接口和实现了 DrawAPI 接口的实体类 RedCircle、GreenCircle。Shape 是一个抽象类,将使用 DrawAPI 的对象。BridgePatternDemo,我们的演示类使用 Shape 类来画出不同颜色的圆。
public interface DrawAPI {
public void drawCircle(int radius, int x, int y);
}
类RedCircle
public class RedCircle implements DrawAPI {
@Override
public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
System.out.println("Drawing Circle[ color: red, radius: "
+ radius +", x: " +x+", "+ y +"]");
}
}
类GreenCircle
public class GreenCircle implements DrawAPI {
@Override
public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
System.out.println("Drawing Circle[ color: green, radius: "
+ radius +", x: " +x+", "+ y +"]");
}
}
public abstract class Shape {
protected DrawAPI drawAPI;
protected Shape(DrawAPI drawAPI){
this.drawAPI = drawAPI;
}
public abstract void draw();
}
public class Circle extends Shape {
private int x, y, radius;
public Circle(int x, int y, int radius, DrawAPI drawAPI) {
super(drawAPI);
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
}
public void draw() {
drawAPI.drawCircle(radius,x,y);
}
}
public class BridgePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Shape redCircle = new Circle(100,100, 10, new RedCircle());
Shape greenCircle = new Circle(100,100, 10, new GreenCircle());
redCircle.draw();
greenCircle.draw();
}
}
Drawing Circle[ color: red, radius: 10, x: 100, 100]
Drawing Circle[ color: green, radius: 10, x: 100, 100]
标签:ace 适用于 解耦 protect prot load 结构性 扩展 引入
原文地址:https://www.cnblogs.com/AmosH/p/10249147.html