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Android中用Bitmap画图预览,视频图像分辨率是320x240(4:3),手机分辨率是540x960(9:16),图像被拉伸怎么办?

时间:2014-10-15 23:00:01      阅读:314      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android   os   使用   java   sp   数据   问题   log   代码   

问题描述
使用V4L2进行视频采集,采集到的视频数据分辨率为320x240(4:3),使用Canvas,drawBitmap方式在Android设备上预览图像
Android设备分辨率为 540x960(9:16),所以全屏预览时图像被拉伸,这种问题如何解决? 


没思路啊,哪位大神指导指导!!


下面是画图像的代码,大神们帮忙看看


public void run() {

			

			//获取屏幕信息

			DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();

			

			getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

			

			int screenWidth = dm.widthPixels;

			

			int screenHeigh = dm.heightPixels;

			

			Log.i(tag, "------------进入DrawImage---------------");

			

			Log.i(tag, "当前屏幕宽为:" + screenWidth + ", 当前屏幕高为: " + screenHeigh);

			

			Log.i(tag, "进入DrawImage USB摄像头当前状态为" + cameraExists);

			

			while (cameraExists) {

				

				

				

//				rect = new Rect(0, 0, screenWidth/2, screenHeigh/2);

				

				rectF = new RectF(0, 0, screenWidth, screenHeigh);   //w和h分别是屏幕的宽和高,也就是你想让图片显示的宽和高  

				

//				Log.i(tag, "------------USB摄像头开始画图---------------");

				

				if (bmp != null) {

					Canvas canvas = holder.lockCanvas();

					if (canvas != null) {

						

//						canvas.drawBitmap(bmp, null, rect, null);

						

						canvas.drawBitmap(bmp, null, rectF, null);

						

						holder.unlockCanvasAndPost(canvas);

						

					}

				}

			}

			Log.i(tag, "线程退出DrawImage");

		}



解决方案1
canvas.drawBitmap(srcBitmap, matrix, null); 用矩阵缩放一下试试。

Android中用Bitmap画图预览,视频图像分辨率是320x240(4:3),手机分辨率是540x960(9:16),图像被拉伸怎么办?

标签:android   os   使用   java   sp   数据   问题   log   代码   

原文地址:http://www.cnblogs.com/meizhenfen42/p/4027492.html

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