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Flume部署总结

时间:2019-01-12 12:04:42      阅读:217      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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拦截器

一、需求的产生

因生产需求,要将kafka中的数据上传至hdfs,所以计划部署flume来完成。

? 1.需要将kafkaSource中的json数据解析成需要的数据格式,落地至hdfs,供hive加载,所以此处需要自定义拦截器,对event.body进行逻辑解析。

? 2.同时因为不同kafkaTopic消息需要落地至hdfs不同路径,需要对event进行加头处理。此处会按照uid和从数据解析获得的time,对key为“timestamp” 的头进行设置。

二、架构设计

由于需要收集kafkaTopic数量较多,防止flume挂掉,故布置两层flume:

? (1)第一层:kafkaSource-fileChannel-avroSink

? 为保证数据安全故采用fileChannel,为了容灾,配置sinkGroup,类型为failover。

? (2)第二层:avroSource-fileChannel-hdfsSink

? 因为需要sink到不同路径中,所以添加挑选器,type = multiplexing 根据自定义的头选择channel,不同 的channel对应不同的通到。拦截器为自定义拦截器。sink则可以根据拦截器设置timestampe,生成%Y%m%d来生成hdfs路径。

三、开发中遇到的问题

1)多路复用的多线程修改

由于需要对event加头,所以初始化一个hashmap Headers来装入header和value,最初为了节约内存空间,就生命了一个全局变量,但是测试就发现,数据错乱,进入了它不应该进入的路径及文件。猜测是因为对线程调用xxx方法。对Headers进行修改。因此改为在方法内声明变量,问题就解决了。

注:单个sink的情况下不会出现。

四、收获

测试过程中需要自己生产数据,灌入kafka Topic中。

1)动态获取配置文件的路径

代码中的一些变量,想要动态的从配置文件中获取,而配置文件得位置又不确定,因此,只要放在jar包同级目录的conf下就好了,至于父级目录由代码动态获取就好了。而获取父级目录的逻辑又和系统相关。

LInux代码:


String rootPath = GetJarFatherPath.class.getProtectionDomain().getCodeSource().getLocation().getPath();
String fatherPath = rootPath.substring(0,rootPath.lastIndexOf("/"));
String basePath = fatherPath + "/conf/";
       try {
           FileInputStream in = new FileInputStream(basePath + "配置文件名字");
           Properties pro = new Properties();
           pro.load(in);
           in.close();
      } catch (Exception e) {
           e.printStackTrace();
      }
 

2)多线程执行任务后自动结束

for(int i = n;i < n; i++){
 
   pool.execute(new Runnable)
   
}
?
pool.shutdown();// 完成在执行的任务,不再接受新任务

补充:线程池几种状态:

1、RUNNING

(1) 状态说明:线程池处在RUNNING状态时,能够接收新任务,以及对已添加的任务进行处理。 (02) 状态切换:线程池的初始化状态是RUNNING。换句话说,线程池被一旦被创建,就处于RUNNING状态,并且线程池中的任务数为0!


private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));

2、 SHUTDOWN

(1) 状态说明:线程池处在SHUTDOWN状态时,不接收新任务,但能处理已添加的任务。 (2) 状态切换:调用线程池的shutdown()接口时,线程池由RUNNING -> SHUTDOWN。

3、STOP

(1) 状态说明:线程池处在STOP状态时,不接收新任务,不处理已添加的任务,并且会中断正在处理的任务。 (2) 状态切换:调用线程池的shutdownNow()接口时,线程池由(RUNNING or SHUTDOWN ) -> STOP。

4、TIDYING

(1) 状态说明:当所有的任务已终止,ctl记录的”任务数量”为0,线程池会变为TIDYING状态。当线程池变为TIDYING状态时,会执行钩子函数terminated()。terminated()在ThreadPoolExecutor类中是空的,若用户想在线程池变为TIDYING时,进行相应的处理;可以通过重载terminated()函数来实现。 (2) 状态切换:当线程池在SHUTDOWN状态下,阻塞队列为空并且线程池中执行的任务也为空时,就会由 SHUTDOWN -> TIDYING。 当线程池在STOP状态下,线程池中执行的任务为空时,就会由STOP -> TIDYING。

5、 TERMINATED

(1) 状态说明:线程池彻底终止,就变成TERMINATED状态。 (2) 状态切换:线程池处在TIDYING状态时,执行完terminated()之后,就会由 TIDYING -> TERMINATED。

 

 

Flume部署总结

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原文地址:https://www.cnblogs.com/yanxun1/p/10258979.html

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