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HTML5基础

时间:2019-01-13 11:36:28      阅读:217      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:macos   onload   head   ntb   不同   类型   大量数据   小游戏   script   

HTML5的新特性

HTML5 中的一些有趣的新特性:

  • 用于绘画的 canvas 元素
  • 用于媒介回放的 video 和 audio 元素
  • 对本地离线存储的更好的支持
  • 新的特殊内容元素,比如 article、footer、header、nav、section
  • 新的表单控件,比如 calendar、date、time、email、url、search

HTML5可以做什么?

  • 响应式网站
  • 做APP
  • 微信公众号
  • 微信小游戏
  • 微信轻应用(商城、邀请函)

浏览器对HTML5的支持

最新版本的

  • Chrome、Firefox、Safari
  • Internet Explorer 9(不支持Windows XP)
  • Internet Explorer 10预览版(只支持win7及以上版本)
  • 搜狗双核浏览器、遨游双核浏览器

支持HTML5是一个趋势

浏览器分类简介

按内核分类:

  • Trident:又称为MSHTML,代表Internet Explorer 其他:Maxthon遨游、世界之窗、腾讯TT、Netcapter、Avant等 等,但Trident只能应用于Windows平台,且是不开源的
  • Gecko:代表作品Mozilla Firefox Netscape6至9能在Microsoft Windows、 Linux和MacOS X等主要操作系统上运行
  • WebKit:代表作品Safari、Chrome
  • Presto:代表作品Opera

HTML基础标签

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HTML5语法变化

  • 标签不区分大小写
  • 元素可以省略结束标签
  • 允许省略属性的属性值(属性=属性值 readyonly=“readyonly”)
  • 允许属性值不适用引号

提示:HTML5的语法变化主要为兼容互联网商成千上万的不遵守HTML语法规范的网站,所以可以认为HTML5制定的是一种妥协式的规范。

HTML5新增的机构性元素技术分享图片

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DIV+CSS布局

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 HTML5新增的常用语义性标签

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HTML5废除的相关元素

  • 能用CSS代替的元素,例如:basefont、big、center、font、strike、tt、u。
  • 不在使用frame框架,frameset、frame、noframes。HTML5中不支持frame框架,只支持iframe框架。
  • 只有部分浏览器支持的元素,applet、bgsound、blink、marquee等标签。
  • 其他被废除的元素,比如:废除rb使用ruby替代,废除acronym使用abbr替代、废除dir使用ul替代、废除listing使用pre替代等。

HTML5新增的输入框类型

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HTML5新增的input属性

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HTML5 Audio

Web 上的音频直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。

今天,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。

HTML5 规定了一种通过 audio 元素来包含音频的标准方法。

audio 元素能够播放声音文件或者音频流。

Audio元素支持三种格式:ogg Vorbis、mp3、wav control 属性供添加播放、暂停和音量控件

<audio src="/i/song.ogg" controls="controls">

    Your browser does not support the audio element.

</audio>

 

audio 元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接不同的音频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式

<audio controls="controls">

<source src="song.ogg" type="audio/ogg">

<source src="song.mp3" type="audio/mpeg">

  Your browser does not support the audio tag.

</audio>

 

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HTML5 中显示视频:

<video src="movie.ogg" controls="controls">

</video>

control 属性供添加播放、暂停和音量控件

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HTML5 Web存储

 

HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:

localStorage - 没有时间限制的数据存储

sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储

在 HTML5 中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。 对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。

HTML5 使用 JavaScript 来存储和访问数据

<script>
  window.onload = function () {
    var storage = window.localStorage;
    if (!storage.getItem("pageLoadCount")) {
    storage.setItem("pageLoadCount", 0);
    }
    storage.pageLoadCount = +storage.getItem("pageLoadCount") + 1;
    document.getElementById("count").innerHTML = storage.pageLoadCount;
  }
</script>

 HTML5部分新标签-Canvas

<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像。

<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。

借助于基础的API完成绘制的操作

HTML5基础

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原文地址:https://www.cnblogs.com/yitao326/p/10262030.html

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