标签:rri 多次 区分 好的 匹配 except 可变对象 err extend
Item7:覆盖equals时需要遵守通用约定
在我们日常开发过程中,重写equals是比较常用的,但存在许多不合适的覆盖方式导致错误,最好的避免方法就是不去重写equals。但有时我们的业务又需要建立特定的等价关系,而父类中又没有这种特定的等价关系,我们就要重写equals,我们必须遵守它的通用约定(JAVASE6):
下面我们逐条展开讲讲:
自反性:要求对象必须等于其自身,不过多赘述,这条都能达到;
对称性:要求两个引用相互对等,下面举个违反对称性的例子:
public final class CaseInsensitiveString { private final String s; public CaseInsensitiveString(Srting s){ if(s == null){ throw new NullPointerException(); this.s = s; } } @Override public boolean equals(Object o){ if(o instanceof CaseInsensitiveString) return s.equalsIgnoreCase( ((CaseInsensitiveString) o).s ); if(o instanceof String) return s.equlsIgnoreCase((String) o); return false; } }
//实例化 CaseInsensitiveString cis = new CaseInsensitiveString("Polish"); String s = "polish";
cis.equals(s);
s.equals(cis);
这是一个不区分大小写的字符串类,结果是:true,false。
究其原因,在于String类中的equals方法并不区分大小写,这就违背了对称性,难以预测该对象的行为。
传递性:要求一个对象等于第二的对象,并且第二个对象等于第三个对象,则第一个对象一定等于第三个对象。下面有一个二维点的类作为引例:
public class Point { private final int x; private final int y; public Point(int x,int y){ this.x = x; this.y = y; } @Override public boolean equals(Object o) { if(!(o instanceof Point)) return false; Point p = (Point) o; return p.x == x && p.y == y; } }
接下来写一个它的子类:带颜色的二维点类
public class ColorPoint extends Point { private final Color color; public ColorPoint(int x, int y,Color color) { super(x, y); this.color = color; } @Override public boolean equals(Object o){ if(!(o instanceof Point)) //首先判断是否为二维点对象 return false; if(!(o instanceof ColorPoint)) //如果是普通二维点,直接调用普通二维点对象的equals方法 return o.equals(this); return super.equals(o) && ((ClolorPiont) o).color = color; //最后是带颜色的二维点的判断 } }
以上的equals方法的确提供了对称性,但牺牲了传递性。观察以下代码:
ColorPoint p1 = new ColorPoint(1,2,Color.RED); Point p2 = new Point(1,2); ColorPoint p3 = new ColorPoint(1,2,Color.BLUE); p1.equals(p2); p2.equals(p3); p1.equals(p3);
显然只有p1.equals(p3)返回false。
这就引出了面向对象语言关于等价关系的一个矛盾:无法在扩展可实例化的类的同时,既增加新的组件,又并保留equals约定。目前还没有什么方法能够完美解决这个矛盾,但是权宜之计还是存在的:利用复合代替继承
public class ColorPoint { private final Point point; private final Color color; public ColorPoint(int x, int y,Color color) { point = new Point(x, y); this.color = color; } public boolean equals(Object o){ if(!(o instanceof ColorPoint)) //参数强制转换前推荐先判断是否为对应类型 return point; ColorPoint cp = (ColorPoint) o; return cp.point.equals(point) && cp.color.equals(color); } }
直接在有色二维点类中注入二维点对象即可;
一致性:要求两个相等的对象在任意时刻都是相等的(留意不可变对象和可变对象的比较,相等的对象永远相等,不相等的对象永远不相等)
非空性:要求传进的对象为null时,永远返回false
在equals开始进行instanceof的实例判断,当参数为null时,表达式永远都是false,不必单独进行非空判断;
总结编写高质量equals方法的诀窍:
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Joey44/p/10228963.html