标签:public def file ase isp 依赖属性 返回 efi selectall
原文:WPF: 实现带全选复选框的列表控件本文将说明如何创建一个带全选复选框的列表控件。其效果如下图:
这个控件是由一个复选框(CheckBox)与一个 ListView 组合而成。它的操作逻辑:
由此看出,“全选”复选框与列表项中的复选框达到了双向控制的效果。
其设计思路:首先,创建自定义控件(CheckListView),在其 ControlTemplate 中定义 CheckBox 和 ListView,并为 ListView 设置 ItemTemplate,在其中增加 CheckBox 控件,如下:
<ControlTemplate TargetType="{x:Type control:CheckListView}"> <Grid Background="{TemplateBinding Background}"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto" /> <RowDefinition Height="*" /> </Grid.RowDefinitions> <CheckBox Content="全选" /> <ListView x:Name="list" Grid.Row="1"> <ListView.ItemTemplate> <DataTemplate> <CheckBox /> </DataTemplate> </ListView.ItemTemplate> </ListView> </Grid> </ControlTemplate>
其次,为控件添加两个依赖属性,其中一个为 ItemsSource,即该控件所要接收的数据源,也即选择列表;本质上,这个数据源会指定给其内的 ListView。另外也需要一个属性 IsSelectAllChecked 表示是否选中全选复选框。
public static readonly DependencyProperty IsSelectAllCheckedProperty = DependencyProperty.Register("IsSelectAllChecked", typeof(bool?), typeof(CheckListView), new PropertyMetadata(false)); public static readonly DependencyProperty ItemsSourceProperty = DependencyProperty.Register("ItemsSource", typeof(object), typeof(CheckListView), new PropertyMetadata(null)); /// <summary> /// 返回或设置全选复选框的选中状态 /// </summary> public bool? IsSelectAllChecked { get { return (bool?)GetValue(IsSelectAllCheckedProperty); } set { SetValue(IsSelectAllCheckedProperty, value); } } /// <summary> /// 数据源 /// </summary> public object ItemsSource { get { return (object)GetValue(ItemsSourceProperty); } set { SetValue(ItemsSourceProperty, value); } }
需要注意的一点是,作为一个自定义控件,我们必须考虑它的通用性,所以为了保证能设置各式各样的数据源(如用户列表、物品列表或 XX名称列表),在这里定义一个数据接口,只要数据源中的数据项实现该接口,即可达到通用的效果。该接口定义如下:
public interface ICheckItem { /// <summary> /// 当前项是否选中 /// </summary> bool IsSelected { get; set; } /// <summary> /// 名称 /// </summary> string Name { get; set; } }
最后,我们把刚才定的属性绑定的控件上,如下:
<CheckBox Content="全选" IsChecked="{Binding IsSelectAllChecked, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}, Mode=TwoWay}" /> <ListView x:Name="list" Grid.Row="1" ItemsSource="{TemplateBinding ItemsSource}"> <ListView.ItemTemplate> <DataTemplate> <CheckBox Content="{Binding Name}" IsChecked="{Binding IsSelected}" /> </DataTemplate> </ListView.ItemTemplate> </ListView>
接下来,实现具体操作:
首先,通过“全选”复选框来控制所有列表项:这里通过其 Click 事件来执行 CheckAllItems 方法, 在此方法中,会对数据源进行遍历,将其 IsSelected 属性设置为 True 或 False。代码如下:
<CheckBox Content="全选" IsChecked="{Binding IsSelectAllChecked, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}, Mode=TwoWay}"> <i:Interaction.Triggers> <i:EventTrigger EventName="Click"> <ei:CallMethodAction MethodName="CheckAllItems" TargetObject="{Binding RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}" /> </i:EventTrigger> </i:Interaction.Triggers> </CheckBox>
/// <summary> /// 全选或清空所用选择 /// </summary> public void CheckAllItems() { foreach (ICheckItem item in ItemsSource as IList<ICheckItem>) { item.IsSelected = IsSelectAllChecked.HasValue ? IsSelectAllChecked.Value : false; } }
然后,通过选中或取消选中列表项时,更新“全选”复选框的状态:在 DataTemplate 中,我们也为 CheckBox 的 Click 事件设置了要触发的方法 UpdateSelectAllState,代码如下:
<DataTemplate> <CheckBox Content="{Binding Name}" IsChecked="{Binding IsSelected}"> <i:Interaction.Triggers> <i:EventTrigger EventName="Click"> <ei:CallMethodAction MethodName="UpdateSelectAllState" TargetObject="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=control:CheckListView}}" /> </i:EventTrigger> </i:Interaction.Triggers> </CheckBox> </DataTemplate>
/// <summary> /// 根据当前选择的个数来更新全选框的状态 /// </summary> public void UpdateSelectAllState() { var items = ItemsSource as IList<ICheckItem>; if (items == null) { return; } // 获取列表项中 IsSelected 值为 True 的个数,并通过该值来确定 IsSelectAllChecked 的值 int count = items.Where(item => item.IsSelected).Count(); if (count == items.Count) { IsSelectAllChecked = true; } else if (count == 0) { IsSelectAllChecked = false; } else { IsSelectAllChecked = null; } }
这里也有两点需要提醒:
xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions"
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
这样,这个控件就基本完成了,接下来是如何使用它。
首先,定义将要在列表中展示的数据项,并为它实现之前提到的 ICheckItem 接口,这里定义了一个 User 类,如下:
public class User : BindableBase, ICheckItem { private bool isSelected; private string name; public bool IsSelected { get { return isSelected; } set { SetProperty(ref isSelected, value); } } public string Name { get { return name; } set { SetProperty(ref name, value); } } }
接下来在 ViewModel 中定义一个列表 List<ICheckItem>,并添加数据,最后在 UI 上为其绑定 ItemsSource 属性即可,在此不再贴代码了,具体请参考源代码。
如果您有实现此控件的其它方式,欢迎提出您的建议或评论。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/10279973.html