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给大家分享一下自己之前没事写的Unity3D的插件,主要用来对管网的搭建和分析,
开源在Github上 https://github.com/LizhuWeng/PipeNet,可以给需要的朋友做一个简单的参考。
基本操作:
点击GameObject > Create Other > PipeNet,创建一个新的管网物件,然后同时会自动新建一个平行面用作节点碰撞检测
参数设定:
Show Flow Line - 显示流动动画效果. Show Sign - 显示标记物体. Attach To Ground- 附属到地面 Line Width - 管线宽度 Pipe Scale - 管道宽度 UV Opitions: - UV选项 Main Material: - 主材质 Block Material: - 阻塞管线材质 Pipe Material: - 管道材质
UNITY 3D版本:
Unity 5.3 or Newer (2018.3 .等)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lizhuweng/p/10326374.html