码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

数据结构 - 链队列的实行(C语言)

时间:2019-01-28 00:54:46      阅读:334      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:image   lib   操作   结果   链式   sizeof   构造   假设   定义   

数据结构-链队列的实现

1 链队列的定义

队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出而已,
我们把它简称为链队列。
为了操作上的方便,我们将队头指针指向链队列的头结点,而队尾指针指向终端结点,如下图所示。

技术分享图片

空队列时,front和rear都指向头结点,如下图所示。

技术分享图片

链队列的结构为:

typedef int QElemType; /* QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */

typedef struct QNode    /* 结点结构 */
{
   QElemType data;
   struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;

typedef struct          /* 队列的链表结构 */
{
   QueuePtr front,rear; /* 队头、队尾指针 */
}LinkQueue;


2 入队操作

人队操作时,其实就是在链表尾部插入结点,如下图所示。

技术分享图片

代码如下:

/* 插入元素e为Q的新的队尾元素 */
Status EnQueue(LinkQueue *Q, QElemType e)
{
    QueuePtr s = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if (!s) /* 存储分配失败 */
        exit(OVERFLOW);
    s->data = e;
    s->next = NULL;
    Q->rear->next = s;  /* 把拥有元素e的新结点s赋值给原队尾结点的后继,见图中① */
    Q->rear = s;        /* 把当前的s设置为队尾结点,rear指向s,见图中② */
    return TRUE;
}


3 出队操作

出队操作时,就是头结点的后继结点出队,将头结点的后继改为它后面的结点,
若链表除头结点外只剩一个元素时,则需将rear指向头结点,如下图所示。

技术分享图片

代码如下:

/* 若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回TRUE,否则返回FALSE */
Status DeQueue(LinkQueue *Q, QElemType *e)
{
    QueuePtr p;
    if (Q->front == Q->rear)
        return FALSE;
    p = Q->front->next;     /* 将欲删除的队头结点暂存给p,见图中① */
    *e = p->data;               /* 将欲删除的队头结点的值赋值给e */
    Q->front->next = p->next;/* 将原队头结点的后继p->next赋值给头结点后继,见图中② */
    if (Q->rear == p)       /* 若队头就是队尾,则删除后将rear指向头结点,见图中③ */
        Q->rear = Q->front;
    free(p);
    return TRUE;
}


4 完整实现

#include "stdafx.h"       
#include "stdlib.h"   
#include "math.h"  //定义了OVERFLOW

#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */

typedef int Status;

typedef int QElemType; /* QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */

typedef struct QNode    /* 结点结构 */
{
    QElemType data;
    struct QNode *next;
}QNode, *QueuePtr;

typedef struct          /* 队列的链表结构 */
{
    QueuePtr front, rear; /* 队头、队尾指针 */
}LinkQueue;

Status visit(QElemType c)
{
    printf("%d ", c);
    return TRUE;
}

/* 构造一个空队列Q */
Status InitQueue(LinkQueue *Q)
{
    Q->front = Q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if (!Q->front)
        exit(OVERFLOW);
    Q->front->next = NULL;
    return TRUE;
}

/* 销毁队列Q */
Status DestroyQueue(LinkQueue *Q)
{
    while (Q->front)
    {
        Q->rear = Q->front->next;
        free(Q->front);
        Q->front = Q->rear;
    }
    return TRUE;
}

/* 将Q清为空队列 */
Status ClearQueue(LinkQueue *Q)
{
    QueuePtr p, q;
    Q->rear = Q->front;
    p = Q->front->next;
    Q->front->next = NULL;
    while (p)
    {
        q = p;
        p = p->next;
        free(q);
    }
    return TRUE;
}

/* 若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{
    if (Q.front == Q.rear)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

/* 求队列的长度 */
int QueueLength(LinkQueue Q)
{
    int i = 0;
    QueuePtr p;
    p = Q.front;
    while (Q.rear != p)
    {
        i++;
        p = p->next;
    }
    return i;
}

/* 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回TRUE,否则返回FALSE */
Status GetHead(LinkQueue Q, QElemType *e)
{
    QueuePtr p;
    if (Q.front == Q.rear)
        return FALSE;
    p = Q.front->next;
    *e = p->data;
    return TRUE;
}


/* 插入元素e为Q的新的队尾元素 */
Status EnQueue(LinkQueue *Q, QElemType e)
{
    QueuePtr s = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if (!s) /* 存储分配失败 */
        exit(OVERFLOW);
    s->data = e;
    s->next = NULL;
    Q->rear->next = s;  /* 把拥有元素e的新结点s赋值给原队尾结点的后继,见图中① */
    Q->rear = s;        /* 把当前的s设置为队尾结点,rear指向s,见图中② */
    return TRUE;
}

/* 若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回TRUE,否则返回FALSE */
Status DeQueue(LinkQueue *Q, QElemType *e)
{
    QueuePtr p;
    if (Q->front == Q->rear)
        return FALSE;
    p = Q->front->next;     /* 将欲删除的队头结点暂存给p,见图中① */
    *e = p->data;               /* 将欲删除的队头结点的值赋值给e */
    Q->front->next = p->next;/* 将原队头结点的后继p->next赋值给头结点后继,见图中② */
    if (Q->rear == p)       /* 若队头就是队尾,则删除后将rear指向头结点,见图中③ */
        Q->rear = Q->front;
    free(p);
    return TRUE;
}

/* 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素输出 */
Status QueueTraverse(LinkQueue Q)
{
    QueuePtr p;
    p = Q.front->next;
    while (p)
    {
        visit(p->data);
        p = p->next;
    }
    printf("\n");
    return TRUE;
}

int main()
{
    int i;
    QElemType d;
    LinkQueue q;
    i = InitQueue(&q);
    if (i)
        printf("成功地构造了一个空队列!\n");
    printf("是否空队列?%d(1:空 0:否)  ", QueueEmpty(q));
    printf("队列的长度为%d\n", QueueLength(q));
    EnQueue(&q, -5);
    EnQueue(&q, 5);
    EnQueue(&q, 10);
    printf("插入3个元素(-5,5,10)后,队列的长度为%d\n", QueueLength(q));
    printf("是否空队列?%d(1:空 0:否)  ", QueueEmpty(q));
    printf("队列的元素依次为:");
    QueueTraverse(q);
    i = GetHead(q, &d);
    if (i == TRUE)
        printf("队头元素是:%d\n", d);
    DeQueue(&q, &d);
    printf("删除了队头元素%d\n", d);
    i = GetHead(q, &d);
    if (i == TRUE)
        printf("新的队头元素是:%d\n", d);
    ClearQueue(&q);
    printf("清空队列后,q.front=%u q.rear=%u q.front->next=%u\n", q.front, q.rear, q.front->next);
    DestroyQueue(&q);
    printf("销毁队列后,q.front=%u q.rear=%u\n", q.front, q.rear);

    return 0;
}





/*
输出结果:

成功地构造了一个空队列!
是否空队列?1(1:空 0:否)  队列的长度为0
插入3个元素(-5,5,10)后,队列的长度为3
是否空队列?0(1:空 0:否)  队列的元素依次为:-5 5 10
队头元素是:-5
删除了队头元素-5
新的队头元素是:5
清空队列后,q.front=23238400 q.rear=23238400 q.front->next=0
销毁队列后,q.front=0 q.rear=0
*/

数据结构 - 链队列的实行(C语言)

标签:image   lib   操作   结果   链式   sizeof   构造   假设   定义   

原文地址:https://www.cnblogs.com/linuxAndMcu/p/10327836.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!