标签:pre size_t cmd change 关系 term ble 指针 __name__
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本文以windows环境下的.dll动态链接库为背景展开,有关linux下的.so动态链接库的相关用法会在另外一篇文章中展开讲解。
一直以来python都被称为胶水语言,能够轻易地操作其他程序,轻易地包装使用其他语言编写的库。下面简单介绍下如何使用python
来调用C/C++
编写的动态库。首先了解下动态链接库及C/C++
动态库的区别。
使用VS2017创建动态链接库DllDemo,代码如下:
//整型相加
__declspec(dllexport) int addInt(int a, int b)
{
return a + b;
}
//浮点型相加
__declspec(dllexport) float addFloat(float a, float b)
{
return a + b;
}
//传递float指针类型参数
__declspec(dllexport) void changeFloat(float *a)
{
*a = 100.00;
}
//传递char指针类型参数,返回指针类型参数
__declspec(dllexport) char* pointCh(char *a)
{
return a;
}
使用dumpbin.exe工具,在cmd命令行使用
dumpbin.exe -exports DllDemo.dll
查看动态库的导出函数如下:
从上图可以看出动态库导出了4个函数,与上面代码中的导出函数一致。但是函数名长得很奇怪,这是因为在编译链接时,C++
会按照自己的规则篡改函数的名称,这一过程称为"名字改编",C++
支持函数重载,就是在函数名字改编阶段记录下函数的相关参数信息。
C++
标准并没有定义名字改编的标准,因此会导致不同编译器编译出来的动态库不能通用。
extern "C"
作用相比之下,C标准规定了名字改编的标准,extern "C"
指示编译器在编译代码是按照C的标准进行编译。
在上述代码的每个函数名前都加上extern "C"
关键字。
extern "C" __declspec(dllexport) int addInt(int a, int b)
{
return a + b;
}
extern "C" __declspec(dllexport) float addFloat(float a, float b)
{
return a + b;
}
extern "C" __declspec(dllexport) void changeFloat(float *a)
{
*a = 100.00;
}
extern "C" __declspec(dllexport) char* pointCh(char *a)
{
return a;
}
查看动态库的导出函数,可以看到导出的函数名和函数的定义是一致的。
如果extern "C"
修饰的函数进行了重载,则会在编译时报错,因为C语言并不支持函数的重载。
隐式链接需要
.dll .lib
文件
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
//隐式加载需要导入动态库的导入库
#pragma comment(lib, "../Debug/DllDemo.lib")
//dll中导出的函数通过直接声明或者包含头文件的方式
extern "C" _declspec(dllimport) int addInt(int a, int b);
extern "C" _declspec(dllimport) float addFloat(float a, float b);
int main()
{
//调用动态库中的函数
cout << addInt(1, 2) << endl;
cout << addFloat(1.25, 2.25) << endl;
}
通过vs自带的工具lib,通过命令
lib /list XXXX.lib
,可以查看一个.lib文件是静态库还是导入库
显式链接需要.dll, 需要事先知道导出函数的签名,不需要.lib和.h文件
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
//声明导出函数的类型
typedef int(*addInt)(int a, int b);
typedef float(*addFloat)(float a, float b);
int main()
{
HINSTANCE hDLL;
//定义导出函数
addInt addInt_;
addFloat addFloat_;
//加载动态库,开辟内存
hDLL = LoadLibrary("./DllDemo.dll");
if (hDLL != NULL)
{
//获取导出函数
addInt_ = (addInt)GetProcAddress(hDLL, "addInt");
if (addInt_)
{
cout << addInt_(1, 2) << endl;
}
addFloat_ = (addFloat)GetProcAddress(hDLL, "addFloat");
if (addFloat_)
{
cout << addFloat_(1.25, 2.25) << endl;
}
//卸载动态库,释放内存
FreeLibrary(hDLL);
}
return 0;
}
使用显式加载的好处:
python操作动态库是通过ctypes这个内建的包,官方文档ctypes。因为上述C++
动态库“名字改编”的问题,导致直接使用C++
代码中函数名字时无法调用,必须使用经过名字改编之后的函数名,在使用C++
编译的动态链接库时,最好使用extern "C"
来辅助,可以通过对C++
动态库进行简单的封装转换为C动态库,这样可以在使用时直接调用动态库中定义的函数即可,不需要考虑函数“名字改编”的问题。
先上代码:
#--*--utf8--*--
from ctypes import *
# 加载动态库
Objdll = cdll.LoadLibrary(‘DllDemo.dll‘)
def dllTest():
# python调用动态库默认参数为整型
print(Objdll.addInt(10, 20))
# 直接调用addFloat接口
print(Objdll.addFloat(10, 2))
# 设置动态库函数的参数和返回值类型为float
Objdll.addFloat.restype = c_float
Objdll.addFloat.argtypes = (c_float, c_float)
print(Objdll.addFloat(10.0, 20.0))
# 设置动态库的参数类型float*
infloat = c_float(1.0)
Objdll.changeFloat.restype = None
Objdll.changeFloat.argtypes = (POINTER(c_float), )
Objdll.changeFloat(byref(infloat))
print(infloat.value)
# 设置动态库的参数类型为char*
pInCh = bytes(‘Hello World‘, ‘utf-8‘)
Objdll.pointCh.restype = c_char_p
Objdll.pointCh.argtypes = (c_char_p, )
pOutCh = Objdll.pointCh(pInCh)
print(pOutCh.decode(‘utf-8‘))
if __name__ == "__main__":
dllTest()
代码输出:
Objdll = cdll.LoadLibrary(‘DllDemo.dll‘)
查看在上图中直接调用addFloat
的代码输出
# 直接调用addFloat接口
print(Objdll.addFloat(10, 2))
发现输出的结果并不是预期的12.0而是一个特别大的数字,这是因为python在调用动态库的函数时,如果不进行指定,则默认的参数类型和返回值类型均为整型,且调用时不会像在C/C++中一样进行自动的类型转换。python在调用动态库中的函数时需要指定函数的参数类型和返回值类型。
通过Objdll._FuncPtr.restype
来指定动态库函数的返回值类型,通过Objdll._FuncPtr.argtypes
来指定动态库函数的参数类型,Objdll._FuncPtr.argtypes
的类型为turple,包含动态库函数的参数类型列表,指定的参数类型必须为C/C++
中参数类型所对应的ctypes类型。
python类型和C语言类型的对应关系:
ctypes type | C type | python type |
---|---|---|
c_bool | _Bool | bool (1) |
c_char | char | 1-character bytes object |
c_wchar | wchar_t | 1-character string |
c_byte | char | int |
c_ubyte | unsigned char | int |
c_short | short | int |
c_ushort | unsigned short | int |
c_int | int | int |
c_uint | unsigned int | int |
c_long | long | int |
c_ulong | unsigned long | int |
c_longlong | __int64 or long long | int |
c_ulonglong | unsigned __int64 or unsigned long long | int |
c_size_t | size_t | int |
c_ssize_t | ssize_t or Py_ssize_t | int |
c_float | float | float |
c_double | double | float |
c_longdouble | long double | float |
c_char_p | char * (NUL terminated) | bytes object or None |
c_wchar_p | wchar_t * (NUL terminated) | string or None |
c_void_p | void * | int or None |
对于参数类型和返回值类型都为值类型的动态库函数,操作相对简单,只需要指定对应的参数和返回值ctype类型即可进行调用。
创建ctypes类型的指针需要借助三个相关的函数:
函数 | 说明 |
---|---|
byref(x[,offset]) | 返回x的地址,相当于C的&x。可选参数offset表示偏移量 |
pointer(x) | 创建并返回一个指向x的指针实例,x是一个实例对象 |
POINTER(x) | 返回一个类型,这个类型是指向ctypes类型的指针类型 |
byref
相当于C的取地址符号,在参数传递时可以通过byref
传递函数的指针。pointer
的POINTER
的区别是,pointer
返回的是一个实例,而POINTER
返回的是一个类型。
动态库函数原型:
extern "C" __declspec(dllexport) void changeFloat(float *a)
{
*a = 100.00;
}
python中调用:
# 加载动态库
Objdll = cdll.LoadLibrary(‘DllDemo.dll‘)
# 定义函数参数
infloat = c_float(1.0)
# 指定函数返回值类型为void
Objdll.changeFloat.restype = None
# 指定函数的参数类型为float*
Objdll.changeFloat.argtypes = (POINTER(c_float), )
# 调用函数,通过byref函数将参数包装成float*类型
Objdll.changeFloat(byref(infloat))
# 打印结果
print(infloat.value)
C语言中没有引用类型,如果动态库是由C++编写存在引用类型参数的函数,需要先用指针类型包装成C动态库。
动态库函数定义:
typedef struct _SimpleStruce
{
int nNo;
float fVirus;
char szBuffer[512];
}SimpleStruct, *PSimpleStruct;
extern "C" __declspec(dllexport) int PrintStruct(PSimpleStruct simp)
{
cout << "nNo: " << simp->nNo << ", fVirus: " << simp->fVirus << ", szBuffer: " << simp->szBuffer << endl;
return simp->nNo;
}
python中调用
# 定义class和动态库中的类型相对应,成员变量名必须一致
class SimpStruct(Structure):
_fields_ = [("nNo", c_int), ("fVirus", c_float), ("szBuffer", c_char*512)]
# 定义变量,并对各个成员变量名进行赋值
simpStruct = SimpStruct()
simpStruct.nNo = 16
simpStruct.fVirus = 3.14
simpStruct.szBuffer = bytes(‘Hello World‘,‘utf-8‘)
# 定义函数的参数和返回值
Objdll.PrintStruct.restype = c_int
Objdll.PrintStruct.argtypes = (POINTER(SimpStruct),)
# 调用动态库函数,传递结构体指针
resnNo = Objdll.PrintStruct(byref(simpStruct))
# 打印动态库函数返回值
print(resnNo)
python调用结果:
nNo: 16, fVirus: 3.14, szBuffer: Hello World
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原文地址:https://www.cnblogs.com/BlueskyRedsea/p/10327809.html