标签:手机浏览器 pixel font 不用 type col 基础 screen 还需要
目前,随着移动设备的普及和4G网络的普及,web在移动端的占比已经远远超过PC端,各种H5页面推广页面,H5小游戏热度火爆。以前简单的使用px单位(没有弹性)的时代已经无法满足各位设计师和用户了。如何100%还原UI设计师的设计图,一直困扰着前端工程师。
学习首先我们简单了解下css目前都支持哪些单位:
具有弹性布局能力的单位:
从上可以看出,要做页面整体弹窗缩放的话,使用rem, vm, vw, vh更适合,因为任何内容都可以找到同一个基准。
viewport 是用户网页的可视区域。
手机浏览器是把页面放在一个虚拟的"窗口"(viewport)中,通常这个虚拟的"窗口"(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览器优化的网页的布局),用户可以通过平移和缩放来看网页的不同部分。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
通过以上可以看出,使用弹性布局的css单位配合设置html viewport元信息,就可以实现整体页面的弹性布局(包含字体大小)。
设备分辨率:一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元,在操作系统的调度下,每一个设备像素都有自己的颜色值和亮度值;
设备屏幕宽度:设备显示器的实际宽度;
DPR:设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例,DPR = 设备分辨率/设备屏幕宽度;
300ppi:每英寸300个像素点
根据以上的概念,那么,我们知道
window.devicePixelRatio = document.body.clientWidth / window.screen.width;
如果屏幕分辨率宽是1080px,屏幕宽度为360px,那么DPR=1080/360=3。
如果现在UI设计图也是1080px,那么前端工程师不想丢失任何细节的使用代码如何还原呢?
可以设置屏幕宽度为1080px, 设置viewport属性initial-scale = 1/3;
这样360px的屏幕就可以容纳1080px宽的内容了。
但是每个手机的分辨率都不一样,那么如何来设置这个这个initial-scale呢?我们可以通过以下方式:
var scale = 1 / window.devicePixelRatio; document.querySelector(‘meta[name="viewport"]‘).setAttribute(‘content‘, ‘user-scalable=no,initial-scale=‘ + scale + ‘, maximum-scale=‘ + scale + ‘, minimum-scale=‘ + scale);
将user-scalable设置为no, 不允许缩放,有缩放需要的,可以不设置
之后如何设置某一个区块的宽,高,或者字体大小呢?
我们还需要设置html标签,字体的大小,我习惯于使用设计图的宽/20来获取元素的rem数值。比如
那么我会设置html的font-size为 deviceWidht / (UI设计图宽/20);
var base = 720 / 20; // 720为UI设计稿的宽 var fontSize = deviceWidth / base; document.documentElement.style.fontSize = fontSize + ‘px‘;
<script type="text/javascript"> var scale = 1 / window.devicePixelRatio; document.querySelector(‘meta[name="viewport"]‘).setAttribute(‘content‘, ‘user-scalable=no,initial-scale=‘ + scale + ‘, maximum-scale=‘ + scale + ‘, minimum-scale=‘ + scale); window.onresize = function (base) { var deviceWidth = (document.body.clientWidth < document.documentElement.clientWidth) ? document.body.clientWidth : document.documentElement.clientWidth; var screenWidth = window.screen.width; if (deviceWidth / screenWidth != window.devicePixelRatio) { document.querySelector(‘meta[name="viewport"]‘).setAttribute(‘content‘, ‘width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no‘); deviceWidth = (document.body.clientWidth < document.documentElement.clientWidth) ? document.body.clientWidth : document.documentElement.clientWidth; } var fontSize = deviceWidth / base; document.documentElement.style.fontSize = fontSize + ‘px‘; }; window.onresize(720); </script>
以上代码我放在<head>里面,在html标签渲染前就开始设置。
一开始就根据DPR设置initial-scale,之后在onresize里面设置html字体大小。
大家会注意到onresize里面有这样一段代码:
var deviceWidth = (document.body.clientWidth < document.documentElement.clientWidth) ? document.body.clientWidth : document.documentElement.clientWidth; var screenWidth = window.screen.width; if (deviceWidth / screenWidth != window.devicePixelRatio) { document.querySelector(‘meta[name="viewport"]‘).setAttribute(‘content‘, ‘width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no‘); deviceWidth = (document.body.clientWidth < document.documentElement.clientWidth) ? document.body.clientWidth : document.documentElement.clientWidth; }
这一段代码是为了兼容一部分旧款机器,这些机器无法正常的获取到DPR值,那么我们就只能设置屏幕页面内容宽度为设备宽度。
有疑问,欢迎联系博主讨论。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/huangbx/p/css-responsive-rem-js.html