标签:类成员 方法 推荐 一个 抽取 成员方法 静态 成员变量 访问
静态的特点:
A:随着类的加载而加载
B:优先于对象而存在
C:静态是被所有对象共享的数据
这也是我们来判断是否使用静态的标准
D:静态的出现,让我们的调用方式多了一种
类名.静态的内容
非静态的内容只能通过对象调用
静态的内容可以通过对象调用,也可以通过类名调用,推荐使用:类名调用
静态修饰的成员,一般被称为类成员,跟类相关
非静态修饰的成员,一般被称为实例成员,跟对象相关
静态的访问:
非静态成员
静态成员
非静态方法:
可以访问静态成员变量,也可以访问非静态成员变量
可以访问静态成员方法,也可以访问非静态成员方法
静态方法:
只能访问静态成员变量
只能访问静态成员方法
代码块:
使用{}括起来的代码
分类:
A:局部代码块
方法中用{}括起来的代码
作用:限定变量的生命周期,提高效率
B:构造代码块
在类中,方法外,用{}括起来的代码
作用:把所有构造方法中相同的内容抽取出来,定义到构造代码块中,将来在调用每一个构造方法的时候,会自动调用构造代码块。
构造代码块的执行先于构造方法
C:静态代码块
在类中,方法外,用{}括起来的代码,加上static修饰
作用:在整个系统中只加载一次的代码,一般做整个系统的初始化
特点:在整个系统中只执行一次
静态代码块 --》构造代码块--》构造方法
标签:类成员 方法 推荐 一个 抽取 成员方法 静态 成员变量 访问
原文地址:https://www.cnblogs.com/mxj961116/p/10347045.html