标签:创建 访问 http 生产 控制 依赖 保留 setname 面向接口编程
(1)定义
抽象,就是不够具体
在人脑中,很多的概念其实也是抽象的,例如动物,水果
使用了关键词abstract声明的类叫作“抽象类”。
(2)语法体现
abstract - 抽象的
可以修饰类也可以修饰方法
1 抽象类不能创建实例,一般用来做为父类,封装子类共有一些属性和方法
2 抽象的父类中经常定义一些抽象方法,用来给子类写重写覆盖,这样子类可以体现不同的实现细节,子类必须重写父类中抽象的方法
除非该子类也是抽象类
abstract class Animal{ private String name; private int age; public abstract void sleep(); public void setName(String name){ this.name = name; } public String getName(){ return name; } public void setAge(int age){ this.age = age; } public int getAge(){ return age; } }
(3)更多的语法限制
1 abstract不能与final连用:abstract目的是让人家继承的,final:目的是不让人家继承的
2 abstract不能与static连用:abstract修饰的方法是不用实现的抽象方法。static修饰的方法要实现的类方法
3 如果一个类有一个抽象方法,该类就必须定义成抽象类
4 子类继承抽象的父类,必须重写父类中的所有抽象方法,除非这个子类也是抽象类
5 抽象的子类继承抽象父类,那么可以重写父类中的部分抽象方法,或者不重写
6 抽象类可以继承一个非抽象类
7 抽象类里可以没有抽象方法
(4)使用例子
abstract class Printer{ public abstract void print(Ticket t); } Printer p = new ?(); p.print(t); 模板设计模式 一个模板方法,里面包含多个细节步骤,这些步骤是不知道如何具体实现,给子类实现 public abstract class Template{ public final void template(){ m1(); m2(); m3(); m4(); } public abstract void m1(); public abstract void m2(); public abstract void m3(); public abstract void m4(); } }
(5)抽象类意义
1 抽象的,高层的类能够代表更宽的范围,不容易出错
2 抽象类可以在后期的需求变化用不同的子类来代替,这样使我们的程序更加灵活
class 派叫号系统{ HPPrinter p = new HPPrinter() p.print(t); } class 派叫号系统2{ BrotherPrinter p = new BrotherPrinter() p.print(t); } class 派叫号系统3{ XxxxPrinter p = new XxxxPrinter() p.print(t); } class 派叫号系统{ Printer p = new ???(); p.print(t); }
(1)定义与语法
为什么使用接口
例子:要求实现防盗门的功能
分析:门有“开”和“关”的功能,锁有“上锁”和“开锁”的功能。
将门和锁分别定义为抽象类
防盗门可以继承门的同时又继承锁吗?如何实现多继承??
如何解决这个问题呢?
1.将门定义为抽象类,锁定义为接口
2.防盗门继承门,实现锁的接口
语法:
public interface MyInterface {
// 所有方法都是:public abstract
public void foo(); //其他方法
}
必须知道的接口特性:
接口不可以被实例化
实现类必须实现接口的所有方法,除非实现类是抽象类。
实现类可以实现多个接口
接口中的变量都是静态常量
(2)语法限制
1 实现一个接口就必须实现这个接口所有方法,除非它是一个抽象类
2 一个类是不能继承多个类(单继承),可以避免很多问题,接口可以继承多个接口
3 类不能继承接口,接口也不能继承类(类继承父类。)
4 一个类可实现多个接口
5 实现接口的方法,访问控制符不能更窄。
(3)使用例子
1.接口是一种约定:大小,针数量。
生活中,我们使用的两相电源插座,规定了:两个接头间的额定电压两个接头间的距离接头的形状
程序设计时面向接口的约定而不考虑具体实现
2.接口表示一种能力
接口表示一种能力。
需求说明:原始的手机,可以发短信,通电话。随着发展,手机增加了功能:音频、视频播放、拍照、上网。
接口是一种约定:
墨盒和纸张的规格是一种约定 打印机需要遵守这些约定
用面向接口编程的方式开发制定墨盒、纸张的约定或标准
打印机厂商使用墨盒、纸张的标准开发打印机
其他厂商按照墨盒、纸张的标准生产墨盒、纸张
实现步骤:
定义墨盒接口InkBox
定义纸张接口Paper
定义打印机类
实现墨盒接口
实现纸张接口
(4)接口回调
回头调用
一个类依赖接口,这个类可以提前写好,过了很久之后 ,有人需要让这个类去运行,他做为后来者,只需提供一个实现了该接口的类,就可以让这个类去运行。这就是接口回调。
(5)抽象类和接口的区别(面试)
很多时候我们都将抽象类和接口混淆,如果分不出定义抽象类和接口的时候,最好直接定义为接口,为了保留有限而且宝贵的java单继承天性。
1 语法区别
1)抽象类可以包含具体方法,但接口中所有的方法都必须抽象的
2)一个类只继承一个抽象类 ,但是可以实现多个接口
3)抽象类实现接口,反之,接口不能继承抽象类,接口可以继承多个接口。
4)抽象类定义的成员变量就是普通的实例变量,接口中定义的成员变量会变成静态常量
5) 抽象类可以有具体的方法,这些具体的方法里面就可以写一些共性代码,这样子类就可以继承下来,避免重复代码,有的时候会用抽象类来代替接口
2 语义区别
is a 继承关系
has a 实现关系
interface Alert
报警
abstract Door
打开
关闭
AlertDoor extends Door implements Alert
报警
打开
关闭
接口 Fighter{
fight()
}
学生 implements Fighter{}
study()
fight()
黑社会分子 implements Fighter{}
fight()
接口 Flyable{
fly()
}
飞机 implements Flyable{
fly()
}
鸟 implements Flyable{
fly()
}
超人 implements Flyable{
fly()
}
连接数据库
接口 Driver{
connection()
}
Mysql 驱动 implements Driver{
connection()
}
Oracle 驱动 implements Driver{
connection()
}
Sql Server 驱动 implements Driver{
connection()
}
(6)广义接口定义
1 代表一个类,一个方法,或者java中的interface
2 通信协议
3 数据接口(比如json格式的数据接口)
4 用户界面(用户接口UI = User Interface) UI
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Transkai/p/10351099.html