标签:函数 height 形式 处理 运算 idt 用户 ase 程序设计
C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计。类是 C++ 的核心特性,通常被称为用户定义的类型。
类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法。类中的数据和方法称为类的成员。函数在一个类中被称为类的成员。
定义一个类,本质上是定义一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,它定义了类的对象包括了什么,以及可以在这个对象上执行哪些操作。
类定义是以关键字 class 开头,后跟类的名称。类的主体是包含在一对花括号中。类定义后必须跟着一个分号或一个声明列表。例如,我们使用关键字 class 定义 Box 数据类型,如下所示:
1 class Box 2 { 3 public: 4 double length; // 盒子的长度 5 double breadth; // 盒子的宽度 6 double height; // 盒子的高度 7 };
关键字 public 确定了类成员的访问属性。在类对象作用域内,公共成员在类的外部是可访问的。您也可以指定类的成员为 private 或 protected,这个我们稍后会进行讲解。
类提供了对象的蓝图,所以基本上,对象是根据类来创建的。声明类的对象,就像声明基本类型的变量一样。下面的语句声明了类 Box 的两个对象:
1 Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Box 2 Box Box2; // 声明 Box2,类型为 Box
对象 Box1 和 Box2 都有它们各自的数据成员。
类的对象的公共数据成员可以使用直接成员访问运算符 (.) 来访问。为了更好地理解这些概念,让我们尝试一下下面的实例:
1 #include <iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 class Box 6 { 7 public: 8 double length; // 长度 9 double breadth; // 宽度 10 double height; // 高度 11 }; 12 13 int main( ) 14 { 15 Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Box 16 Box Box2; // 声明 Box2,类型为 Box 17 double volume = 0.0; // 用于存储体积 18 19 // box 1 详述 20 Box1.height = 5.0; 21 Box1.length = 6.0; 22 Box1.breadth = 7.0; 23 24 // box 2 详述 25 Box2.height = 10.0; 26 Box2.length = 12.0; 27 Box2.breadth = 13.0; 28 29 // box 1 的体积 30 volume = Box1.height * Box1.length * Box1.breadth; 31 cout << "Box1 的体积:" << volume <<endl; 32 33 // box 2 的体积 34 volume = Box2.height * Box2.length * Box2.breadth; 35 cout << "Box2 的体积:" << volume <<endl; 36 return 0; 37 }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Box1 的体积:210 Box2 的体积:1560
需要注意的是,私有的成员和受保护的成员不能使用直接成员访问运算符 (.) 来直接访问。我们将在后续的教程中学习如何访问私有成员和受保护的成员。
到目前为止,我们已经对 C++ 的类和对象有了基本的了解。下面的列表中还列出了其他一些 C++ 类和对象相关的概念,可以点击相应的链接进行学习。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/TMB07126/p/10356395.html