// Playground - noun: a place where people can play import UIKit //------------------------------------------------------------------------------ // 1. 行打印一个字符串 println("Hello, World!") //------------------------------------------------------------------------------ // 2. var(变量) & let(常量) // var 变量,赋值后可以修改 // let 常量,赋值后不能修改 var a = 10 var b = 20 let c = 30 b = 30 // 以下代码试图修改常量,会报错 // c = 40 // 在拼接字符串时,可以使用 "\(变量名/常量名)" 的格式 var result = "\(a) + \(b) = \(c)" //------------------------------------------------------------------------------ // 3. 定义变量时指定类型 // 在Swift中,在编译时会自动推断变量的类型 // 通常在定义变量时,无需刻意指定变量的类型,如果需要指定,可以按照以下格式: var i:Int = 20 var str:String = "hello" str += " " str += "swift" result = str + " \(i)"
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