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第一章
1.Android系统架构:(四层)
Linux内核层:为安卓设备的各种硬件提供底层的驱动。
系统运行库层:为Android系统提供主要的特性支持。
应用框架层:提供了构建应用程序可能用到的各种API。
应用层:所有安装在手机上的应用程序都属于这一层。
2.Android系统四大组件:活动(activity)提供活动界面 服务(service)提供多线程或后台运行支持 广播接收器(broadcast receiver)提供系统与程序或程序与程序的通信机制 内容提供器(content provider)提供程序间共享数据的机制
3.开发环境需要的工具:JDK(Java语言的软件开发工具包)Android SDK(谷歌提供的Android开发工具包)Android studio(Android项目IDE开发工具)
4.安卓模拟器是模拟Android手机环境,用于Android app开发
注:app:项目中所有资源代码在此。
***5.使用Android的日志工具Log:
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Hello", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
Log.d("MainActivity","onCreate execute");
}
(在onCreate()方法中)
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.hello_world_layout);
Log.d("HelloWorldActivity","onCreate execute");
}
注:Log.v()用于打印意义最小的,琐碎的日志信息。Log.d()用于打印一些调试信息。Log.i()用于打印一些警告信息。Log.e()用于打印程序中的错误信息。
5.手动创建活动步骤:close project再新建一个Android项目,可命名为ActivityTest,包名使用默认的。再选择Add No Activity手动创建活动finish。项目成功创建后,手动改为project模式,点击Java文件夹下com.example.activitytest包右键新建activity到empty activity,弹出对话框,命名,不要勾选generate layout和launcher activity这两个选项。勾选backwards compatibility,点击finish完成创建。
6.创建和加载布局:右击app/src/main/res目录new一个Directory,命名为layout,在对着layout目录右键new一个layout resource file,在新窗口将布局文件命名为first——layout,根目录默认,点击ok完成创建。接下来在活动中加载这个布局,重新回到FirstActivity,在onCreate()方法中加入:
public class FirstActivity extends AppCompatActivity{
protected void onCreate((Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first_layout);
}
}
7.在AndroidManifest文件中注册活动:(修改后的AndroidManifest.xml文件)
8.在活动中使用Toast(在onCreate()方法中)
添加如下方法:
protect void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first_layout);
Button button1=(Button)findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickLIstener(new View.onClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
Toast.makeText(FirstActivity.this,"You clicked Button1",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
})
}
9.使用显式Intent:
修改FirstActivity中按钮的点击事件,代码如下所示:
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
Intent intent =new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
***10.向下一个活动传递数据:
imageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,DetailActivity.class);
intent.putExtra("title",news0.title);
intent.putExtra("content",news0.content);
intent.putExtra("Source",news0.Source);
intent.putExtra("Time",news0.Time);
startActivityForResult(intent,2);
}
});
比如说FirstActivity中有个字符串,现在想把这个字符串传递到Second-Activity中,则:
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@override
public void onClick(View v){
string data ="Hello SecondActivity";
Intent intent =new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
intent.putExtra("extra_data",data);
startActivity(intent);
}
});
在把SecondActivity中传输的数据取出,并打印出来,代码如下:
public class SecondActivity extends AppCompatActivity{
@override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R,layout.second_layout);
Intent intent = getIntent();
String data=intent.getStringExtra("extra_data");
log.d("SecondActivity",data);}
}
***11.返回数据给上一个活动
修改firstactivity中按钮的点击事件
button1.setOnClickListener(new View.OnClickLIstener(){
@override
public void onClick(View v){
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
startActivityForResult(intent,1);
}
});
在secondactivity中给按钮注册点击事件,并添加返回数据的逻辑
public class SecondActivity extends AppConpatActivity{
@override
protected void onCreate(Bundle saveInstanceState){
super.onCreate(saveInstanceState);
setContentView(R.layout.second_layout);
Button button2 =(Button) findViewByid(R.id.button_2);
button2.setOnClickListener(new View,onClickListener(){
@override
public void onClick(View v){
Intent intent = new Intent();
Intent.putExtra("data_return","Hello FirstActivity");
setResult(RESULT_OK,intent);
finish();
}
});
}
}
我们还需要在FirstActivity中重写这个方法来得到返回的数据
@override
protected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data){
Switch (requestCode){
case 1:
if(resultCode == RESULT_OK){
string returnedData = data.getStringExtra("data_return");
Log.d("FirstActivity",returnedData);
}
break;
default;
}
}
在secondactivity中重写onBackPressed()方法
@override
public void onBackPressed(){
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("data_return","Hello FirstActivity");
setResult(RESULT_OK,intent);
finish();
}
12.活动的生命周期:活动(栈顶)-暂停-停止-销毁 完整生存期-可见生存期-前台生存期
13.碎片的创建:
在layout目录上右键选择new-fragment-fragment(blank)
14.动态添加碎片(重点)
Public class detailFragment extends Fragment{
@Override
Public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle saveInstanceState){
View view = inflater.inflate(R.layout.detail_fragment,container,false);
return view;
}
}
15.广播机制:1标准广播完全异步执行的广播,发出后所有广播接收器同时接收到广播消息。
2有序广播:是同步执行的广播,发出后优先级高的收到,逻辑执行完毕后才会继续传播。
16.发送自定义广播(标准,有序)以及接受(重点)
MainActivity的代码
public class MainActivity extends AppC ompatActivity (
@0verride
protected void onCreate (Bundle savedInst anceState) (
sup er. onCreate (savedInstanceState);
setContentVi ew (R. layout. activity_ .main);
Button btnSend= (Button) findViewById(R. id. btnSend);btnSend. setOnCli ckListener ((v) + [
Intent intent=new Intent ();
intent. setAction(" com. example. myapplication. broadcast");intent. putExtra(" extr aKey", "CustomValue"); .sendBroadcast (intent):[
));
))
继承BroadcastReceiver,实现其onReceive方法 接收第一个APP发出的广播并在后台日志输出
public class MyReceiver extends BroadcastReceiver (
private static final String TAG = "MyReceiver";public MyReceiver () [
@0verride
public void onReceive (Context context, Intent intent) {
if (intent. getAction()). equals(" com. example. myapplication. broadcast")){
String extraKey=intent. getStringExtra(" extraKey");
Ioast. makeText (context, "接受到的自定义广播数据为: "+extraKey, Toast. LEIGTH_ SH0RT). show O;
Log. d(TAG, "接受到另一个app的自定义广播数据为:"+extraKey);
}}}
AndroidMainfest.xml添加如下代码
静态广播接收器声明权限
静态注册
17.SQLite数据库存储——创建数据库,添加数据(关键)
新建一个NewsDB类,在类里面设计数据库:
public class NewsDB extends SQLiteOpenHelper{
@Override
Public void onCreate(SQLiteDatabase db){
String sql =”ccreate table NewsTable(“
+”nID integer primary key autoincrement,”
+”Title text,”
+”Content text,”
+”Source text,”
+”Time text”)”;
db.execSQL(sql);
}
插入数据
Public void initData(){
Cursor cursor=queryBySQL(“select count(*)num from NewsTable”);
If(cursor!=null&&cursor.moveToFirst()){
If(cursor.getInt(cursor.getColumnIndex(“num”))==0){
SQLiteDatabass db =getWritableDatabase();
db.execSQL(“insert into NewsTable(Title,Content,Source,Time)values(‘xxx’,’x’,’x’,’x’)”);
}
}
Cursor.close();
}
18.ContentResolver的用法接受系统数据(重点)
private void readContacts(){
Cursor cursor=null;
cursor=getContentResolver().query(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_URI,
null,null,null,null
);
if(cursor!=null){
while (cursor.moveToNext()){
//获取联系人姓名
String name= cursor.getString(cursor.getColumnIndex(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.DISPLAY_NAME));
//获取联系人电话
String number= cursor.getString(cursor.getColumnIndex(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.NUMBER));
contactsList.add(name+"\n"+number);
}
adapter.notifyDataSetChanged();
}
}
19.URI统一资源标识符,用于标识某一外部资源名称的字符串 。
20.线程间通讯,声明,调用(重点)异步机制
//开始按钮
btnStrat.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
value=Integer.valueOf(editText.getText().toString());
thread=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (value>=0 &&!isPause){
value--;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
handler.sendEmptyMessage(value);
}
}
});
thread.start();
isPause=false;
}
});
标签:第一个 java语言 XML make uri 程序 com nba dma
原文地址:https://www.cnblogs.com/Damonblogs/p/10181414.html