标签:cocos2dx android lua module native
cocos2dx版本:3.2
1、为项目开启Native支持,把项目转为C++项目。
1>、项目开启C++ Native支持,操作如下图
2>、会弹出如下界面,正常输入lib的名字,点击finish即可。
3>、如果上图中的finish是灰色不可点击的话则进行如下操作 Window -> Preferences -> Android -> NDK,设置NDK Location,完成后重复1、2步骤即可。
2、Cannot find module with tag ‘scripting/lua-bindings‘ in import path
经过上面步骤后可以编译了但是会报错如下图。
在Android.mk中加入如下代码即可
至此可以正常编译了。
备注:Android NDK: Invalid APP_STL value 错误参考http://blog.csdn.net/u011476173/article/details/39996637
标签:cocos2dx android lua module native
原文地址:http://blog.csdn.net/u011476173/article/details/40187151