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Java语言基本语法

时间:2014-10-17 18:18:23      阅读:275      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Java语言基本语法

一、标识符和关键字

  1. 标识符
    • 在java语言中,用来标志类名、对象名、变量名、方法名、类型名、数组名、包名的有效字符序列,称为“标识符”;
    • 标识符由字母、数字、下划线、美元符号组成,且第一个字符不能是数字
    • java语言区分大小写
    • 标志符命名规则:类名首字母大写,变量名和方法名采用驼峰标志法,常量全大写,多个单词之间用“_”隔开,包名全小写;
  2. 关键字
    • 在java语言中,有一些专门的词汇已经被赋予了特殊的含义,不能再使用这些词汇来命名标识符,这些专有词汇,称为“关键字”;
    • java有50个关键字和3个保留字,均不能用来命名标识符;
      abstract assert boolean break byte case catch char
      class const continue default do double else enum
      extends final finally float for goto if implements
      import instanceof int interface long native new package
      private protected public return short static strictfp super
      switch synchronized this throw throws transient try void
      volatile while            
    • true、false、null不是关键字,是保留字,但是仍不能用来命名标识符,保留字是java预留的关键字,在以后的升级版本中可能会作为关键字;

二、基本数据类型

bubuko.com,布布扣

  1. 整数类型(int为默认类型)

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  2. 浮点类型(double为默认类型)

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    • 在给float类型的变量赋值时,如果赋的值有小数部分则一定要在末尾加上“F”或“f”;

  3. 字符类型(2字节)

    • char ch = ‘a‘;
    • 有些字符不能通过键盘输入到程序当中,这时就需要使用到转义字符;

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4. 布尔类型(1字节)

    • boolean flag = true;

5. 默认值

    • 数值变量:0;
    • 字符变量:‘\0’;
    • 布尔变量:false;
    • 引用数据类型:null;

6. 不同数据类型之间的转换

    • 自动类型转换(低 到 高)

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    • 强制类型转换(高 到 低)
public class Test003 {
    public static void main(String[] args) {
        byte b = 100;
        int i = 22;
        float f = 78.98f;
        int res = b + i + (int)f;    //此处对f使用了强制类型转换(int)f,转换后的值为78
        System.out.println("res: "+res);    //res: 200
    }
}

三、运算符与表达式

  1. 算术运算符

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public class Test003 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 5;
        System.out.println(0/i);    //0
        System.out.println(0%i);    //0
        System.out.println(i/0);    //除数不能为零,报异常java.lang.ArithmeticException
        System.out.println(i%0);    //除数不能为零,报异常java.lang.ArithmeticException
    }
}

  2. 赋值运算符

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  3. 自增自减运算符(++,--)

public class Test003 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 5;
        System.out.println(i++);    //5
        System.out.println(++i);    //7
        System.out.println(i);    //7
        System.out.println(--i);    //6
        System.out.println(i--);    //6
        System.out.println(i);    //5
    }
}

  4. 关系运算符

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  5. 逻辑运算符

public class Test003 {
    public static void main(String[] args) {
        boolean t = true;
        boolean f = false;
        System.out.println(t && f);    //false,短路与运算符,若运算符左侧为false则不计算右侧的表达式
        System.out.println(t || f);    //true,短路或运算符,若运算符左侧为true则不计算右侧的表达式
        System.out.println(t & f);    //false,与运算符,不管左侧是否为false都要计算右侧的表达式
        System.out.println(t | f);    //true,或运算符,不管左侧是否为true都要计算右侧的表达式
        System.out.println(t ^ f);    //true,异或运算符,只要左右两侧不相同则为true,反之为false
        System.out.println(!f);    //true,取反运算符
    }
}

  6. 位运算符

public class Test003 {
    public static void main(String[] args) {
        //在位运算符中1相当于true,0相当于false
        int b1 = 6;    //二进制为00000000 00000000 00000000 00000110
        int b2 = 11;    //二进制为00000000 00000000 00000000 00001011
        System.out.println(b1 & b2);    //按位与运算符,二进制为00000000 00000000 00000000 00000010,结果为2
        System.out.println(b1 | b2);    //按位或运算符,二进制为00000000 00000000 00000000 00001111,结果为15
        System.out.println(b1 ^ b2);    //按位异或运算符,二进制为00000000 00000000 00000000 00001101,结果为13
        System.out.println(~b1);    //按位取反运算符,二进制为11111111 11111111 11111111 11111001,结果为-7
        System.out.println(b1 << 2);    //左移位运算符,二进制为00000000 00000000 00000000 00011000,结果为24
        int b3 = -14;    //二进制为11111111 11111111 11111111 11110010
        System.out.println(b3 >> 2);    //带符号右移位运算符,二进制为11111111 11111111 11111111 11111100,结果为-4
        System.out.println(b3 >>> 2);    //无符号右移位运算符,二进制为00111111 11111111 11111111 11111100,结果为1073741820
    }
}

  7. 三元运算符

public class Test003 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 2;
        int c = 4;
        int res = c==a+b?++a:c>a+b?++b:++c;    //三元运算符 (表达式)?(值1):(值2),若表达式为true则取值1,反之取值2
        System.out.println(res);    //++b,结果为3
    }
}

  8. 运算符优先级

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四、数组

  1. 一维数组

public class Test003 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] i;    //声明一个整型的一维数组变量
        int ii[];    //声明一个整型的一维数组变量
        i = new int[5]; //创建一个长度为5的一维数组对象,并将变量i指向该对象
        float[] f = new float[5];    //直接创建一个长度为5的单精度浮点型一维数组对象,并将变量f指向该对象
        double[] d = {1, 2, 3.4, 4.5};    //直接初始化一个一维数组元素
        
        System.out.println(d[3]);    //通过数组下标来获取数组内的元素,数组下标从0开始,结果为4.5
        System.out.println(f[0]);    //当创建出一个数组对象时,该对象内的数组元素为该数据类型的默认值,所以此处结果为0.0
        //System.out.println(i[5]);    //当通过数组下标来获取数组内元素时,[]内的值>=数组长度则报异常java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)
        //System.out.println(ii[0]);    //若一个数组变量只声明而未指向某一个具体的数组对象时,编译出错
        System.out.println(d.length);    //得到该数组的长度,结果为4
    }
}

  2. 二维数组

public class Test003 {
    public static void main(String[] args) {
        int[][] i;    //声明一个整型的二维数组变量
        int ii[][];    //声明一个整型的二维数组变量
        int[] iii[];    //声明一个整型的二维数组变量
        i = new int[5][2]; //创建一个长度为5的二维数组对象,并将变量i指向该对象
        float[][] f = new float[5][2];    //直接创建一个长度为5的单精度浮点型二维数组对象,并将变量f指向该对象
        double[][] d = {{1}, {2,3}, {4,5,6}, {7,8,9,10}};    //直接初始化一个二维数组元素
        
        System.out.println(d[3][1]);    //通过数组下标来获取数组内的元素,数组下标从0开始,结果为8
        System.out.println(f[0][0]);    //当创建出二个数组对象时,该对象内的数组元素为该数据类型的默认值,所以此处结果为0.0
        //System.out.println(i[5][0]);    //当通过数组下标来获取数组内元素时,[]内的值>=数组长度则报异常java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)
        //System.out.println(ii[0][0]);    //若一个数组变量只声明而未指向某一个具体的数组对象时,编译出错
        System.out.println(d.length);    //得到该数组的长度,结果为4
        System.out.println(d[2].length);    //得到二位数组内的下标为2的那个一维数组的长度
    }
}

五、流程控制语句(if,switch,for,while,do...while)

  1. 条件分支语句

public class Test003 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] score = new int[5];
        score[0] = -7;
        score[1] = 65;
        score[2] = 80;
        score[3] = 90;
        score[4] = 59;
        for(int i=0; i<score.length; i++) {
            if(score[i]>=0 && score[i]<60) {
                System.out.println("不及格");
            }else if(score[i]>=60 && score[i]<80) {
                System.out.println("及格");
            }else if(score[i]>=80 && score[i]<90) {
                System.out.println("良");
            }else if(score[i]>=90 && score[i]<100) {
                System.out.println("优");
            }else {
                System.out.println("成绩异常");
            }
        }
        
        char ch = ‘a‘;
        switch(ch) {    //switch括号内只支持 byte,short,int,char,enum五种数据类型,但是JDK1.7版本增加了String类型,所以相对于JDK1.7而言就是六种了
            case ‘A‘:    //case为switch语句的入口,break为出口,从入口开始执行,直到遇到出口或代码执行完毕才结束
            case ‘a‘:
                System.out.println("优");
                break;
            case ‘B‘:
            case ‘b‘:
                System.out.println("良");
                break;
            case ‘C‘:
            case ‘c‘:
                System.out.println("及格");
                break;
            default:    //若上述条件均不匹配,则进default开始执行语句
                System.out.println("不及格");
        }
    }
}

  2. 循环语句

public class Test003 {
    public static void main(String[] args) {
        int res = 0;
        out:    //out是一个标号,告诉java从哪里开始执行程序
        for(int i=1; i<=10; i++) {
            if(i==3) continue out;    //continue终止本次循环,执行下次循环
            if(i==5) break out;    //break跳出循环
            res = res + i;
        }
        System.out.println(res);    //结果为1+2+4=7
        
        int res2 = 0;
        int i = 1;
        in:
        do{
            if(i==3) continue in;    //continue终止本次循环,执行下次循环
            if(i==5) break in;    //break跳出循环
            res2 = res2 + i;
            i++;
        }while(i<=10);
        System.out.println(res2);
    }
}

 

Java语言基本语法

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原文地址:http://www.cnblogs.com/fendoudeya/p/j2se_java01.html

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