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Java定义常量 / 变量和常量的命名规范

时间:2019-02-13 13:01:58      阅读:206      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ring   rgs   double   constant   int   区分   circle   main   odm   

   常量通常指的是一个固定的值,例如:1、2、3、’a’、’b’、true、false、”helloWorld”等。

   在Java语言中,主要是利用关键字final来定义一个常量。 常量一旦被初始化后不能再更改其值。

声明格式为:

final  type  varName = value;

【示例】常量的声明及使用:

public class TestConstants {
    public static void main(String[] args) {
        final double PI = 3.14;
        // PI = 3.15; //编译错误,不能再被赋值! 
        double r = 4;
        double area = PI * r * r;
        double circle = 2 * PI * r;
        System.out.println("area = " + area);
        System.out.println("circle = " + circle);
    }
}

    为了更好的区分和表述,一般将1、2、3、’a’、’b’、true、false、”helloWorld”等称为字面常量,而使用final修饰的PI等称为符号常量。

 

变量和常量的命名规范:

 

  1. 所有变量、方法、类名:见名知意

  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:  monthSalary

  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:  Man, GoodMan

  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()

 

Java定义常量 / 变量和常量的命名规范

标签:ring   rgs   double   constant   int   区分   circle   main   odm   

原文地址:https://www.cnblogs.com/fangtingfei/p/10369034.html

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