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标签:string 表示 为什么 else new 影响 mil turn splay
http://218.5.5.242:9018/JudgeOnline/problem.php?id=1263
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一个正整数N。
若有多种解,则需输出第一行之和最小,若第一行和相同,则输出第一列之和最小的排列方案;若无解,则输出"No solution"。若有解,第一行为空格分割的两个正整数,分别是该排列方案的第一行、第一列各数字之和。以下n行输出该排列方案,每个数字占4个字符,不足4位的在数字前用空格补齐。
2
3 5
1 2
4 3
这题和洛谷上的不!一!样!!
P1549 棋盘问题(2)(https://www.luogu.org/problemnew/show/P1549)
输出格式:
如有多种解,则输出第一行、第一列之和为最小的排列方案;若无解,则输出“NO”。
洛谷上这题要求是:“如有多种解,则输出第一行、第一列之和为最小的排列方案”,只要搜到第一个解直接输出结束。但是这题不行,这题只能把所有解都搜过去。。。
要是爆搜肯定超时。。但是n小呀,于是开始了疯狂的预处理+剪枝。。。
因为要求输出第一行之和最小的排列方案,若第一行和相同,则输出第一列之和最小的排列方案。所以可以尝试先搜索第1行,接着再搜索第1列,最后再搜索中间那块。
初始化:
搜索第1行(workhang(int dx)):在搜索时可能判断当前已经搜索过的格子中数字之和hang是否大于先前答案中第一行的和ansh,如果是可不用继续搜索,这就是搜索剪枝。
搜索第1列(worklie(int dy)),同样,搜索列也可剪枝。
搜索中间部分(workmid(int dx,int dy)):只要已经出现过一个解,就不继续搜索,也可剪枝。而且竖着搜比横着搜快。(没有为什么。。数据就是这样。。。)
下面贴代码:
1 #include <iostream> 2 #include <cstdio> 3 #include <cmath> 4 #include <cstring> 5 #define reg register 6 using namespace std; 7 int n,N;//N=n*n,即最大的数,方便以后遍历所有数(也省时间) 8 int map[11][11];//储存方阵 9 bool prime[20000], v[200];//prime[i]表示i是否为素数,v[i]表示i是否用过(用于搜索) 10 11 int pprime[20000];//用于筛素数 12 inline void FindPrime() { //筛素数,这里用的是线性筛,不懂可以去百度 13 int k=0, ls=2*N+5; 14 memset(prime, 1, sizeof(prime)); 15 prime[1]=false; 16 for (reg int i=1; i<=ls; ++i) { 17 if (prime[i]) pprime[++k]=i; 18 for (reg int j=1; j<=k; ++j) { 19 prime[i*pprime[j]]=false; 20 if (i%pprime[j]==0) break; 21 } 22 } 23 } 24 int pre[101][101];//存放预处理结果 25 inline void predeal(){//预处理 26 int k=2; //k:储存方案数 27 for(reg int i=1;i<=N;++i){ 28 k=2; 29 for(reg int j=((i&1)?2:3);j<=N;j+=2){ 30 if(prime[j+i]) 31 pre[i][k++]=j;//将使i+j为素数的所有可能的j存入pre[i][2...k]; 32 } 33 pre[i][1]=k-2;//pre[i][1]存放方案数(j有几种可能),用于之后的遍历 34 } 35 } 36 int hang=1,lie=1;//hang:当前第一行所有数之和 lie:当前第一列所有数之和 37 int ansh = 1000, ansl = 1000,count=0; 38 //ansh ansl:储存最优解(最小的hang lie);count:方案数(判断是否No solution) 39 int ansmap[11][11];//储存答案方阵 40 inline void print() {//简单的输出结果的函数 41 printf("%d %d\n", ansh, ansl); 42 for (reg int i=1; i<=n; i++) { 43 for (reg int j=1; j<=n; j++) 44 printf("%4d", ansmap[i][j]); 45 printf("\n"); 46 } 47 } 48 inline void update() {//更新结果(判断当前结果是否比上一个结果更优) 49 ansh = hang; ansl = lie; 50 memcpy(ansmap, map, sizeof(map)); 51 count++; 52 } 53 bool found;//因为当第一行与第一列已经确定了时,中间这块对答案无影响,只要搜索出一个结果即可,用于剪枝 54 inline void workmid(int dx, int dy) { 55 if(found)return;//只要中间这块已经被搜索出来了,即可停止 56 if((map[dx-1][dy]&1)^(map[dx][dy-1]&1)) 57 //若上面的数与左边的数一奇一偶,肯定不符合(i+left和i+up中必定有一个为偶数,非素数) 58 return; 59 int left=map[dx-1][dy];//储存上面一格的数 60 for (reg int k = 2; k <= pre[left][1]+1; ++k) { 61 int i=pre[left][k];//遍历使left+i为素数的所有i,后面写法与此相同 62 if (prime[i+map[dx][dy-1]] && !v[i]) { 63 map[dx][dy]=i, v[i]=1; 64 if (dx<n && dy<=n)workmid(dx+1, dy), v[i]=0;//往下搜一个 65 else if (dx==n && dy<n) workmid(2, dy+1), v[i]=0;//这一列搜完了,跳到下一列 66 else if (dx==n && dy==n) update(), v[i]=0, found=1;//中间都搜完了,更新结果,标记found 67 } 68 } 69 } 70 inline void worklie(int dy) {//搜索列 71 int up=map[dy-1][1]; 72 for (reg int k=2; k<=pre[up][1]+1; ++k) { 73 int i=pre[up][k]; 74 if (!v[i] && (hang<ansh||(hang==ansh&&(lie+i)<ansl))){ 75 map[dy][1]=i, v[i]=1, lie+=i; 76 if (dy==n)workmid(2, 2), v[i]=0, lie-=i, found=0; 77 else worklie(dy+1), v[i]=0, lie-=i; 78 } 79 } 80 } 81 inline void workhang(int dx) {//搜索行 82 int left=map[1][dx-1]; 83 for (reg int k=2; k<=pre[left][1]+1; ++k) { 84 int i=pre[left][k]; 85 if (!v[i] && (hang+i)<=ansh){ 86 map[1][dx]=i, v[i]=1, hang+=i; 87 if (dx==n) worklie(2), v[i]=0, hang-=i; 88 else workhang(dx+1), v[i]=0, hang-=i; 89 } 90 } 91 } 92 int main() { 93 cin>>n; N=n*n; 94 FindPrime(); 95 predeal(); 96 map[1][1] = 1; 97 workhang(2); 98 if(count>0)print(); else printf("No solution"); 99 return 0; 100 }
标签:string 表示 为什么 else new 影响 mil turn splay
原文地址:https://www.cnblogs.com/1024th/p/10372068.html